三伏

类型:
游戏 / 横版过关 / 益智 / 冒险
平台:
PC
别名:
Sanfu
预计上市时间:
2023-07-28
发行日期:
2023-07-28
5星
22.1%
4星
37.2%
3星
30.0%
2星
7.5%
1星
3.2%
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三伏的游戏图片  · · · · · ·  ( 全部 83 张 · 添加图片 )

三伏的短评  · · · · · ·  ( 全部 3587 条 )

热门 /  最新 / 
  • 508

    故事讲述方式和演出设计比烟火好,但剧情尤其结尾太恶心了,女的又死了,女的不死不会煽情是吧,无语。还有一个很微妙的恶点在于,徐清源带走的小女孩完全就是缩小版邱芜😅

  • 493

    “为男人毫无怨言地牺牲是宏大叙事中女人固定的美德之一。至于情节是否合乎逻辑,女主人公是否愿意选择这样的牺牲,以及她的性格是否扭曲就不重要了。” 拜托文案情节找个女人来写下吧🙏 一边说邱芜超优秀当服务员都能让周围治安变好,一边又要表现她的软萌文静天真,真的很割裂啊!看下来是一个推动完剧情就莫名其妙被凶手推下去领盒饭的糯叽叽软乎乎跺jiojio 的工具人……男人心中的“完美女人”想想就行,别写出来了,几十块钱也是钱……

  • 371

    1. 沈言川说自己为了人民真的荒谬可笑,他分明是利用邱芜的警察梦让她牺牲,自己居然还能升官发财。2.不要想着吃烟火里组cp和煽情的红利了,徐清源和邱芜楼梯间那段真的很生硬,完全没感觉到两人之间能够产生深刻的情感。邱芜的死也毫无必要,强行升华。3.角色塑造太扁平,剧情越往后越草率。4.小芸为什么要跟徐清源走?为了满足你们大叔×萝莉的恶趣味?两星给发现墙中尸体和火车断臂那两段的演出。真的希望国产游戏制作者不要想着怎么讨好... 1. 沈言川说自己为了人民真的荒谬可笑,他分明是利用邱芜的警察梦让她牺牲,自己居然还能升官发财。2.不要想着吃烟火里组cp和煽情的红利了,徐清源和邱芜楼梯间那段真的很生硬,完全没感觉到两人之间能够产生深刻的情感。邱芜的死也毫无必要,强行升华。3.角色塑造太扁平,剧情越往后越草率。4.小芸为什么要跟徐清源走?为了满足你们大叔×萝莉的恶趣味?两星给发现墙中尸体和火车断臂那两段的演出。真的希望国产游戏制作者不要想着怎么讨好市场讨好所谓大多数了,用心地真诚地表达自己真正想表达的东西吧。 (展开)

  • 326

    大恨特恨…… 当时有多期待我现在就有多恨,又是“宏大叙事下女性角色的缺失”,非要用女性角色的死亡使男性角色的形象立住,非要用死亡来烘托渲染作品好像有很深的立意一样……解密部分都不算解密。 好在音乐和美术是我喜欢的类型,发觉原来游戏封面中“三伏”两字挡住的是水泥墙中的尸体佛像,一刹那间我想起的是老家摆放的菩萨玉像以及粘贴的财神爷画像,还有我经常系的红绳与护身符。神佛或许是魔,人或许也是魔,那个佛像比起六藏菩萨对我来说... 大恨特恨…… 当时有多期待我现在就有多恨,又是“宏大叙事下女性角色的缺失”,非要用女性角色的死亡使男性角色的形象立住,非要用死亡来烘托渲染作品好像有很深的立意一样……解密部分都不算解密。 好在音乐和美术是我喜欢的类型,发觉原来游戏封面中“三伏”两字挡住的是水泥墙中的尸体佛像,一刹那间我想起的是老家摆放的菩萨玉像以及粘贴的财神爷画像,还有我经常系的红绳与护身符。神佛或许是魔,人或许也是魔,那个佛像比起六藏菩萨对我来说更加震撼,中国传统式恐怖实在是抓住了人们真正恐惧的点。古代人创造出神佛是为了让人产生敬畏心理从而行恶时会有考量,担忧自己遭受报应。回想起之前我总会给身边的朋友讲述一些可以说是封建迷信的传统,她们会觉得恐惧但我却习以为常。那种阴暗的被家人从小就暗示的习俗,终于在某一刻回到了我身上。 (展开)

  • 140

    唐雨那条线本来可以很好的煽一波情,但是最后稀里糊涂地结尾了,选择拉邱芜这个原本与本案无关的路人去牺牲,这种煽情非常多余且刻意,总体剧情不如前作。

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三伏的文字 · · · · · · ( 全部 70 条 )

