神州志:西游
简介 · · · · · ·
《神州志:西游》是一款地牢冒险卡牌策略(roguelike+DBG)游戏。在游戏中你将扮演西游记中的传奇人物,利用卡牌、消耗品、法宝和同伴,一路闯关降魔,主宰神州大地的命运。
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话不多说
玩了demo感觉还挺不错的。从爬塔那个游戏那儿借鉴了很多(类爬塔的卡牌游戏其实很多,但是这一作是我玩过“还原度”最高的,不知道这算是好事还是坏事)
西游主题的卡牌Rouge,玩起来挺有策略性。一开始玩唐僧,感觉可以召唤,好厉害啊。结果打玉皇大帝扑街。第二把玩猴子,伤害好高啊,以为一定能过,继续玉皇大帝扑街。第三把继续猴子,这次拿了三个大闹天宫,带生命百分比伤害,结果这次不让我打玉皇大帝了,轻松过了孔雀,通关。第四把换二师兄,初看觉得很弱鸡啊,打到后面才知道,卧槽,二师兄才是真主角,打到玉皇大帝的时候,已经有了700血,小Boss一个,还算轻松得打爆了玉皇大帝,和... 西游主题的卡牌Rouge,玩起来挺有策略性。一开始玩唐僧,感觉可以召唤,好厉害啊。结果打玉皇大帝扑街。第二把玩猴子,伤害好高啊,以为一定能过,继续玉皇大帝扑街。第三把继续猴子,这次拿了三个大闹天宫,带生命百分比伤害,结果这次不让我打玉皇大帝了,轻松过了孔雀,通关。第四把换二师兄,初看觉得很弱鸡啊,打到后面才知道,卧槽,二师兄才是真主角,打到玉皇大帝的时候,已经有了700血,小Boss一个,还算轻松得打爆了玉皇大帝,和嫦娥携手共赴人间……不过游戏的难度曲线实在离谱,增加难度之后小怪都打不过,随机性又导致刷开局成了必备的项目,个人非常讨厌这种设计。 (展开)
哪里都是尖塔的味道,还差点意思
唐僧的善恶系统设计的有意思,真实一念成佛一念成魔啊,但是我只尝试了走善的流派,恶的流派还没有尝试过。