尼布甲尼撒 Nebuchadnezzar
简介 · · · · · ·
尼布甲尼撒是一款典型的城市建造类型的模拟经营游戏,邀请玩家体验古代美索不达米亚的神秘历史和文化。在十多个历史事件的战役中,玩家可以建造历史古迹并统治壮丽的有影响力的历史名城。
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尼布甲尼撒 Nebuchadnezzar的文字 · · · · · · ( 全部 1 条 )
作为历史爱好者来审视《尼布甲尼撒》这个游戏
首先我们必须说的是就这个游戏的半成品状态,和中文显示不全的BUG是大扣分,因为中文教程现实问题,很多系统都是靠猜,因为也算是《皇帝:龙之崛起》的老玩家所以猜的也没有很吃力。还是以美索不达米亚历史的角度来说一下。 首先是河流的问题,毕竟河流对于两河流域十分重要,...
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居然還有這種遊戲....先加入願望清單再說
更新了1.1版之后加了不少东西,可以采石和采铜了,当初还说没石头符合历史,没想到这么快打脸。新加了资源染料和葡萄,很可惜还是不能种芝麻,油料只能买西方人印象里的橄榄油,果然对这个开发商不能期待太多。之前战役他恶心了,官方这次特意削了难度,另外终于加了税收系统了终于能好赚钱一些了,显示不全的BUG也修复了,还算良心。不知道未来会不会更新军事系统,毕竟现在连城墙都不能修。
慈善包入的,总体模仿龙之崛起,众神之王宙斯,法老王。
优点:物流系统其实还是很好的想法,但还可以优化,尤其是运力,比如长途运输的时候可以指定时间差;销售的路线指定非常喜欢,这解决了老雪乐山系列游戏的路线规划痛点。 缺点:消防、警察、医药的覆盖完全不可控,很不合理;仓库范围在农业生产上显得很不合理,农舍本身应集成谷仓,这样我的物流人员就可以从各个农舍直接提货,统一送至生产单位;市场库存也太少了; 想到什么再补充。
确实是凯撒大帝的精神续作,喜欢“西耶拉式”城市建造游戏的可以试试,但除了音乐不错,游戏细节就是半成品,中文很多奇怪的机翻,城市细节无法放大,许多交互很奇怪。