复仇者联机 2023-07-30 14:51:16

有特异功能的主角去讲述一个“人类没有特异功能”的真相(有剧透)

我真的被烂到崩溃,作者知道自己在干什么吗? 主角因为看了光盘导致看到幻象,瞳孔还发生了异变,解释原因是因为光盘上有蝉花粉末,对人体产生了影响什么的。 那这个设定不应该是像人吃了菌子一样,产生的都是个人的幻觉吗?? 怎么主角还能在幻象里破案,穿梭时间线,和女主对...  (展开)
momo 2023-07-31 04:53:49

一点异议:或许沈局没有在利用邱芜

全作印象最深的事物:杨校长杀疯了,本作最大的恐怖感和压迫感来源。苏和唐妹好上的时候我在担心如果她们的关系被发现了苏会不会被噶掉;杨在屋子里找苏,然后被敲门声吸引走的时候我也在担心是不是反调虎离山之计,实际上他在门口蹲守苏。都怪杨太恐怖了,会让我产生这些感觉...  (展开)
桃山大魔王 2023-08-04 22:29:15

看不下去了随手写一下

搞不懂那些说三伏女性缺失,剧情煽情和故弄玄虚的人,说这话大概率没弄明白三伏的整体气质和梦核😐 前作烟火给人的感觉是「现实」它的写实表现就是为了社会主题服务,三伏除了精准被宗教感和艺术表现震撼之外,几度处刑能看出来「因果报应,世间宿命」 黑吃黑,儿童邪典,这...  (展开)
朗丰 2023-07-29 09:53:56

《三伏》用复杂的叙事讲了一个并不复杂的故事

《三伏》相对《烟火》制作上更成熟但故事从邱芜死被骂是肯定的了。这件事提醒写故事的人,如果你的故事核心不够强,叙事炫技只能造成扣分,而不能帮助加分。 《烟火》里陈老师死掉大家会痛惜,首先是和故事里的小姑娘芳芳共情。芳芳下安眠药致使全家死亡而没能让她和妈妈逃出深...  (展开)
希庇亚 2022-05-02 17:56:23

(转)专访《三伏》开发者月光蟑螂:“中式恐怖”的核心是本土化的故事

https://mp.weixin.qq.com/s/1JK30CiRa4ivxo-j0U3zXA 最近,Superpixel采访到了游戏的开发者月光蟑螂,和他聊了聊在《烟火》的成功之后,拾英工作室对于《三伏》究竟有哪些想法和期待,我们获授权转载并翻译了这部分内容。 以下为采访正文: Superpixel: 首先,我们已经通关了...  (展开)
Oswald 2023-07-28 22:07:04

意料之外也是意料之中(有剧透)

意料之中的是因为和《烟火》是一个工作室,所以早就做好了故事性>游戏性的准备。 意料之外的是作为续作,《三伏》文本量多了很多,但故事还没有《烟火》精彩,游戏性大打折扣。 三伏这个名字+Demo里的墙中观音+男主道士的设定,加上“中式悬疑惊悚解谜游戏”的卖点,以为中式...  (展开)
York 2023-08-01 12:06:42

虎头蛇尾

试玩部分非常惊艳,以“起承转合”来划分故事的话“起”的部分可以给到5星,悬念的设置和镜头演出都出色。但过了这部分后,故事开始深入到各个角色时,前面的怪力乱神似乎只作为了一个方便作者编排的设定。如果试玩部分不是这么出色的话,那我会评价这游戏不及格。总体而言游戏...  (展开)
蜀南商人闲之 2023-08-01 01:19:35

说下《三伏》全流程感受吧?

意难平出现了,真没必要每一次都用人物死来烘托 不过美工、人设、大致剧情还是可以的;解密略简单,要是能再难点就更好了。 超级喜欢苏沁真,没有办法抗拒姐系美人;唐雨,我的痛🥲我不能接受,月光蟑螂你在干嘛啊啊啊啊啊啊啊啊,和陈老师一样令人心疼。邱芜更是痛中痛,我...  (展开)
烈月 2023-07-31 19:18:48

高开低走的美工神作,故弄玄虚的煽情烂尾

这游戏,用一个最恰当的词来形容,就是高开低走。 而且虽然说高开低走的文艺作品从来不少,但它这个高的也过高,低的也过低了。 整个游戏最棒的高潮出现在邱芜在暗房中洗照片,惊见徐道长和杨校长握手的那一幕,那简直比试玩版中的三手法相还要惊人和有震撼力,甚至剧情发展到...  (展开)

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