英雄传说 黎之轨迹 英雄伝説 黎の軌跡

类型:
游戏 / 角色扮演
平台:
PC / PS5 / Nintendo Switch / PS4
别名:
The Legend of Heroes: Trails through Daybreak
预计上市时间:
2021-09-30
发行日期:
2021-09-30
5星
34.3%
4星
45.6%
3星
15.6%
2星
3.1%
1星
1.3%
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英雄传说 黎之轨迹的短评  · · · · · ·  ( 全部 298 条 )

热门 /  最新 / 
  • 41

    热评第1位那个说30年前画面的建议把眼睛捐给有需要的人。 已经玩上了PC版。相比前作建模部分以及画面进步明显。真正玩了游戏就会知道。系统也做了革新,个人觉得很有意思。演出效果更是相比创轨更进了一大步。轨迹一直都在画面以及效果上有进步。真正用心玩了游戏的人都能感觉到。这个新系统也非常的有意思,游戏也在各种繁杂的地方都做了简化。几乎各方面都做到了最优。 闪之轨迹虽然因为拖太长时间在剧情表达和游玩效果上出现了很大的问题导... 热评第1位那个说30年前画面的建议把眼睛捐给有需要的人。 已经玩上了PC版。相比前作建模部分以及画面进步明显。真正玩了游戏就会知道。系统也做了革新,个人觉得很有意思。演出效果更是相比创轨更进了一大步。轨迹一直都在画面以及效果上有进步。真正用心玩了游戏的人都能感觉到。这个新系统也非常的有意思,游戏也在各种繁杂的地方都做了简化。几乎各方面都做到了最优。 闪之轨迹虽然因为拖太长时间在剧情表达和游玩效果上出现了很大的问题导致我的评分很低,但他确实是我少有的能打到通关的游戏。之后没有了这些问题的创之轨迹是这几年来我最喜欢的jrpg。这次的黎之轨迹虽然不如上一作,但仍然是一个很优秀的作品,超过闪之轨迹毫无疑问,个人认为优于零之轨迹。黎轨值得这个分数。 现在分数从8.6分降到8.3了,个人觉得偏低了。 (展开)

  • 29

    全剧情全支线正常通关70+小时,一开始看到容量只有11个G,还以为内容大大缩水,玩下来其实也没有(不过这也让我奇怪正常通关80+小时的创轨40多个G到底是塞了什么东西)。新系统改得有好有坏,还没完全摸透,希望在续作能彻底习惯。跟小艾和拐子哥那种完全正面的主角比起来,这次的新主角设定倒是挺有意思(虽然在创轨已经开始有试验了)希望续作里前女友和斑鸠的小姐姐能多点戏份。另外,看到反派终于学会杀人了,水深火热的塞姆利亚人民终... 全剧情全支线正常通关70+小时,一开始看到容量只有11个G,还以为内容大大缩水,玩下来其实也没有(不过这也让我奇怪正常通关80+小时的创轨40多个G到底是塞了什么东西)。新系统改得有好有坏,还没完全摸透,希望在续作能彻底习惯。跟小艾和拐子哥那种完全正面的主角比起来,这次的新主角设定倒是挺有意思(虽然在创轨已经开始有试验了)希望续作里前女友和斑鸠的小姐姐能多点戏份。另外,看到反派终于学会杀人了,水深火热的塞姆利亚人民终于用上厕所了,作为轨迹十多年铁粉不禁留下了欣慰的热泪。 (展开)

  • 25

    对此作评价是:明显的后继乏力!或许这是F社这种小厂的极限了?故事节奏方面,前几章的尚可毁于最终章的拉垮!剧情看似成熟化了,而细品下幼稚的内核依旧!不如说以黑帮、政治、死人数量来凸显成熟本就是一种稚拙,相反,童话风的空轨反而是F社各方面浑然一体真正成熟的作品!只叹盛筵难再,神作本就需要天时地利人和,感谢F社,你曾经真的光彩夺目过

  • 20

    黎轨作为东大陆开篇无论如何仍是与创有强关联的系列续作,不过能看出法老控已经尽量克制摆脱前作积压。沿袭创的好演出运镜已趋于熟练,主线不必带滤镜也能放心食用了。 /如果黎恩是深深扎根于虚无,冬去春来花为焰散仍一直守候着众人归处的树;范便似一只漂泊流荡、迷于夜色的鸟儿。沉静的长夜里,它飞过孩童与少女们的窗前梦中,为了抚平这彻夜的噩梦,承受下他们本因命运无常背负的沉重。梦醒之时,黎明的晨晖洒落,那只鸟儿也已不见踪迹。 —... 黎轨作为东大陆开篇无论如何仍是与创有强关联的系列续作,不过能看出法老控已经尽量克制摆脱前作积压。沿袭创的好演出运镜已趋于熟练,主线不必带滤镜也能放心食用了。 /如果黎恩是深深扎根于虚无,冬去春来花为焰散仍一直守候着众人归处的树;范便似一只漂泊流荡、迷于夜色的鸟儿。沉静的长夜里,它飞过孩童与少女们的窗前梦中,为了抚平这彻夜的噩梦,承受下他们本因命运无常背负的沉重。梦醒之时,黎明的晨晖洒落,那只鸟儿也已不见踪迹。 ——他很清楚,这双手能够伤害他人,也能以这双手引导他人。本作独特的LGC系统中诸多两难选择便是始于这份“流儀”。而脱胎于传统的支线又终流汇回了四五章高光时刻大放异色。 位于全部中心的范,及其满含心绪的“如此喜欢,才不得不别离;深深爱着,却也因此无从言表”正是此次表黑暗实王道的故事核心。 (展开)

