动物井 ANIMAL WELL

类型:
游戏 / 横版过关 / 冒险 / 动作
平台:
PC / PS5 / XSX / Nintendo Switch
预计上市时间:
2024-05-09
发行日期:
2024-05-09
5星
79.2%
4星
15.5%
3星
4.1%
2星
0.7%
1星
0.4%
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动物井的短评  · · · · · ·  ( 全部 1301 条 )

热门 /  最新 / 
  • 143

    当作者把比我手机一张大图片都小的内存甩到脸上的时候,也赤裸裸地羞辱了世面上那些不够格“大作”的脸面:把你那赘余的美术资源、影视交互、冗余的ui去除掉后,你这游戏还剩多少是“游戏”呢?

  • 72

    越后面越感动,有点想哭,就像头号玩家里说的那样“谢谢你来玩我的游戏”。 一个才30几兆的小游戏能有这——么多内容,作者绝对是有匠心与天才在身上的。努力解谜的过程总能让我想到小时候的自己,那股不服输埋头苦干的劲头,还有游戏社区结识的志同道合的网友们…说得我又想抹眼泪了ㅠㅠ……

  • 44

    并非年度最佳,而是可以代表整个20年代独立游戏的超级杰作。在这个游戏中最恐怖的不是幽灵动物,而是面对着庞大的创意产生的巨物恐惧症。 当我拿到泡泡棒的时候,我想的第一件事就是坚信它可以用某种方法像炸弹跳一样无限爬高,而作者也对这份默契给出了回应。当我们回望超银这座大山的时候,试与她比肩的井让我们觉得她似乎不再那么高不可攀了,但她的背影却变得越来越广阔和高大,原来满分是150分。 游戏中的各种关键道具都是些充满童趣的小玩... 并非年度最佳,而是可以代表整个20年代独立游戏的超级杰作。在这个游戏中最恐怖的不是幽灵动物,而是面对着庞大的创意产生的巨物恐惧症。 当我拿到泡泡棒的时候,我想的第一件事就是坚信它可以用某种方法像炸弹跳一样无限爬高,而作者也对这份默契给出了回应。当我们回望超银这座大山的时候,试与她比肩的井让我们觉得她似乎不再那么高不可攀了,但她的背影却变得越来越广阔和高大,原来满分是150分。 游戏中的各种关键道具都是些充满童趣的小玩具和物件,道具的巧妙组合和极高完成度的锁钥结构所形成的涌现式设计,让玩家有着极高自由度和破序可能,背后的隐性引导也让玩家无论怎么走都能导向要去的地方,完全没有战斗作填充、仅靠平台跳跃和解谜就撑起了惊人的流程。 而这些充实到挖掘不尽的秘密,都仅靠作者一人装在一个仅有33M的程序里。 (展开)

  • 44

    小丑牌就是不如动物井^_^

  • 34

    非常古典的像素游戏,好像在跟开发者小时候对话。游戏凝聚了小男孩在玩mother的时候打电话存档,玩塞尔达传说吹笛子传送,玩超级马里奥的学习二段跳…无数个和像素游戏和任天堂游戏机渡过的瞬间。是献给玩家的游戏也是献给任天堂的情书。此生无悔入任门😭😭😭

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我要写攻略

动物井 ANIMAL WELL的攻略 · · · · · · (全部 1 条)

Rocinante 2024-07-10 14:47:17

Floor is lava bunny / 3 dogs bunny easiest solution

https://youtu.be/LyA2lA8LGBY Code for Flute: DR-DL-D-L-UL-L-U-UL 只需要bubble jump一次,坐一次飞盘,然后吹奏两次flute。 不需要无限bubble跳跃去任何房间。 使用的Code似乎是有人datamining的结果,在游戏本体里是无法找到clue的。  (展开)
我要写文字

动物井 ANIMAL WELL的文字 · · · · · · ( 全部 12 条 )

