机动战士高达 激战任务 代号妖精 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy
简介 · · · · · ·
北美大陆某处,为了突破日渐恶化的战况,以阿尔玛为中心的吉翁公国军基西莉亚直属秘密部队“喧闹妖精队”,将深入与拥有白色恶魔的地球联邦军“一年战争”的激战区中。在那里等待着她们的是冷血战争的残酷,以及伙伴彼此之间最真实的羁绊......
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故事结构类似《08ms小队》,但编剧似乎对《0079》缺乏认知,一味地把各种常见的萌废剧情生硬地套进这个故事里,完全不考虑与《0079》的契合程度,结果产生了巨大违和感。除掉违和的故事背景,剧情也没想像中那么差,友情、成长、责任之类都有了。放在媚宅军事片中,水平不如《少女与战车》,但胜过《强袭魔女》和《舰娘》。阿尔玛曾是吉翁的新人类实验品,按这设定肯定童年是很悲惨的,而且十几岁就被吉翁扔上战场(片中有批评吉翁这行为)... 故事结构类似《08ms小队》,但编剧似乎对《0079》缺乏认知,一味地把各种常见的萌废剧情生硬地套进这个故事里,完全不考虑与《0079》的契合程度,结果产生了巨大违和感。除掉违和的故事背景,剧情也没想像中那么差,友情、成长、责任之类都有了。放在媚宅军事片中,水平不如《少女与战车》,但胜过《强袭魔女》和《舰娘》。阿尔玛曾是吉翁的新人类实验品,按这设定肯定童年是很悲惨的,而且十几岁就被吉翁扔上战场(片中有批评吉翁这行为),在遇到基莉等人后才真正有了快乐,所以纵观全片,她最重视的是和身边伙伴一起活下去,而不是什么“吉翁大义”。不过游戏本身的槽点很多(但圣诞冥场景不是阿尔玛搞的,她只是顺便参加),对阿尔玛的悲剧身世刻画得不够深入,很难让观众共鸣,否则按阿尔玛两次击败高达的战绩,完全可以成为经典话题。 (展开)
这是我玩过所有高达类型的游戏中最烂的一款,莫名其妙的剧情,智商欠费的队友,烂到无以复加的设定,整个游戏打着硬核的标签各种逆天的操作,机动战士居然无法锁定敌人的机体,没有辅助的射击补正,一边操作方向一边要手动瞄准一边要开火,最神奇的是每次切换武器居然都要等CD.狗斗的时候居然挥刀也要等CD,最有意思的是前面的关卡难度系数层次不齐,后面的ex关卡难度又难的变态,纯粹浪费时间,哈集美队友还在吹牛说主角操作如何牛👃🏻,实际被... 这是我玩过所有高达类型的游戏中最烂的一款,莫名其妙的剧情,智商欠费的队友,烂到无以复加的设定,整个游戏打着硬核的标签各种逆天的操作,机动战士居然无法锁定敌人的机体,没有辅助的射击补正,一边操作方向一边要手动瞄准一边要开火,最神奇的是每次切换武器居然都要等CD.狗斗的时候居然挥刀也要等CD,最有意思的是前面的关卡难度系数层次不齐,后面的ex关卡难度又难的变态,纯粹浪费时间,哈集美队友还在吹牛说主角操作如何牛👃🏻,实际被围攻打的像狗一样乱窜…… (展开)
什么东西
不要玩,会变得不幸。
很好玩儿,很不错