影子诡局:被诅咒的海盗 Shadow Gambit: The Cursed Crew
简介 · · · · · ·
欢迎来到失落的加勒比海! 在这款潜行策略游戏中,加入一艘拥有鲜活灵魂的幽灵船,召集一群被诅咒的海盗船员。 欣然接受超自然力量,来对抗来势汹汹的宗教裁判军,进而获取传说中Mordechai船长的神秘宝藏。
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影子诡局:被诅咒的海盗 Shadow Gambit: The Cursed Crew的文字 · · · · · · ( 全部 3 条 )
影子诡局的优点和缺点
先说优点: 1、与前几作相比,游戏画面更加精美,游戏操作更加流畅,我甚至找到了几分当年玩RTS游戏的操作手感。 2、各种人物技能更加花哨。由于是魔幻题材,天马行空的人物技能更多了,配合也更加有创意了。 缺点: 1、剧情拉垮。可能mimimi是打算有所突破,因此完全没有延续...
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【游戏总结评论】瑕不掩瑜的佳作
总结:游戏完成度85%,游戏评价:佳作 优点:加勒比海盗+神秘宗教军+灵魂能力的设定,10个各赋神通的诅咒者船员,独居创意的魔幻岛屿场景设计,可自由选择的游玩路线,属于潜入类即时战术游戏的革新之作。特别是炮女这个灵魂人物,可以无视地形随意投弹到各种地方,简直是战术...
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byebye、mimimi
相比前两作缺点实在是太多,对话不能点只能老老实实看完,取消了小地图,搬尸体和扔尸体都要长按,画面花里胡哨光污染严重,看似自由度很高,角色变多,但也放弃了很多东西,关卡和敌人设计没有特色,感觉敌人就是随意一摆,有时候大部分时间都只用1个人,其他2个队友很少用得到,总之这作很失望
『2023.10.6 50%完成度31小时通关』8/10,剧情简单,任务重复,角色不平衡,但仍是一个值得推荐的好游戏,正如几年前玩影子战术时写的评论一样,会让人有种相见恨晚的感觉,当你一顿操作,几个敌人一起倒下而没有拉响警报时,这种感觉真的是很多游戏都没法带来的。但游戏开发商工作室解散也意味近期不会再有这种类型的游戏了。
既是即时战略类游戏最后的荣光,也是最后的坟墓。
这作比起赏金奇兵3的难度,降了好多。大概是为了让新手玩家更好上手,好在难度比较高的几关设计的都非常有趣,并且可以自己设计阵容去攻克。 这次可控角色达到了9人,每个角色都很有想象力,巫医和水手两人的强度过于逆天,完全可以一人通关。 剧情方面,主线故事一般,工作室深受海贼王的影响,没有影子武士的剧情好。但支线剧情有趣,水手不为报仇只为唱歌大格局。 缺点也有,为了搞非线性叙事,一张地图复用好几遍,玩的眼睛有点难受,后期有点... 这作比起赏金奇兵3的难度,降了好多。大概是为了让新手玩家更好上手,好在难度比较高的几关设计的都非常有趣,并且可以自己设计阵容去攻克。 这次可控角色达到了9人,每个角色都很有想象力,巫医和水手两人的强度过于逆天,完全可以一人通关。 剧情方面,主线故事一般,工作室深受海贼王的影响,没有影子武士的剧情好。但支线剧情有趣,水手不为报仇只为唱歌大格局。 缺点也有,为了搞非线性叙事,一张地图复用好几遍,玩的眼睛有点难受,后期有点疲劳感。 把成就和隐藏角色联系在一起的设计挺好,但没动力再玩下去了。 作为mimimi的rtt游戏最后的荣光我很满意,但可惜mimimi倒闭了! (展开)