Ginkgo 2025-01-01 02:09:28

纯真的冒险

如果说《空洞骑士》《渎神》这样的类银河恶魔城游戏,掀开神秘的面纱后,你会发现一切愈加复杂和深奥,而《动物井》的神秘表象之下,就是完全的纯真。 第一次抛出鞭炮的幻彩烟雾,让我联想到小时候姥姥家的电视一角,曾被磁铁影响而失真,于是正常的画面呈现出一种怪异的绚丽,...  (展开)
ハルマキ 2024-06-01 17:55:48

Down the Rabbit Hole

游戏内容丰富得可怕,全成就只是end game的开始——尽管对大部分人而言,欣赏Billy Basso的谜题脑洞构成了游戏后期的核心乐趣,而不是尝试亲自解开它。这恰恰揭示了动物井的一重矛盾: 在2D跳台游戏的机制可能性逐渐被穷尽的背景下,它呈现了一套让人眼前一亮的能力体系,浅层...  (展开)
瞬光 2024-05-20 13:28:06

可以和Fez、时空幻境媲美的游戏

我通关了主线,但还有一半的蛋没有集齐。但我已经想要放弃,因为游戏的隐藏内容之深,已经让我望而却步。在如今想细细品味这款游戏,似乎是过于奢侈的事情。但这不是游戏的问题,是我的问题。 动物井不像是这个时代的作品,它让我想起了十年前的独立游戏。动物井是开发者独自花...  (展开)
口胡大帝 2024-05-31 01:11:39

动物井一周目有感

通了一周目,暂时拿了54个🥚,看到某房间骷髅头堵门有点囧,虽然料到会有这种事,但实在不想开档再打了,哪天有兴致再摸吧。 动作方面评价为简单轻松,基本行动流畅自如,悠悠球很灵活,泡泡杖也可以让月轮里打不出石化蝙蝠梯云纵的玩家随意梯云纵; 解谜方面评价为优秀,层...  (展开)
Seven 2025-03-19 00:07:05

一场做头号玩家的梦

一周目通关啦!!! 大概是18h左右,后面就开始补一些没找到的道具、没探过的地图,越发感慨真是神作啊…… 地图设计特别精巧,扫描像素的风格也很亮眼。误打误撞打出来的隐藏或者神奇的道具用法特别多,很惊喜。随着手头道具变多,解密的花样也变多了。不过也很考验操作,尤其...  (展开)
GeorgeZ 2025-01-04 15:03:24

My Feelings (Tentatively)

- After Outer Wilds, this is the best indie game I've ever experienced. - The most amazing part is that this game is only 33 MB yet it definitely plays like a 3.3 GB game!! The author allegedly spent 6(?) years into making this game, together with making fr...  (展开)
弥萌 2024-12-05 16:13:06

玩家与作者的双向奔赴

下载的时候,以为看错了,只有52M,应该是个小游戏吧。越探索越不对劲,不对啊!你确定这是52M的游戏? 地图之大堪比奥日,地图设计也很精巧,最重要的是它是个人独立开发七年的诚意之作!!!!甚至为了这款游戏开发了个引擎!简直疯狂。玩法也很多,笛子传送, 吹泡泡连跳(...  (展开)
Halcyon 2024-11-22 11:52:34

动物井中井物动

14小时达成全成就 有趣的谜题,丰富的彩蛋,紧张的关卡,真的很难想象这居然是一个独立开发者做出来的作品。要不是今年有更上头的小丑牌,年度最佳独立游戏一定非他莫属。 也再一次说明了游戏的大小并不一定增加游戏的可玩性,这位大哥用33M的大小打了无数开发者的脸。 pros: ...  (展开)
Tatsumaki 2024-05-15 18:16:15

动物井

动物井-7h-(8/10) 在这种体量下臻于完美之作:地图设计小而精,轻战斗使得作者可以全身心构思解密思路,多路径解法颇有野炊味道,如果是几个月前的我玩到可能会大为惊艳——然而可惜的是我不久前刚刚打完超银,游玩动物井的过程处处充满着即视感(大约七八成相似吧)封盘之后只...  (展开)

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