魔法使之夜 魔法使いの夜

类型:
游戏 / 文字冒险
平台:
PC / Nintendo Switch / PS4
别名:
Witch on the Holy Night / 魔夜
开发商:
Type-Moon / HuneX
发行日期:
2022-12-08
5星
72.2%
4星
19.5%
3星
5.9%
2星
1.5%
1星
0.9%
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魔法使之夜的游戏图片  · · · · · ·  ( 全部 20 张 · 添加图片 )

魔法使之夜的短评  · · · · · ·  ( 全部 381 条 )

热门 /  最新 / 
  • 30

    本质是型月的boy meets girl故事,夹杂纯真与残酷,在浪漫和危险之间滑动倾斜。着力描写了人际关系的试探与磨合,不时流露出对日本泡沫经济时代城乡差异与城市变化的感叹,魔术与魔法更像是幻想与温情的点缀。在新年之际游玩通关的话,会有情感加成

  • 18

    完成度很高的视觉小说,型月后花园的孤傲奇葩。故事的大框架匀称饱满,尽可能发掘出了四个主要人物间所能承载的戏剧冲突,几个场景让人印象深刻,在三个魔法使之夜大量回收了之前埋的伏笔,留下许多值得回想的空间。个人来说缺点有二:一是把个人意志的中二之魂放得过大使得作品中的核心设定:魔术丧失了应有的神秘和强大,代表情节:掉不下来的彩蛋,一拳一肘屠狼,这些情节并没有正常回应我解决矛盾的期待,而给我一种讨巧和无比牵强的出戏感;二是一... 完成度很高的视觉小说,型月后花园的孤傲奇葩。故事的大框架匀称饱满,尽可能发掘出了四个主要人物间所能承载的戏剧冲突,几个场景让人印象深刻,在三个魔法使之夜大量回收了之前埋的伏笔,留下许多值得回想的空间。个人来说缺点有二:一是把个人意志的中二之魂放得过大使得作品中的核心设定:魔术丧失了应有的神秘和强大,代表情节:掉不下来的彩蛋,一拳一肘屠狼,这些情节并没有正常回应我解决矛盾的期待,而给我一种讨巧和无比牵强的出戏感;二是一些生死一线的场景里仍然几页几页出现的旁对白给我一种拖沓之感,反倒是更喜欢草十郎被腰斩时的那种处理。除此之外的惊喜是在人物塑造上发现了大量EVA的即视感,但又附带了被高级魔法所扭曲的奇妙错位,尤其是久远寺有珠奉献了一场完全不输绫波丽的“少即是多”的表演。 (展开)

  • 11

    给我带来了极为难忘的审美体验。可以说在我所有欣赏过的所有内容类作品(包括小说,戏剧,动漫,连续剧)中,这个作品的体验的质量可以排进前5。

  • 5

    有挂早不开,都合主义与机械降神过多,战斗桥段简直是无力吐槽级别,普通人一肘杀狼我都能想到更好的解释

  • 5

    无敌的演出和文本,冬夜里少年少女伴着新年的钟声,带着总有一天会分别的信念,度过不留遗憾的每一天😭好喜欢草十郎😭😭

> 全部381条
我要写文字

魔法使之夜 魔法使いの夜的文字 · · · · · · ( 全部 9 条 )

钱坤一 2024-05-18 18:04:48

《魔法使之夜》十年后的“同学聚会”

这其实是一篇有关FGO的游戏活动剧情的感想。 但因为剧情是《魔法使之夜》,讲的是魔夜十年后的故事,因此在豆瓣这里,放在魔夜的条目下写了。 兴许有玩魔法使之夜但没玩FGO的人,对魔夜的后续感兴趣。(^∀^) 原文(图文版) 终于赶在活动结束前,打完了这次FGO日服的《魔...  (展开)
Sincerely 2024-04-08 22:31:45

从相遇到彼此救赎

魔夜无论从历史意义还是在质量上都是一部重要且令人难忘的作品。不同于fate充满流行要素的设定以及令人十分过瘾的高密度战斗,魔夜仅仅展示了魔术师、魔法使的晦涩设定,战斗严格来说也只有两场,虽然有着堪称神级演出的加持,也还是会略显朴素。与此同时,在主体剧情上,魔夜...  (展开)
人子 2024-09-13 22:47:04

一顆老鼠屎,壞了一鍋湯。

畫面、氛圍、演出全都是超一流水準,我目前看過日常向寫得最好的遊戲劇情,兩位女主角也非常之喜歡,尤其是久遠寺有珠,能想出這個角色的人簡直是天才。但男主角聖母到過分,除了最後一段金狼外亳無男子氣概,一直都被動等著女主來救,最後還「可以說近乎強迫」阻止女主的正當...  (展开)
装逼不文艺 2025-10-25 17:40:58

明天见

很多时候其实已经跟不上菌言菌语了,由此带来对人物某种程度上的疏离感。 但是很喜欢这个故事的氛围,在泡沫经济的幻灭下恍若隔世的昨天与今天,与作为神秘被掩藏起来的魔法与魔术还真是挺适配的,在这种背景下,在这个曾被裹挟着繁荣,却在繁荣过后徒留萧瑟痕迹的小城镇上,少...  (展开)
杯具啊啊 2025-09-22 18:55:40

祝各位都能在年轻时留下美好的回忆

作为一个已经离开高中已经快8年的人,魔夜勾起了我很多美好的回忆。 高中真是一段神奇的岁月,在像成人又不像成人的年纪,竟然会有那么多纯粹的感情。那个时候喜欢一个人真是喜欢到不能自已,上课忍不住回头看,脑子里全是暗恋对象,下课不找她聊天,就浑身难受。 像作品中一样...  (展开)
Biwhale 2025-09-07 00:02:06

星辰明亮——《魔法使之夜》通关感想

青子·自我 以前一直觉得,人生的动力是让他人过得更幸福,好比假期里如果只是为了喂饱自己,煮个泡面对付一下就接着躺咯;但如果朋友来玩,就有了好好做一顿的动力。 青子执意要捍卫自己,和橙子进行一场胜算极低的死斗,草十郎不禁问道: “我不明白......我甚至无法想象苍崎...  (展开)
不动明 2025-08-10 23:16:16

魔法使之夜浅谈

魔夜这部作品作为奈须蘑菇早期的经典之作常常受人推崇,同时也是本人接触的除FATE系列以外的型月作品中的第一部。很难去表述我该如何评价这部作品,无论是剧情中充斥着的菌言菌语也好,有些难以捉摸透彻的其所要表达的内核也罢,总之是一部不太对的上我电波的作品。故事讲述了...  (展开)
宇宙无敌库里哥 2025-03-25 13:44:14

魔法使之夜玩后感

(6.8/10) 62.5h正篇通关,番外篇没推,没兴趣也没毅力了。美术、演出、配乐顶尖,角色塑造还行,但我最看重的部分——剧情和文笔却很难令人满意。 剧情上铺垫较少,即使有铺垫,也只是细枝末节,而非巨人里“地下室有什么”这种直扣故事主干的终极铺垫。故事本身并无新意,“Bo...  (展开)
豆友-SaRF-3Bms 2025-03-14 10:07:28

体验过最让人“舒适”的gal

型月世界观的起源,也许正是因为是起源,所以故事非常干净,没有各种因素的干扰,完整且点到为止 尤其喜欢感情线的处理,维持在这种层面才是最合理且最符合人物塑造的选择 世界观的架构宏大但没有喧宾夺主,很好得辅助了故事的表达。魔法更像故事的基底,重要但不会太分散人注...  (展开)

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