关于赵云传:云汉腾龙 Three Kingdoms Zhao Yun的评论

  • 0

    戏说赵云,剧情相当细腻,其实游戏流程不算短,12章节,但剧情到长坂坡截止;游戏全程配音,而且配音水平相当不低,看赵云和几个红颜知己谈情说爱很有情调。游戏固定视角,系统简单,杀就行了,很喜欢这样轻松体验剧情的代入感。

  • 0

    令人失望 你是怎么敢打着经典游戏的幌子端出来这种东西 显卡功耗使用率追平4k满特效大镖客cod,然而画质是页游水平 对了,7900xt占用70%的情况下玩这个游戏会卡 人物动作黏黏糊糊不利索,好像拉在裤裆里了一样 技能也是 干啥都慢吞吞的,跑得慢打架慢,你都固定视角了就不能按自己的风格做吗?什么都要魂,魂尼玛 剧情和台词也是 感觉哪里怪怪的搭不上 这盆大粪很有新意 玩完了 确实是一坨 我记得小时候那个装备和背包界面 还有武器设计 虽然一眼抄暗黑 但是光看着就感觉是有美感的 现在这是个什么几把玩意儿

  • 0

    游戏性确实不行,但台词和配音真的不错

  • 0

    对话文不文白不白的。拜师修行修炼。过图都得加载,放在固态硬盘也很慢。毫无意义的跑图天多!!!恨不得东南西北都跑遍。

  • 1

    20240207:2024年了,我还在玩一个需要玩家跑地图、地图有不少卡点的游戏,让我想起了以前玩寻秦记。战斗比较干巴,剧情索然无味,不是2024年的游戏应有水平,我已有十年没玩过新出的国内游戏了。bug 不少,游戏设计较落后,老让玩家跑地图,玩到后面已经丧失耐心了。页游感很强,会来玩这游戏的都是老玩家,什么游戏没见过,做成这样比较可惜。我还是第一次看到转场载入小贴士里会教玩家遇到bug怎么办的,不知道这算贴心还是敷衍。得开了加速器才容易玩一些。制作组是十几年来没玩过新游戏吗,怎么还设计得出上山摘草、打猎寻肉、布置可燃物、安抚百姓这种任务。看过《战安庆》一书后就不信决胜千里之外这种军事神话了。跟着刘皇叔有跟着刘皇叔的死法,投降曹贼有投降曹贼的死法,做小老百姓都大差不差。

  • 1

    砍小兵没问题。一到对上boss,就跟中了软骨散一样,操作被人为降速,且极为难受,什么红招都躲不过,游戏设计者是吃屎的吗?但凡是个将官都能把赵云揍得满地爬,要靠吃药来磨。这哪里是赵子龙?赵子虫吧?

  • 0

    前四章还可以,后期来来回回的不停跑,受不了。

  • 0

    还可以啊

  • 0

    质量跟征途差不多

  • 0

    可惜跑路了

  • 0

    哎 支持下国产游戏了

  • 0

    画面简陋纯割草游戏,明明设置了很多小人物台词却没支线,没传送跑图很累,重复刷怪也很累。只适合剧情党,但又看得憋屈,还烂尾无结局emm...

  • 0

    三星都是因为带着滤镜。剧情转承启合有问题,没有高潮。没有情感波动,爱情、友情都是莫名其妙的没有铺垫也没有深入。boss没有特点,打完了都没有对哪个boss有印象,而且难度没有递进,打哪个boss感觉都没什么差别。动作没有交互,打架就是各放各的技能。武器系统有三个,但是基本只需要用枪,没有生克关系,属性也是。画面网游风,流程短,只做到赤壁。除了情怀,真就找不出一个亮点。

  • 0

    差强人意

  • 0

    其实是用心了,有可圈可点之处,也找到了些当年的感觉,足矣。尽管努力了,奈何能力有限,市场残酷。《赵云传》的美好,终究是时过境迁,情随事异了。当然,希望制作组向前看,有朝一日再聚首,做出好东西,世界变化太快了,向前看。

  • 0

    前两章质量还是基本达标的,本来期待是剧情展开,结果后面快速拉胯,卡顿,剧情跳跃,数值不平衡,敌人人均霸体,一个技能从头甩到尾,系统不完整。半成品一个,如果好好打磨,在现在这个玩家对国产游戏的期待拉满,容忍度又相对比较高的时代,还是很容易走出来的。不错的底子,可惜糟蹋了。

  • 0

    我真的笑死,我的辣鸡游戏本已经快带不动了,手柄操作也不丝滑,卡到了最后发现原来这他爹的是只做了一半的游戏?搞笑呢?你把老赵云传复刻一下也比这强。

  • 0

    看评价不太好,确实,在一众的欧美大作面前 确实毫无优点,打击感差,操作技术性不高 虽然有各种武器配合,还有各种技能树,但还是那种使劲喝血加无双类型的砍砍砍的模式.画面其实也还不错,中国风,剧情对话文言味十足

  • 0

    少点儿无意义的满地图乱跑,何至于到长坂坡就没了?纯情吧

  • 0

    还是很不错的

<前页 1 2 3 4 5 6 后页> (共105个)
赵云传:云汉腾龙 Three Kingdoms Zhao Yun
类别:游戏 / 角色扮演 / 冒险 / 动作