怪物猎人 崛起:曙光 モンスターハンターライズ:サンブレイク
简介 · · · · · ·
超大型扩充内容《怪物猎人崛起:曙光》将追加大量能让玩家更为享受MHRise乐趣的要素,包括新的故事、任务等级、未知的原野与怪物,更有全新的动作。
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怪物猎人 崛起:曙光 モンスターハンターライズ:サンブレイク的文字 · · · · · · ( 全部 5 条 )

打败了明日香怨虎龙之后,简单谈一谈MR100级的体验。
《曙光》对本体中很多为玩家诟病的内容进行了优化,比如玩家可以不用疾翔就能沿着墙壁奔跑,可以选择收起武器才能触发御龙,可以不再需要耗费怪物素材来进行快速炼金,可以利用【赤】和【苍】两本技能书来进行更自由的虫技搭配,《曙光》也直接删除了“百龙夜行”的玩法,制作...
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简评怪物猎人崛起曙光:至少不亏
去年我对mhr也做过一次简评,是非常气愤的,作为一位首发大冤种,我几乎想把所有的脏话都用在mhr上,它实在是让我过于失望了,我是真的很爱mh,所以我觉得卡婊做得很过分,首发玩家连解禁都没有,真的是玩个毛。 曙光我没有买首发,而是因为等xb3没游戏玩,决定就入一个,反正...
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第一次玩怪猎,挺满意
第一次通关或者说玩怪物猎人,还是比较满意的。因为我对重复刷怪的游戏其实兴趣不大,但是听Gamker攻壳说,这一作简化了许多。而且我试玩了一下,确实还可以。 这个游戏一定要联机玩,哪怕是曙光DLC可以带NPC一起玩,也不如跟其他玩家一起好玩。游戏的联网优化挺好的,我基本都...
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之前相亲遇到一位女士,她有些排斥游戏,说倒不是因为讨厌,而是害怕自己玩上头,沉迷到虚拟世界里头去。 但我已经很久没有沉迷进一款游戏中了,可能是体质差异,也可能是玩过的游戏太多拉高了阈值。但这次的怪物猎人曙光,让我久违地重新全身心投入到虚拟世界中。 极高质量的怪物设计,焕然一新的武器动作,丰富的任务和装备,无论是自己玩还是和朋友联机都乐趣十足。操虫棍的新动作模组一改前作的花哨,无论操虫斩,觉虫击,还是铁虫丝滑翔,都干净... 之前相亲遇到一位女士,她有些排斥游戏,说倒不是因为讨厌,而是害怕自己玩上头,沉迷到虚拟世界里头去。 但我已经很久没有沉迷进一款游戏中了,可能是体质差异,也可能是玩过的游戏太多拉高了阈值。但这次的怪物猎人曙光,让我久违地重新全身心投入到虚拟世界中。 极高质量的怪物设计,焕然一新的武器动作,丰富的任务和装备,无论是自己玩还是和朋友联机都乐趣十足。操虫棍的新动作模组一改前作的花哨,无论操虫斩,觉虫击,还是铁虫丝滑翔,都干净利落,指哪打哪,化舞为武。一击仙峰寺下戳贯穿怪物的感觉非常畅快。 现实的相亲的结果并不顺利,工作的前景也很模糊,但是在游戏里,确实更能体会到自己的成长和进步,付出的时间确实都以不同的形式给予了回报。 但我感觉,在击败大师位百龙渊源雷神龙时所重拾的对自己的信心,回到现实中依然有用。 (展开)
从今天起,我就是王国骑士菲奥莱娜小姐的牙猎犬。我好想做菲奥莱娜小姐的牙猎犬啊,可菲奥莱娜小姐说她喜欢艾露猫。 我不知道既不是艾露猫也不是牙猎犬的我为什么要难过,因为我只是一只野生的翔虫。 可我还是好想做菲奥莱娜小姐的牙猎犬啊。她累的时候可以骑我,开心的时候可以溜我。 可我只是一只用后即弃的翔虫。
导致怪猎成为我历史上单游消耗时长最长的游戏,而且目前还在继续沉迷。以前是“换把武器玩就是一个新游戏”,现在是“同一把武器换一套替换技就是一个新游戏”。像斩斧变形盾斧超解铳枪全弹那些非科学而又看起来很科学的构造还有那些花里胡哨的虫技这些神奇的脑洞到底是怎么想出来的啊,那种卡肉的打击的质感与重量感还有各种GP以及看着朴素实则华丽的动作系统又是怎么实现的啊,过于奇妙了。动作天尊除了卡普空谁能当此名
假如这一弹更新给的是岚龙,我将打十颗星,但卡婊你给个冰冰子,6。
什么叫动作天尊啊?