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2023 Steam新品节试玩。 清版射击+肉鸽+丧尸题材,整体上创新不大。
还挺爽的,适合没事儿时一盘又一盘那种杀时间
吸血鬼like割草爽游,不过目前机制略单调,看看后续更新有没有更丰富的build
就刚开始玩有点意思,然后就要靠硬刷解锁新的武器、技能、被动,解锁的东西还只给个名字要自己去试什么效果,除了刷刷刷也没什么值得探索的剧情和世界观,人物之间无互动,也没有物品介绍、怪物图鉴什么的来扩充背景,只能算有点意思的半成品。
耳目一新,但设计完全纯纯让你多玩一会,打不过没关系,你先玩十个小时解锁天赋,天赋都是增加数值的。
有队友的感觉还不错。
割草!僵尸!解压!突突突!
现在内容真的太少了,而且平衡性也很差。只能爽4-5个小时,后面把天赋都解锁了,基本就是割草了。
都差不多的类型
很无聊的类幸存者游戏,吸血鬼幸存者完全十分地爆杀这个四不像。核心的技能组设计就烂到极点了。
游戏时长3小时,基本解锁完毕,类幸存者游戏通病!
俗套
个人感觉比吸血鬼幸存者好玩,难度也比它第。不是完全版,但游戏形态基本这样了,留个角色,把技能都刷出来了,最高存活39分钟,就这样吧
这游戏刚开始很好玩和土豆兄弟一样的,后面玩着玩着发现问题很多,一些角色设计的很不平衡,还有游戏没有更新完,一天就玩的差不多了。
类似小时候玩的僵尸危机,僵尸四面八方来,你和队友利用设计各种壁垒和机关守护最后的一小片地方。 还挺好玩的小游戏
【B-】
版本才到0.5,半成品,但好像已经一眼望到头了
为什么解锁新的武器,要变成做任务的形式!!!
解压爽游
15h有点腻了,主要还是局内没啥构筑,就是老老实实升级,局外解锁也没啥新意,一般般,打击感画面还算可以
2023 Steam新品节试玩。 清版射击+肉鸽+丧尸题材,整体上创新不大。
还挺爽的,适合没事儿时一盘又一盘那种杀时间
吸血鬼like割草爽游,不过目前机制略单调,看看后续更新有没有更丰富的build
就刚开始玩有点意思,然后就要靠硬刷解锁新的武器、技能、被动,解锁的东西还只给个名字要自己去试什么效果,除了刷刷刷也没什么值得探索的剧情和世界观,人物之间无互动,也没有物品介绍、怪物图鉴什么的来扩充背景,只能算有点意思的半成品。
耳目一新,但设计完全纯纯让你多玩一会,打不过没关系,你先玩十个小时解锁天赋,天赋都是增加数值的。
有队友的感觉还不错。
割草!僵尸!解压!突突突!
现在内容真的太少了,而且平衡性也很差。只能爽4-5个小时,后面把天赋都解锁了,基本就是割草了。
都差不多的类型
很无聊的类幸存者游戏,吸血鬼幸存者完全十分地爆杀这个四不像。核心的技能组设计就烂到极点了。
游戏时长3小时,基本解锁完毕,类幸存者游戏通病!
俗套
个人感觉比吸血鬼幸存者好玩,难度也比它第。不是完全版,但游戏形态基本这样了,留个角色,把技能都刷出来了,最高存活39分钟,就这样吧
这游戏刚开始很好玩和土豆兄弟一样的,后面玩着玩着发现问题很多,一些角色设计的很不平衡,还有游戏没有更新完,一天就玩的差不多了。
类似小时候玩的僵尸危机,僵尸四面八方来,你和队友利用设计各种壁垒和机关守护最后的一小片地方。 还挺好玩的小游戏
【B-】
版本才到0.5,半成品,但好像已经一眼望到头了
为什么解锁新的武器,要变成做任务的形式!!!
解压爽游
15h有点腻了,主要还是局内没啥构筑,就是老老实实升级,局外解锁也没啥新意,一般般,打击感画面还算可以