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我当时买了《杀手™2》黄金版,又花钱买了《杀手™》年度版通行证。结果现在你跟我说《杀手™3》把三代结合到一起了? 结合到一起当然不是坏事,但我们这些老玩家买游戏竟然没有折扣?甚至还要再买一遍《杀手™2》DLC季票?老玩家真的很心寒。 我花钱买这个游戏,单纯是喜欢47,毕竟从小玩到大。但你IOI,真的是司马的营销鬼才! 千言万语,都汇聚成一句:IOI我草似你的嘛!
9/10 精心设计的关卡,极大的自由度,上手可能要花些精力,但当你熟悉整套游戏系统后,这绝对是市面上最棒的杀手模拟器
潜入暗杀游戏天花板
让人觉得老老实实买1和2还有季票的玩家很蠢诶… 但是3无疑增加了更多玩法,可玩性很高,有解谜因素(密码锁),英伦侦探,柏林的顶级掠食者也给我玩爽了,以及终章终于可以大杀特杀了反而让人不习惯。美中不足是相机的操作还是有点鸡肋,不大习惯!
其实并不算太好玩,看UP主玩的趣味更大,武器手感跟滋水枪似的,赛博重庆更是平行宇宙的地外文明。 但作为新概念旅游模拟器,不光能合并三部曲地图让玩家疯狂打卡。 还能让玩家在游戏里品味堪比王牌特工、飓风营救、逃离德黑兰、伸冤人、极速追杀、谍影重重、碟中谍、007等特工谍战故事、精英复仇文学的角色扮演。
如此简洁优雅,真是艺术品
我的本命游戏,杀手2和3加起来五百多小时了才把狙击图的最后几个成就打了过来评… 首先我永远喜欢47,人物魅力拉满,冰冷的造物领悟人性的剧情百看不腻!其次潜行剧情向的游戏机制特别适合我这种不太喜欢钻研战斗(其实就是菜qwq)的玩家,玩法很多,剧情探索流玩家可以去打别出心裁的任务故事和挑战,道具多样,每张地图都细节满满,技术流玩家可以去打速通和契约。剧情完结后一直更新的地图/服装/道具/ET质量都还不错,虽说有点小bug还有自由人那根本肝不动的模式,这游戏也算是诚意满满了。总之我希望大家都来玩杀手www
除去IOI低能的销售策略以及游戏内的一些bug。新杀手简直可以说做到了完美,每次玩的时候真心感觉是旅游在世界各地。丰富的装备和穿搭,狙击手模式,沉默刺客,奇葩契约,通关一遍又一遍仍不过瘾。3部曲个人最爱第二部~迈阿密,哥伦比亚,罗马,海文岛这些图什么的好玩爆了~
景不错,优化了很多细节,也更难。这波是回忆杀,47号
剧情不复杂,但是看了解析才懂,不得不吐槽一下外国人名字实在太长了。游戏系统满分,场景满分
光头死神,与他的女搭档
感谢XGP!! 1 2 3玩下来感觉第三部除了画面上相比前两部究极进化外,整体不如前两部。 巴黎,梦开始的地方。 结尾终于见到47笑了。
炒鸡好玩!!
还是非常爽的 像打完一个很长的美剧 非常喜欢跳脱支线任务出来 走最短路线利落完成任务(虽然明显不是游戏推崇的方式)
刺客联盟的概念非常好,除三代剧情外还有各种街机版地图,腔调十足,从各方面对标007系列的精美制作。但是已经没耐心摸索行刺计划了,只想无脑射击
玩到第二部才知道每个章节里面包含的分支任务是一开始就能标记在地图上的,之前一直以为得自己去触发,找不找得到随缘,真是服了。
玩家只被鼓励用剧情引导的方法完成游戏,本质上是看故事,与潜行游戏玩法相悖,而剧情太弱智。机制也太过失真,只能说是一次性的娱乐产物。
3.9/5。为了箱庭的精致和丰富,牺牲了很多真实感,但总体上还是很不错,只是感觉后续的作品在游戏机制上相比第一部都提升不大,可惜可惜。
场景设计和玩法很惊艳,但连玩三作就显得有些重复,只有大宅侦探案和最后一关略微out of box
2023.11.28-2023.12.12
我当时买了《杀手™2》黄金版,又花钱买了《杀手™》年度版通行证。结果现在你跟我说《杀手™3》把三代结合到一起了? 结合到一起当然不是坏事,但我们这些老玩家买游戏竟然没有折扣?甚至还要再买一遍《杀手™2》DLC季票?老玩家真的很心寒。 我花钱买这个游戏,单纯是喜欢47,毕竟从小玩到大。但你IOI,真的是司马的营销鬼才! 千言万语,都汇聚成一句:IOI我草似你的嘛!
