逸剑风云决 Wandering Sword

类型:
游戏 / 角色扮演 / 冒险 / 策略
平台:
PC / PS5
别名:
代号:问剑
预计上市时间:
2023-09-15
发行日期:
2023-09-15
5星
53.3%
4星
32.5%
3星
10.5%
2星
2.8%
1星
1.0%
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逸剑风云决的游戏图片  · · · · · ·  ( 全部 14 张 · 添加图片 )

逸剑风云决的短评  · · · · · ·  ( 全部 801 条 )

热门 /  最新 / 
  • 37

    给gpt喂五百本武侠小说做出来的剧情,以至于看到角色的立绘和名字你大概就能猜到这个人的性格,正邪和功能。以及都2025年了为什么武侠rpg还不能做到仙剑在1995年和博德之门在1998年实现的东西:队友插话。我的所有队友入队都不会说话吗,只在开始战斗的时候才提醒你有这么一号人。不管主角遇到什么样的恶人,遇到什么样的欺负,带的所有队友都沉默是金一言不发。

  • 34

    很好玩,细细玩了六十几个小时,最大不足还是文案没有什么让人印象深刻的地方。故事老不是问题,角色老才是问题。故事,说到底就那几个母题讲来讲去,经典的套路大家也爱看,但角色,承载的是作品的意义和价值,总要回答几个问题:我是什么人?我要成为什么人?我成为这种人有什么意义?现在这样宛如十几年前男频小说的角色塑造,给出的答案就是陈旧的,只能打动十几年前的人。这种主角一出来,整部作品就没有时代感,就不能触动现代人的思考,基本是玩... 很好玩,细细玩了六十几个小时,最大不足还是文案没有什么让人印象深刻的地方。故事老不是问题,角色老才是问题。故事,说到底就那几个母题讲来讲去,经典的套路大家也爱看,但角色,承载的是作品的意义和价值,总要回答几个问题:我是什么人?我要成为什么人?我成为这种人有什么意义?现在这样宛如十几年前男频小说的角色塑造,给出的答案就是陈旧的,只能打动十几年前的人。这种主角一出来,整部作品就没有时代感,就不能触动现代人的思考,基本是玩过就忘。《河洛群侠传》对“武侠世界”意淫性的反思及这种意淫对人的摧毁,《侠隐阁》对豪侠意气之下普通百姓苦楚的关照,都体现在这些作品的角色精神之中,你玩过多少年,回忆起来都是鲜活的,因为这一切同样是我们现代人关切的问题。(写到最后河洛狗的身份终于暴露× (展开)

  • 31

    50小时通关,爽快感仿佛回到当年刚玩金庸群侠传。

  • 24

    莫名其妙的乳摇,对女性角色充满zng的幻想,有些剧情中庸得可笑

  • 19

    大更新玩完回来终评了。更新后终于没有那么强烈的割裂感,主线契合游戏气质,很有江湖气。不过其实想维持四星的,因为最后部分有些牺牲在所难免,有些牺牲实在没有必要,看到挚友以命相赔肯定不是宇文逸想看到的,而且最后亲情part也感觉发生的电光火石,也有可能是两次体验时间隔得太远,少了体验连贯性导致的,后面打极难再感受下。 但后期主线的灵魂人物白惟一、肖寒光包括圆慧刻画的很好,不负苍生、剑指巅峰,各有归宿,各位队友几乎各有亮点... 大更新玩完回来终评了。更新后终于没有那么强烈的割裂感,主线契合游戏气质,很有江湖气。不过其实想维持四星的,因为最后部分有些牺牲在所难免,有些牺牲实在没有必要,看到挚友以命相赔肯定不是宇文逸想看到的,而且最后亲情part也感觉发生的电光火石,也有可能是两次体验时间隔得太远,少了体验连贯性导致的,后面打极难再感受下。 但后期主线的灵魂人物白惟一、肖寒光包括圆慧刻画的很好,不负苍生、剑指巅峰,各有归宿,各位队友几乎各有亮点,交互丰富,瑕不掩瑜,给满星,期待新作。 (展开)

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逸剑风云决 Wandering Sword的文字 · · · · · · ( 全部 12 条 )

羽千落 2023-10-05 02:42:14

这一切都过时了

很好玩,细细玩了七十几个小时,最大不足还是文案没有什么让人印象深刻的地方。故事老不是问题,角色老才是问题。故事,说到底就那几个母题讲来讲去,经典的套路大家也爱看,但角色,承载的是作品的意义和价值,总要回答几个问题:我是什么人?我要成为什么人?我成为这种人有...  (展开)
梦里的林襄 2023-09-25 14:59:10

