莱卡:鲜血铸就 Laika: Aged Through Blood
简介 · · · · · ·
Laika: Aged Through Blood is a western-inspired motorvania set in a post-apocalyptic desert. It is the story about a tribe oppressed by occupant forces, and the personal story of a mother coyote warrior who descends on an endless path of vengeance to take back what her people lost.
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开头新手引导很烦人,看似很详细其实很打断节奏,而且实际上也不详细! 色彩用的我很喜欢,但是本身的画面角色设计线稿却不太戳我。还有画面和物品的互动画的太我不知道怎么形容,太杂……?就是很多地方我以为可以互动但是实际上不可以。 我大概是不太可能入正式版了,玩到剧情部分我已经开始打盹了。虽然是女性主角这点加分,但是角色塑造不吸引我。 玩法还算有趣,但是这是个偏打击控制的游戏,角色好康代价就是动起来太花又和背景色很重,对眼瞎... 开头新手引导很烦人,看似很详细其实很打断节奏,而且实际上也不详细! 色彩用的我很喜欢,但是本身的画面角色设计线稿却不太戳我。还有画面和物品的互动画的太我不知道怎么形容,太杂……?就是很多地方我以为可以互动但是实际上不可以。 我大概是不太可能入正式版了,玩到剧情部分我已经开始打盹了。虽然是女性主角这点加分,但是角色塑造不吸引我。 玩法还算有趣,但是这是个偏打击控制的游戏,角色好康代价就是动起来太花又和背景色很重,对眼瞎人士真的很不友好,转起来换弹再加上弹反再加上特效,眼睛已经报废。 若是喜欢画风还有这种有点轻松童话风音乐剧情可以入,我喜欢无意义感严重又痛苦的,所以不行呐。 我自己感觉她剧情会聊一些东西,可能会有死亡以及牺牲。但死亡不一定能展现我上述说的我喜欢的东西,我很在乎氛围👉👈 (展开)
别人玩是母战狼狂飙复仇之旅,我玩是骑摩托的一百种死法,但游戏本身非常优秀,无论是玩法、美术、音乐、剧情演出都是顶尖的,且女性友好度很高。没被提名最佳独立游戏是各大奖项的损失,诚邀大家都来游玩感受一下。
美术很不错,但是核心玩法不是我喜欢的类型。
玩了一下demo,已经购入正式版了,音乐美术都是我的菜,一开始被美术吸引,然后加载页面的音乐直接让我确信我会购入,玩demo的时候后面有一段音乐也很绝,那种悲凉的感觉扑面而来,剧情的走向比较沉重,但是个人觉得操作难度不低,新手教程就差点给我劝退了。 感觉音乐美术剧情>玩法,很强烈的西部荒野废墟感,音乐剧情美术无比契合,共同展现了这样一个世界。
先说优点:色彩好看,摩托车的操作机制很有创意,载具和武器的联动也很不错,手感在线。demo阶段的时候觉得是潜力股,可以打到四星。但正式版出来以后,有的关卡潦草,有的关卡冗长,敌人来回就那么几个还像木桩子杵在地上很僵硬。地图结构和交互设计得像4399小游戏,而且任务重复度高,尤其大树那里一整个跑图模拟器,一章节一个boss出场三四次套路也不变让人厌倦。说实话,最终战粗糙得令人发指。另外,角色设计一直到最后也没有支棱起来... 先说优点:色彩好看,摩托车的操作机制很有创意,载具和武器的联动也很不错,手感在线。demo阶段的时候觉得是潜力股,可以打到四星。但正式版出来以后,有的关卡潦草,有的关卡冗长,敌人来回就那么几个还像木桩子杵在地上很僵硬。地图结构和交互设计得像4399小游戏,而且任务重复度高,尤其大树那里一整个跑图模拟器,一章节一个boss出场三四次套路也不变让人厌倦。说实话,最终战粗糙得令人发指。另外,角色设计一直到最后也没有支棱起来。还是三星鼓励一下吧… (展开)