驱灵者:新伊甸的幽灵 Banishers: Ghosts of New Eden

类型:
游戏 / 角色扮演 / 冒险 / 动作
平台:
PC / PS5 / XSX
别名:
流放者 新伊甸之魂
预计上市时间:
2024-02-14
发行日期:
2024-02-13
5星
11.0%
4星
22.8%
3星
44.1%
2星
17.3%
1星
4.7%
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驱灵者:新伊甸的幽灵的短评  · · · · · ·  ( 全部 66 条 )

热门 /  最新 / 
  • 6

    这解密做的跟史一样,玩的我直恶心

  • 5

    掺杂了私情的阴阳老娘舅。游戏性比vampyr强,地图还是很让人抓狂,能不能别整那破解谜了,不会以为自己设计得很好吧?和刺客信条英灵殿一样又傻重复性又高还密集的解谜,但英灵殿至少没把这些加到主线里面。前期还好,解锁了诡异藤后简直让人难以忍受,跑图很长路线固定,中途有怪还大概率要爬墙钻洞不能一路狂奔到底,不能随时随地快速旅行,偏偏支线还有很多来回跑的任务;没有距离远自动脱战的设定,只要进战就必须把敌人全消灭才能继续游戏,... 掺杂了私情的阴阳老娘舅。游戏性比vampyr强,地图还是很让人抓狂,能不能别整那破解谜了,不会以为自己设计得很好吧?和刺客信条英灵殿一样又傻重复性又高还密集的解谜,但英灵殿至少没把这些加到主线里面。前期还好,解锁了诡异藤后简直让人难以忍受,跑图很长路线固定,中途有怪还大概率要爬墙钻洞不能一路狂奔到底,不能随时随地快速旅行,偏偏支线还有很多来回跑的任务;没有距离远自动脱战的设定,只要进战就必须把敌人全消灭才能继续游戏,如果刚好在个很空旷的地形自以为能把鬼甩掉,那敢情好,要么等鬼拖着一只瘸脚慢悠悠花五分钟跑来送死要么再跑回原地把鬼打死,否则无法进行任何交互 (展开)

  • 2

    太罐头,支线和主线的体量分配有问题,地图空洞,跑图极度无聊,部分传送点位置太阴间,让玩家跑吐都不愿意加匹马,背景还停还原,剧情平平淡淡,数值也是一坨,只要专精步枪,最终boss 也是几枪送走的事,战斗做得也答辩,动作不流畅且单调,中庸之作,不推荐。

  • 2

    巫师3的代餐啊!!!!有那味了,我喜欢

  • 2

    还可以,就是地图太大了,跑图很烦,全部内容探索完估计得100+小时

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驱灵者:新伊甸的幽灵 Banishers: Ghosts of New Eden的文字 · · · · · · ( 全部 4 条 )

日行一饿 2024-04-27 11:43:56

2A时代,沸腾期待

Don’t nod,一家始于2008年的法国中型游戏工作室,老倒霉蛋了。 年初版本更新,席卷游戏界多年的政治正确浪潮,撞上了物极必反,顺手给了《驱灵者》一个巴掌。 但我猜人们讨厌的是胁迫和迎合,而非发自内心的追求:Don’t nod在2013年发布了第一部游戏《勿忘我》,黑人女性主...  (展开)
口蜜腹劍 2026-01-05 04:45:29

一本變格偵探小説

缺點: 1.打擊感難以置信地差,像打在棉花上。 2.火槍手感尚可,室內還有回聲,但不同槍支的聲效多樣性太差,空擊和受擊不一致,“星群”和“顫慄面紗”的空擊輕脆好聽,受擊則泯然眾人。 3.需要撿海量的垃圾。 4.爬圖跑圖、考眼力畧多。 5.沒辦法對女主產生愛意,嚴重影響代入...  (展开)
ElHombre 2024-03-12 00:37:38

去掉战斗,就是准神作了

这个游戏属于量大管饱类型, 综合不错。 类比战神5, 对马岛,以这战神5为10分基准的话, 驱灵者能有7分以上。 画面细节其实也不错,虽然没有每一帧如画的感觉吧,但好歹也不拉跨。 缺点: 槽点也很突出, 垃圾的战斗手感, 而且制作组似乎还不知道这个游戏的战斗有多垃圾。 重...  (展开)
Blues 2024-02-19 00:44:30

发售第二天突然发现这款DONTNOD的新作

正好退款了地狱老司机2,所以买来玩玩,现在刚玩了6个小时,简单说说我的感受 没数错的话这款游戏是DONTNOD第三次尝试动作游戏,当年处女作《勿忘我》得到卡婊支持结果缺陷严重,做出来的战斗简直就是在砸卡婊动作天尊的招牌,综合因素也导致IP直接被雪葬,游戏界少了一个佳作...  (展开)

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