无穷时线 Eternal Threads
简介 · · · · · ·
据IGN报道,由Cosmonaut Studios/Secret Mode制作发行的第一人称剧情游戏《Eternal Threads》公布了试玩演示,玩家作为一名负责修补时间流污点的特工,被派往2015年5月份的英格兰北部,在那儿的一座房子有六人曾葬身火海。你所要做的并不是简单地阻止火灾发生,而是要操纵这一周以来这六位住客们的选择,让他们都能在这场大火中幸免。游戏将于2022年5月19日登陆PC、XSS|X、Xbox One以及PS4|5平台。
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就是一个俗套狗血的肥皂剧,还得玩家在废弃小黑屋跑上跑下找对地方才能一段段播着看。如果你想让我花好几个小时救这些人,起码把她们做得有趣点吧?守不住子宫的驴,迷失的男宝妈,玉玉艺术生,赌狗,带专生,我为什么要浪费这个时间???
很独特的游戏,挺有创意的。调整选项影响后续剧情发展,很有蝴蝶效应的味儿。缺点/优点是这一屋子明明只是租房室友,结果关系好的跟一家人似的,太不现实了。还有就是结尾留的坑有点太强行(也有可能是之前留了伏笔被我选择性遗忘了)我没玩出最优的完美结局,以后有机会在搞完美结局吧。
无趣,明明是个挺容易编出花样的题材,本以为游戏内容是在不同时间线穿越探案调查。结果游戏内容竟然是在一个宅子里上下奔走,四处查看这些没法快进的无聊的鸡毛蒜皮伦理故事。主角进行游戏的动力一直与游戏主干脱线,结局十分草率达成和解后,抛出个没人在乎的悬念,不知道这个游戏为啥要做成这种形式,费力不讨好。
比较有趣的操纵时间体验,导航和改变难度都比较简单。游戏本身从开发角度体量也控制得合理,值得期待续作。 缺点:太浅了,而且内外两个层次的意义没有很好对应上,显得不够完整(这也是为什么期待续作)。角色各自有各自操蛋的生活,但是和蔼得像是在看DW儿童剧。
表面上是修复时间线、避开人物死亡结局,实际上是跟随着故事发展揭露和治愈每个人的trauma。蝴蝶效应是亮点,虽然不会玩第二遍,但是整体玩下来的游戏体验是ok的,主要是几位主角都很讨喜,不会有让人血压升高的情节。美中不足的是最后结局还非要留个坑,讨厌这种故事没讲完的感觉。