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类型:
游戏 / 音乐/旋律
平台:
文曲星
发行日期:
9999-12-31
5星
18.9%
4星
36.1%
3星
29.5%
2星
7.0%
1星
8.6%
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  • 17

    游戏是个好游戏,很可惜永远等不到它的优化和后续了。原因就是众所周知的原因,我们这些“大多数”也不敢说这游戏为啥没了,就像皇帝的新衣,大家都懂,都不敢说是谁干的

  • 9

    《大多数》这个游戏,我玩到过最让我魂牵梦绕的游戏,我玩的正上头的时候,它下架了,我每次没事干的时候都能想到这个游戏,想到如果更新了该多好,我该怎么去玩。当然我可能是没玩过几个游戏,所以感觉这个游戏是我心里的巅峰。如果我是有钱人的话就把这个工作室买下来带着他们继续更新了。我一直在等这个游戏更新,希望有生之年吧,还能看到这个游戏更新。

  • 7

    还是奇妙的让我肝了57个小时,通关了剧情模式,以及沙盒模式里买了30W的车和120W的房子。在剧情模式以及沙盒模式前中期里还是非常让人上头的,好似文明6点击下一回合一样,总是忍不住想点开下一天。要想买房买车的话,打工是不可能的了,必然得网店和餐厅双线狂刷,而且餐厅只有30%股份的设定更是恶心的一比。 但对于做生意毫无天赋的我而言,这虽然只是个游戏,比较简单夸张公式化,还是体验了一把现实中网店和餐厅的套路,仅从这个层... 还是奇妙的让我肝了57个小时,通关了剧情模式,以及沙盒模式里买了30W的车和120W的房子。在剧情模式以及沙盒模式前中期里还是非常让人上头的,好似文明6点击下一回合一样,总是忍不住想点开下一天。要想买房买车的话,打工是不可能的了,必然得网店和餐厅双线狂刷,而且餐厅只有30%股份的设定更是恶心的一比。 但对于做生意毫无天赋的我而言,这虽然只是个游戏,比较简单夸张公式化,还是体验了一把现实中网店和餐厅的套路,仅从这个层面讲这游戏就有它存在的价值。 (展开)

  • 5

    我 白天搬砖,黄昏摆摊。 入夜分拣,兼职保安。 路上捡破烂,公园里套圈。 没吃过超20元的饭,没聊过五分钟的天。 兢兢业业,勤勤恳恳。 终于把债还[心碎]

  • 4

    虽然玩的是一星结局,但我认为一星就是这个游戏最佳的结局。是只需要玩一次的游戏,因为大多数的人生就这一次机会。

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