师父 Sifu

类型:
游戏 / 乱斗/清版 / 冒险 / 动作
平台:
PC / PS5 / Nintendo Switch / Nintendo Switch 2 / Steam Deck / PS4 / Xbox One / Xbox
别名:
師父
发行日期:
2022-02-08
5星
50.9%
4星
37.4%
3星
9.5%
2星
1.6%
1星
0.6%
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师父的短评  · · · · · ·  ( 全部 2064 条 )

热门 /  最新 / 
  • 403

    莫欺少年穷, 莫欺中年穷, 莫欺老年穷, 死者为大

  • 397

    针对短评里的某个评论特地敲字:只有中国人做了中国游戏才叫文化输出?连外国人都在做具有中国元素的游戏了,这都还不叫文化输出的结果?哪怕您说,文化输出还需要更多元更全面,都不会显得这么没水准。

  • 223

    这游戏可以让你(选女孩子)一夜之间由胡慧中开始,变成杨盼盼、杨丽菁、李赛凤、惠英红、杨紫琼……然后到郑佩佩,卒。

  • 150

    看了一会Walkthrough,从视觉的角度看有点惊人,人物在打斗的时候画面居然设计出了跟随动作节奏的手持摄影机式的颠簸晃动感(注意不是斯坦尼康式的,而是刻意在模仿手持摄影的运动起伏),还有突然拉近又归位的变焦。全世界大概只有法国人在做电子游戏的时候会这么在乎这种细微的电影化感官感受。这个游戏要成2022爆款。

  • 77

    很好玩,打擊感十足,拳拳到肉,劇情就像老派港產片,好讓人懷念呀。 同時證實了一條打架真理:功夫再高,遇到七八個人圍上來你也得跑。

> 全部2064条
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师父 Sifu的攻略 · · · · · · (全部 1 条)

黑阳 2023-02-10 19:16:18

简介

在中国的一座城市,由“药师”法贾、“斗士”肖恩、“艺术家”黑木、“总裁”锦凤和“首领”杨五位武术家组成的组织“黎明会”,袭击了一所武馆并杀了所有学生。作为武馆师父的学生的杨与师父对质,要求他交出他负责的土之力,师父反抗不成被杨杀死,杨随后找到了师父的孩子并...  (展开)
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师父 Sifu的文字 · · · · · · ( 全部 21 条 )

螃蟹|腮脖膨客 2022-02-09 07:55:32

真正的“老头还”

最近几年从之狼到对马岛,日本题材的内容大火。 这次《师傅》以及谣传接下来会出的中国背景的《刺客信条》希望能打开中国背景动作游戏的热潮。 《师傅》是一个结构非常简单的游戏。 打小怪,打mini boss,打boss,boss分为两个阶段,打败后通关,进入下一关。 一共只有五关。 ...  (展开)
R 2022-02-20 04:17:00

全方位的审美碾压

1,作为一个武打游戏,用电影武指作类比的话:动作体系走的不是袁和平、刘家良、甚至古垣健治中的任何一种流派,而是徐浩峰:招式重效率重逻辑,有真东西。 顺带一提,个人感觉“给真东西”貌似是当代影视武指的一个趋势,比如叶问4里加入了插眼睛和撩阴腿,咏春作为女子防身拳...  (展开)
西乌安 2022-06-20 18:07:32

《师父》里的隐藏电影镜头

新手菜鸟还在观摩视频,学习出招的过程中。 但,看着看着发现了不少与电影相关的有趣画面。 第一关,在平民窟时,主角是第一次遇到了打群架的关卡。 开始时,还是第一人的视角。 但,走入长廊时,它变成了这种与观众互为平行的画面镜头。 这种模式拉长了巷道的视觉效果,而且,...  (展开)
CarRicky 2022-02-18 00:22:22

师父白金了的感受

ps5上打了3天吧,23岁白金通关,双结局都通了。本身我也是个手残玩家,类似有些难度的游戏只玩过老贼的魂血源只狼,讲一下自己的通关感受吧 整体难度: 1. 打boss背板玩法的话比只狼容错率高一些,毕竟很多时候像黑桐谷歌说的一样一套连招只要一直防守,闪避最后一下就可以造成...  (展开)
m 2022-02-12 01:20:09

虽然推荐,但是慎入

为啥推荐 1 优秀的动作与手感,作为格斗游戏来说非常不错 2优秀的美术与音乐,喜好港片动作的风格的朋友不应错过 3系统非常值得挖掘,喜欢硬核玩法可以考虑 为啥慎入 1有些搓招方式实属难受,基本用不出来,尤其是pc玩家更是 2 难度曲线设计的不好,没有良好的像只狼类似成长曲...  (展开)
Vincent 2022-03-25 23:04:05

竟然在游戏里看艺术展, 玩游戏的同时学建筑 场景设计的是建筑专业转过来的吗?为什么一股lumion味? 美术馆像纽约古根海姆博物馆 那个新中式建筑怎么浓浓的售楼部风格啊,最后大战的地方有点苏州博物馆的味。 徽派建筑形态街巷尺度还挺贴近的 动作好酷,中国功夫高手仿佛就是...  (展开)
Vincent 2022-03-25 23:04:04

竟然在游戏里看艺术展, 玩游戏的同时学建筑 场景设计的是建筑专业转过来的吗?为什么一股lumion味? 美术馆像纽约古根海姆博物馆 那个新中式建筑怎么浓浓的售楼部风格啊,最后大战的地方有点苏州博物馆的味。 徽派建筑形态街巷尺度还挺贴近的 动作好酷,中国功夫高手仿佛就是...  (展开)
风丶月曦 2022-02-15 16:52:14

《sifu》游玩感受

20小时通了《sifu》一周目+二周目武德,打完师兄30岁出静心堂,感觉还能把岁数压一压,说不定能拿到25岁通关的成就,不过暂时先不碰这个游戏了。总体来说这个游戏大概就是7.5分的程度,在很多方面其实被国内一些媒体吹捧过头了,但武德结局我非常喜欢,勉强能给到8分的程度。 ...  (展开)
玉净瓶仙人掌 2025-09-15 23:10:54

朝如青丝暮成雪,我与我周旋

《杀死比尔》片头引言:Revenge is a dish best served cold.(君子复仇十年不晚。)结果,《杀死比尔》中自新娘复苏后,她的复仇之旅其实非常干脆利落。但是,真正的复仇,需要时间沉淀,冷静谋划。 《师父》完美地表达这一条冷峻的复仇原则——每当主角战死,主角可以凭借传...  (展开)
闪光手指 2025-05-10 19:36:44

师父 通关感言

师父 通关,E社赠送的。学徒难度,修改器调低高级敌人难度,4小时。因为是不感冒的动作类型,就快速体验一下。事后云了武德剧情。 我们知道日本人做三国题材的游戏一向很棒,早几年也有英国人做出高品质的《全面战争:三国》,而这次是法国团队带来的《师父》。 说起功夫题材,...  (展开)

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