玩过妮姬:胜利女神 NIKKE: The Goddess of Victory的人

Sam (杭州)
摇的累。。
2023-01-27
(Vancouver)
2023-01-21
momo (北京)
我觉得剧情很有趣啊 至少前期挺有意思的 人物对话也不错 怎么就成了除了pg一无是处了。。
2023-01-20
viper (杭州)
初见被live2d的立绘惊艳 太美了 关卡设计太容易卡关了 明摆着压缩素材资源 升级困难 吸引氪金 但我这用模拟器玩着呢 想氪也做不到啊 秒弃
2023-01-18
Viva la vida
2023-01-17
哭宝宝
不如自家天命之子
2023-01-12
豆友lWcPAcfl9o
2023-01-08
南国虾米泡沫 (厦门)
腾讯祸害到国外 文化输不出
2022-12-31
月宫美食家🌈 (Andorra)
看来我不适合这种第三人称视角的射击游戏...... 游戏本身的美工立绘配音都是没有问题的,质量都很高,也足够涩涩,主美不愧是金hentai😏 明日方舟以后游戏界就开始了一种简约ui审美的风潮 我个人倒是很喜欢这种简约风格的ui 玩起来的感觉很像是之前的云图计划,什么都好,就是要刷的东西太多了 狗屎一般的腾讯海外运营,再扣半星😓
2023-01-03
Leonardo (北京)
2022-12-22
土方歲三
垃圾
2022-12-21
相川始厨 (绵阳)
人物塑造和剧情五星,策划和bug频出扣一星
2022-12-18
@船长
2022-12-15
枚多梨酱 (宁波)

2022-12-12
小碎骨 (秦皇岛)
一坨屎 游戏是好游戏鹅子的策划不当人
2022-12-12
Radiohead
2022-12-12
mOuSer (上海)
2022-12-08
曹白宇 (上海)
核心系统是因袭AFK的数值挂机养成,虽然无聊,但选得对,手游就该这么做。而作为主要玩法的TPS其实只是个方便窥臀的包装,由于战力碾压的存在,更多还在于队伍搭配。不排除未来会出一些强调手操的模块,但因为根本上欠缺了射击游戏应有的位移,及在此基础上的攻防转换,所以不会是重点。 和《天命之子》一样,是把荷尔蒙做出了价值的产品,韩国人确实把live2D玩明白了。手游中其实应该保留适当的挂机环节(虽然我之前觉得很蠢),增加黏性的同时也给玩家拥有的美术资产一个展示的机会。 不过整体而言系统和数值都抄得很烂,队伍搭配前期全完没有一个玩法引导形成闭环,战力碾压这种遮羞布一样的东西也是数值无能的表现。剧情更是矮人毛巾级,不知所云。但靠美术这一波拉新回本挣钱也够了,至少说明立项思路是对的。
2022-12-08
Aila (江门)
2022-12-07
氨水和香草精 (上海)
以为纯媚宅游戏没想到上来就被刀了一下。。喜欢我滴老婆。。。呜呜
2022-12-10
怪咖
很少玩这种,但感觉还行吧
2022-12-03
牛排六分熟 (中国香港)
除了大腚几乎一无是处
2022-12-01
鬼混过关
2022-11-26
想念七区的一天 (北京)
Level Infinite新发游戏… 太直男了虽然小姐姐身材都很好
2022-11-24
lxd
鬼才策划,故意恶心玩家。
2022-11-24
屠左寻 (上海)
2022-11-23
夜色温柔
腾讯海外发行商各种骚操作导致这游戏不仅是个半成品还是个失败品,但却是个成功的营销案例。
2022-11-22
石蕊试纸
立绘好看,配音好听,剧情一般,玩法到后面就开始同质化了
2022-11-22
妮姬:胜利女神  NIKKE: The Goddess of Victory
类别:游戏 / 卡牌 / 射击 / 角色扮演