少年团团转 Teenage Blob
简介 · · · · · ·
既是游戏,也是专辑。每个部分都超赞!在这张由 Team Lazerbeam 和 The Superweaks 共同打造的合发游戏专辑中,进行一场色彩缤纷的视觉朋克冒险,准备体验你生命中最棒的一个晚上!
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谁玩这部游戏 · · · · · ·
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豆友rhY4jUa1Uo9月30日 想玩 -
人类的朋友小覃8月5日 想玩 -
jn314月19日 在玩 -
豆友2893246533月8日 在玩 -
menmyintestine2025年8月18日 玩过 -
momo2025年2月9日 玩过 -
nobody2024年12月24日 想玩 -
iscream2082024年12月3日 想玩
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我愿永远在里面,最有活力的音乐和世界
蛮无聊的
游戏和音乐有一定配合度的小游戏合集/音乐专辑,游戏之间有主线作串联;靠游戏场景和机制切换(游戏剪辑)来配合主歌副歌不同段落的衔接在情绪上算是有力;在画风上张扬但玩法上依然保守有些可惜;gameband的概念有趣,联想到sokpop的运营模式以及他们早期的bamboo ep;考虑通关后的重玩价值时,将其作为音乐专辑而非游戏来看待似乎更合理,但也彰显出二者的区别(使用成本、情绪空间等),以及本作在游戏深度上的有限(不设置... 游戏和音乐有一定配合度的小游戏合集/音乐专辑,游戏之间有主线作串联;靠游戏场景和机制切换(游戏剪辑)来配合主歌副歌不同段落的衔接在情绪上算是有力;在画风上张扬但玩法上依然保守有些可惜;gameband的概念有趣,联想到sokpop的运营模式以及他们早期的bamboo ep;考虑通关后的重玩价值时,将其作为音乐专辑而非游戏来看待似乎更合理,但也彰显出二者的区别(使用成本、情绪空间等),以及本作在游戏深度上的有限(不设置奖励/挑战的score attack干瘪而过时),不过当下的scope应该也符合开发者的目标;骑车时可以驻足看风景的设计很打动我;zine和周边做得漂漂亮亮;我们什么时候能迎来另一个再见狂野之心 (展开)
配色清新可爱,但造型蛮无厘头的……甚至可以捏人 ? 6首歌+6个小游戏≠音游。 整体:音乐>游戏性,如果抱着买专辑送小游戏的心态就还行,算是轻松1小时~