40+小时,只聊缺点

1.试玩版的Npc交互是亮点,正式版刷好感+爆装备非常枯燥,而且不管是重要人物还是路边龙套反馈的内容毫无区别。切磋回收自己的礼物也很不合理。 2.技艺系统太过繁琐,实际上摘采、挖矿、钓鱼的材料我到结尾也没用过,这设计的材料实在太多,实战也完全用不到自己的神兵利器。 3...  (展开)
Scotty 2026-02-04 00:39:11

完全体的逸剑风雨决,写在2026

虽然这是一款早在2023年9月就已经发布的游戏,但在游戏发布后的这些年里,《逸剑风云决》一直在不断更新。 从23年9月的首发, 到24年3月的南疆风云, 再到24年10月的烟尘回响, 再到25年6月的武家旧事以及同期发布的碧海仙踪。 我现在玩的这款《逸剑风云决》早已经不是23年的那...  (展开)
闪光手指 2026-02-08 00:43:06

逸剑风云决 通关感言

PC一周目完美结局通关、全DLC,70小时+。 作为近年评价较好的国产RPG,2D-HD画面,所以专门体验一下。 综合下来给8分。如果是武侠开放世界RPG的核心受众,可以给到9+,泛RPG用户的话给不了这么高(我没有玩过制作组其他作品)。制作非常用心、量很大,也存在一些问题。 先从争...  (展开)
小药水 2024-12-22 00:52:56

杂锅乱炖 仗剑江湖

我们80后这代游戏玩家,总对武侠题材怀有特别情愫,可能源自飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳的金庸小说,源自《仙剑奇侠传》,源自《轩辕剑》。为红颜仗剑江湖也好,保家国快意恩仇也罢,小虾米成长为一代宗师的爽快感欲罢不能。不论之后玩过多少题材的游戏,“武侠”总会让人...  (展开)
snow 2024-11-07 12:20:55

逸剑风云决

烟尘回响dlc令这个游戏值得四星了,不仅各人物的剧情得到了补完,结尾也给了他们各自的归宿。扣的一星是给男主伟光正样板化的设定,就是个道心坚定版的张无忌,一个受游戏世界天地人三才眷顾的爽文开挂男主。但各具特色的人性在各npc身上得到了丰富的体现,能让我玩完还记下的...  (展开)
DTe 2026-01-11 15:25:31

每月通关游戏:1月,逸剑风云决

93小时一周目普通难度完美结局达成。 我仔细想过要不要玩二周目,作为一个非全成就玩家,想不出来理由。个人并不喜欢为了达成成就送npc挂掉,浪漫沙加2那个收集全阵型我就没有完成。 而挑战极难难度的boss,对于我这个到现在都没搞懂战斗和技能系统的人来说,也是毫无吸引力。...  (展开)
豆豆豆 2026-03-22 00:37:23

逸剑风云决——剧情类武侠的佳作!连玩5天,力竭了

这游戏让我产生了许久没有的沉浸式体验和热血沸腾的感觉。说到底国内的武侠类游戏突出优势在于剧情,而这款游戏很好地做到了。细数游戏的几个大型支线、主线——霹雳门、丐帮、甘泉苦水、南疆之行、天佛窟大战等等,完美地让人融入其中,完整地展现了几个队友的人物弧光,不管...  (展开)
虫草 2026-03-03 20:31:38

慢热但是好玩的

近年来比较有代表性的武侠RPG,像素画风,游玩体验和演出效果出乎意料的好。 刚开始玩的第一感觉是旧,故事旧,人物旧,玩法旧,梦回2003。 大概七八个小时开始沉浸进去,渐渐发现这是一个相当成熟的游戏,有很多意外有意思的点。 首先是任务,确是慢热,确实老。手段也很少,...  (展开)
Aerie 2025-07-20 12:05:54

在风云与人心之间,步步生莲的江湖旅途

我曾一度抗拒像素游戏。在我心中,那些锯齿状的边缘和粗粝的纹理总难以唤起代入感,哪怕像《星露谷物语》或《一方五十》这样的佳作,也始终未能让我真正沉浸其中。可就在《逸剑风云决》的游戏体验后,我的偏见悄然崩解。这不仅是我十多年来真正通关的第一款像素风游戏,更是我...  (展开)

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