三角战略 トライアングルストラテジー

类型:
游戏 / 角色扮演 / 策略
平台:
PC / PS5 / XSX / Nintendo Switch
别名:
三角战记 / Triangle Strategy
开发商:
Artdink / Netchubiyori
发行商:
Nintendo / Square Enix
预计上市时间:
2022-03-04
发行日期:
2022-03-04
5星
38.0%
4星
43.8%
3星
14.2%
2星
2.8%
1星
1.3%
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三角战略的短评  · · · · · ·  ( 全部 861 条 )

热门 /  最新 / 
  • 43

    8分 正式版重新评价:优缺点都很明显的作品,总的来说是非常棒的战旗类游戏!优点:1.剧情相当丰富,分支路线极多,当初试玩觉得剧情体量大却没啥深度,太过王道了,现在看来是大错特错了。2.剧情的代入感也很强,每次天平时刻都很让人纠结,毕竟每个选项都看起来很有道理,你无法兼顾所有人的想法。3.hd2d的画面观感极好,比那些劣质3d强太多了。4.正式版的人物非常多,功能各异,几乎不带重复,这使得战斗的方式变得很多样,个人感觉... 8分 正式版重新评价:优缺点都很明显的作品,总的来说是非常棒的战旗类游戏!优点:1.剧情相当丰富,分支路线极多,当初试玩觉得剧情体量大却没啥深度,太过王道了,现在看来是大错特错了。2.剧情的代入感也很强,每次天平时刻都很让人纠结,毕竟每个选项都看起来很有道理,你无法兼顾所有人的想法。3.hd2d的画面观感极好,比那些劣质3d强太多了。4.正式版的人物非常多,功能各异,几乎不带重复,这使得战斗的方式变得很多样,个人感觉对战系统比风花雪月更精致、复杂。5.战场设计也很丰富,特点鲜明。缺点:1.战斗时视角问题导致高度把握上有些困难。2.目前看来是每个角色固定一套职业系统和武器系统,培养角色方面,深度略显不足。3.音乐虽然好听,但相比《八方》感觉曲目变少了,听久了比较单调。4.剧情偶尔偏儿戏。 (展开)

  • 27

    一周末芙蕾结局+全演练(都是困难),二周目本想速推,但玩了几个追加演练的刷兵增援+100回合,直接弃坑。困难靠龟缩刮痧的折磨、rpg环节挠痒痒的对话,不多说了,谈下剧情吧。这次主线的主角团固定,却同八方旅人的表现半斤八两。如果科迪莉亚与奥罗拉的共情,能靠那段“孤独者的奋斗”糊弄,古斯塔佛对主角团的放任,能靠玩家脑补其心绪。那4个结局里其中2个,罗兰和芙蕾的跳脸则太粗糙,前者“卖国可以,联手仇人不行”,后者“罗洁尔族的... 一周末芙蕾结局+全演练(都是困难),二周目本想速推,但玩了几个追加演练的刷兵增援+100回合,直接弃坑。困难靠龟缩刮痧的折磨、rpg环节挠痒痒的对话,不多说了,谈下剧情吧。这次主线的主角团固定,却同八方旅人的表现半斤八两。如果科迪莉亚与奥罗拉的共情,能靠那段“孤独者的奋斗”糊弄,古斯塔佛对主角团的放任,能靠玩家脑补其心绪。那4个结局里其中2个,罗兰和芙蕾的跳脸则太粗糙,前者“卖国可以,联手仇人不行”,后者“罗洁尔族的牺牲从没人关心!”则是女主登场十几话还是停留在天真的遗憾(她关心沃荷德领居民的死活吗)。假如游戏封面上孤单的男主转过头,怕不是脸上挂满了,全程对各种选择,都得淡定地去推行的无奈。普通消费者调侃,一些日本二次元剧作者从国战设定,不知不觉搞成小村械斗,可能仍然适用本作。 (展开)

  • 10

    哪那么多话呢?比原罪的话还多了几倍,这是在看书不是在游戏

  • 21

    古典rpg主线的王子复仇记营造得像莎翁悲剧,玩久了会有些闷,剧情很慢热,好在分支剧情多很耐玩,很多角色和桥段跟权游都能对上号。二王子前几周目人设无亮点战力拉跨,后几周目被严重低估的角色没有之一。人物职业用法单一主角飞鹰斩弓鹰暗黑剑玩来玩去就那么几样,培养系统十分简单,配乐缺了首像八方开场镇场的主题曲整体表现都比较耐听四平八稳。角色塑造得比较标签化,故事套路都是十几年前rpg里用的那种。四个结局里女主线自由结局写得最胯... 古典rpg主线的王子复仇记营造得像莎翁悲剧,玩久了会有些闷,剧情很慢热,好在分支剧情多很耐玩,很多角色和桥段跟权游都能对上号。二王子前几周目人设无亮点战力拉跨,后几周目被严重低估的角色没有之一。人物职业用法单一主角飞鹰斩弓鹰暗黑剑玩来玩去就那么几样,培养系统十分简单,配乐缺了首像八方开场镇场的主题曲整体表现都比较耐听四平八稳。角色塑造得比较标签化,故事套路都是十几年前rpg里用的那种。四个结局里女主线自由结局写得最胯,站在女主线对立面的二王子线多周目后表现出奇得好,玩家视角逐渐能够理解分歧点二王子的发言,管家线一统天下完成霸业非常王道主角就像个傀儡,真结局最圆满加强版管家线。三角不具备爽点快感,但它的慢热独树一帜吸引着我玩了一整个月后劲很足,jrpg没落的年代有一部是一部珍惜吧 (展开)