9/10 精心设计的关卡,极大的自由度,上手可能要花些精力,但当你熟悉整套游戏系统后,这绝对是市面上最棒的杀手模拟器
潜入暗杀游戏天花板
让人觉得老老实实买1和2还有季票的玩家很蠢诶… 但是3无疑增加了更多玩法,可玩性很高,有解谜因素(密码锁),英伦侦探,柏林的顶级掠食者也给我玩爽了,以及终章终于可以大杀特杀了反而让人不习惯。美中不足是相机的操作还是有点鸡肋,不大习惯!
其实并不算太好玩,看UP主玩的趣味更大,武器手感跟滋水枪似的,赛博重庆更是平行宇宙的地外文明。 但作为新概念旅游模拟器,不光能合并三部曲地图让玩家疯狂打卡。 还能让玩家在游戏里品味堪比王牌特工、飓风营救、逃离德黑兰、伸冤人、极速追杀、谍影重重、碟中谍、007等特工谍战故事、精英复仇文学的角色扮演。
如此简洁优雅,真是艺术品
我的本命游戏,杀手2和3加起来五百多小时了才把狙击图的最后几个成就打了过来评… 首先我永远喜欢47,人物魅力拉满,冰冷的造物领悟人性的剧情百看不腻!其次潜行剧情向的游戏机制特别适合我这种不太喜欢钻研战斗(其实就是菜qwq)的玩家,玩法很多,剧情探索流玩家可以去打别出心裁的任务故事和挑战,道具多样,每张地图都细节满满,技术流玩家可以去打速通和契约。剧情完结后一直更新的地图/服装/道具/ET质量都还不错,虽说有点小bug还有自由人那根本肝不动的模式,这游戏也算是诚意满满了。总之我希望大家都来玩杀手www
除去IOI低能的销售策略以及游戏内的一些bug。新杀手简直可以说做到了完美,每次玩的时候真心感觉是旅游在世界各地。丰富的装备和穿搭,狙击手模式,沉默刺客,奇葩契约,通关一遍又一遍仍不过瘾。3部曲个人最爱第二部~迈阿密,哥伦比亚,罗马,海文岛这些图什么的好玩爆了~
景不错,优化了很多细节,也更难。这波是回忆杀,47号
剧情不复杂,但是看了解析才懂,不得不吐槽一下外国人名字实在太长了。游戏系统满分,场景满分
光头死神,与他的女搭档
感谢XGP!! 1 2 3玩下来感觉第三部除了画面上相比前两部究极进化外,整体不如前两部。 巴黎,梦开始的地方。 结尾终于见到47笑了。
炒鸡好玩!!
还是非常爽的 像打完一个很长的美剧 非常喜欢跳脱支线任务出来 走最短路线利落完成任务(虽然明显不是游戏推崇的方式)
刺客联盟的概念非常好,除三代剧情外还有各种街机版地图,腔调十足,从各方面对标007系列的精美制作。但是已经没耐心摸索行刺计划了,只想无脑射击
玩到第二部才知道每个章节里面包含的分支任务是一开始就能标记在地图上的,之前一直以为得自己去触发,找不找得到随缘,真是服了。
玩家只被鼓励用剧情引导的方法完成游戏,本质上是看故事,与潜行游戏玩法相悖,而剧情太弱智。机制也太过失真,只能说是一次性的娱乐产物。
3.9/5。为了箱庭的精致和丰富,牺牲了很多真实感,但总体上还是很不错,只是感觉后续的作品在游戏机制上相比第一部都提升不大,可惜可惜。
场景设计和玩法很惊艳,但连玩三作就显得有些重复,只有大宅侦探案和最后一关略微out of box
2023.11.28-2023.12.12