  • 4

    借的Switch实机玩的,典型的JRPG剧情和角色,第一章就令人昏昏欲睡,专治失眠症,真的。当你专注那些真实的英雄和故事,就很难再接受JRPG的过家家,甚至也很难再从美式的虚构故事中得到满足。强烈推荐《美利坚英雄传说》https://store.steampowered.com/app/2340720/

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三角战略 トライアングルストラテジー的文字 · · · · · · ( 全部 21 条 )

螃蟹|腮脖膨客 2022-03-17 10:29:37

A Game of Salt - 三角战略的一些体验

我有太多关于日系回合制战略的情怀文可以写, 上个追溯到80年代,中可以推演到日式回合战略对于90年代初台湾制作的一系列经典日式风格的战略/RPG的影响。然后慢慢聊到这些年此类游戏的没落,然后哀叹再也没有最终幻想战略版,炎龙骑士团和三国英杰传那样的体验,呜呼哀哉. 然而...  (展开)
antares 2022-10-16 20:27:27

古典战棋废墟中的新生之花——《三角战略》全攻略(一周目不死人困难)

虽然这时候发攻略还蛮迟的,不过在4周目全结局并且挑战过所有关卡之后还是想写点什么记录一下。正好10月13日Steam版要发售了,就决定写一个攻略给想要挑战却担心难度的各位看。原本的计划是在10月13日之前把所有关卡的录像和解说都做完的,不过真录起攻略就发现花费的时间比预...  (展开)
间宫ナオヤ 2022-04-18 18:11:31

Triangle Strategy全结局通关感想

全结局打完大约60h+,试玩版开场玩家视角属于是一脸懵逼看说书,三章结束甚至连主角的名字都记不得,就别说记游戏里三个国家的名字了。 游戏的剧本呈现的形式像莎翁悲剧,宏大的历史进程上演一幕幕悲剧,缺点就是非常慢热,在当下寻求快感爽点的快节奏下算是独树一帜了,剧情台...  (展开)
杞人 2022-07-24 13:47:39

四周目全结局来简单说说全30名角色的故事

困难模式下有些角色开发出来真的好用。其实部分人物可以再做一些支线的,一人血书出DLC。真结局前分三队的时候的时候我特意根据羁绊关系分的队伍。 主角7人团的故事不再着墨,值得一提的是本尼迪克杀了作为盗匪的安娜父母,随后收养安娜一路长大。 路德鲁夫(弓箭大师)- 印象...  (展开)
ハルマキ 2022-05-27 23:07:33

“直面正义的策略RPG”

汲取了八方旅人线索铺得太散,串联一切的真结局又藏得太深且没什么经费做演出的教训,三角战略对人物关系的梳理与连接做得很好——道德、自由、利益,三种不同的价值观既映射着主角的战友与同伴,也是Norzelia大陆三国国情的宏观体现。然而,游戏并没有将他们简单绑定起来,而...  (展开)
Phil.W 2023-01-03 23:23:56

浅野组用自己的方式复活了经典SLG

继《八方旅人》的成功和《勇气默示录2》的温吞之后,SE旗下的浅野组又马不停蹄地推出了《三角战略》——沿用《八方旅人》的像素化和BP点数精髓,复活了经典的SLG游戏。在RPG不断ARPG化(最终幻想,说的就是你)、SLG不断RPG甚至AVG化(众所周知,火纹是个恋爱养成游戏)的当下...  (展开)
keeno 2021-02-21 00:21:37

通关了demo简单评价下职业(角色)

战士 主角 相当不错的物理输出角色,飞鹰击伤害和攻击范围都不俗,自身防御和速度也很不错,算是个靠谱主角。 战术师 眼镜老头 剧情上相当于军师的定位,这职业使用起来由于腿短手短非常的尴尬,两个buff技能都是针对单人,在这样宽阔的地图上又是线性移动的机制面前经常即使bu...  (展开)
伊利丹 2026-04-05 13:33:19

《三角战略》

这游戏核心是剧情,不是战斗挑战。 如果你是第一次玩,只需要搞清楚下面几件事就够了。 ⸻ 【0】先说结论,避免走弯路 • 难度不会影响剧情、结局、白金 • 一周目一定玩不全内容 • 白金的核心难点不在战斗,在“信念数值” 👉 所以这游戏的本质是: 路线管理 + 资...  (展开)
十個雪碧 2024-01-06 04:30:32

談談三個壞結局的人物價值取向

瑟雷諾亞最親密的三個人從開頭到結尾的的轉變挺有意思。每個人開頭代表的信念和最終代表的信念都不一樣。至於瑟雷諾亞呢⋯⋯就是個只會飛鷹擊的工具人啦~ 先說羅蘭王子,作為不被看好的格林堡王室第二順位繼承人,戰前過著閒雲野鶴,行俠仗義的生活。他一方面急躁,自卑,...  (展开)
antares 2021-02-22 07:14:40

Project Triangle Strategy DEMO玩后感

Demo已经通关随便聊一下感想。 总体上说是非常王道向的古典战棋游戏。剧情(就demo这个第六章剧情看)开场灭国,几大贵族勾心斗角。战场是有高低差和地形特征的正方格地图,和皇家骑士团与FFT这类差不多,精神续作名不虚传。当然三方比皇骑里人死了就是死了的设定还是要稍微友...  (展开)

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