  • 6

    玩了十来个小时实在玩不下去,falcom真的要想想怎么让游戏和时代接轨。如果说有什么优点的话可能就是可爱的艾妮亚斯和值得研究的战斗系统,不过也难以支撑起冗长无聊幼稚的主线和支线。虽然同行衬托下,这个剧情在JRPG里也不算烂到离谱,但中规中矩过头了,加上演出效果拉胯且没什么配音,结果就是无法吸引玩家玩下去。还有就是你加中华元素能不能好好做点功课?加了一大堆但基本上都是日本人对中国的刻板印象,还不如不加。

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英雄传说 黎之轨迹 英雄伝説 黎の軌跡的文字 · · · · · · ( 全部 17 条 )

grox133 2022-10-06 18:17:20

黎轨玩后感

一周目98h噩梦难度全要素全NPC对话通关。 初见以为是闪3plus,但实际上是闪3+东迷plus()虽然这么说,但并不是在贬低这作,凭黎1的水平把闪1-4拉一起A了是完全没有问题的。 游戏前4章的流程几乎完全一致,每章的第一天在本地,后续到别的城市出差2-3天,最后事件的真相是恶人...  (展开)
404 2021-12-05 20:39:52

依旧是熟悉的falcom式童话

一周目全支线12/4熬了会儿夜通关。 看到结尾职员表里竹入久喜四个大字我还是叹了口气。失望,但毕竟早就知道这作剧本还是竹入主导,没怎么期待,所以也没那么失望。 黎轨依旧是童话(只不过披上了一层编剧自以为黑深残的外衣),依旧充斥着没头没尾用完就扔的“高次元”设定,...  (展开)
金橘先知 2023-02-06 15:53:31

黎之轨迹:法老控新的实验品

终于通关了《黎之轨迹》,照惯例作以下浅析:(觉得太长可直接滑到最后看总结) 1. 世界观(整合了百科的内容,可跳过) 《黎之轨迹》的故事发生在创之轨迹后一年的卡尔瓦德共和国。 卡尔瓦德共和国位于塞姆利亚大陆中西部。西与埃雷波尼亚帝国和克洛斯贝尔自治州接壤,西南为...  (展开)
咸鱼超人 2022-07-15 12:13:47

社长尽力了

2022通关的13个游戏 。作为法老控粉丝 白金是一定要的。。二周目花了我140小时多 当然挂机吃饭也花了很长时间:-D 游戏在画质 演出等都进步不少 剧情也开始舍得死人了!总体剧情紧凑节奏ok 人设方面都挺讨喜 战斗方面虽然革新 玩上手发现还是那个味道 难度也进一步简单了 也不...  (展开)
slteacup 2022-02-28 00:10:48

一点通关感想(有轻微剧透)

整体来说黎轨的主要问题出在过长的流程(特指后半部分)和反派不知所谓的动机上,终章打得我头疼。但是又好像有一个轨迹的基准水平,只要故事基本完整不怎么注水,就都不错。共和国和帝国一样是个大舞台,这里的故事才刚刚开始还处于铺垫状态,所以对这作的容忍度还算高,每次想...  (展开)
幽谷寒琴 2026-02-10 13:06:38

小气的F社,小气的近藤季洋

8.0/10 卡尔瓦德共和国篇留到现在才开始体验,原因有三:一是想等共和国篇结束了再一口气体验;二是埃雷波尼亚帝国篇闪之轨迹四部+创之轨迹实在是太长了(闪轨2014年到创轨2022年,8年时间),总被吊着胃口不爽,索性换个口味的尝鲜;三是我玩游戏的习惯:喜欢的系列总会留点存...  (展开)
咪西西 2025-04-13 06:24:11

(有部分剧透)黎轨一周目100h通关……

黎1有几个音乐还是不错,以后再记录下比较喜欢的,记得创轨点唱机有几个伊苏的bgm重编很好听,黎1纪念节广播也有ys和轨迹前作的bgm哦~商店也有点ys的感觉了, 大概因十年前经历过闪轨后对轨迹的期待值直线下降了,觉得创和黎1还可以,但有点虎头蛇尾,虽然不及最初的5部,剧情...  (展开)
繁尘 2023-06-17 01:46:04

瑕不掩瑜的作品

90+一周目。先说瑕疵,社长想要黑深残,但是说实话,差的不少反而会让人觉得本作某些地方很牵强。比如真要深刻,要反思更深的行为逻辑,比如范恩为什么会搞走在中间地带的组织。一般而言一这人唯利是图,明显范恩不是这样的角色,二是协会警察等官方组织有做不到的地方,那这里...  (展开)
EkzenR 2023-03-16 19:10:50

F社你变了

30岁当天把这破玩意儿白了真是实非我本意,但也不排除是兜兜转转的宿命。 79小时一周目,24小时二周目噩梦,2*2的第五章势力回收,一共是107小时白金。 一周目就攒了240多条吐槽,远远超过之前100条的DQ11,不一样的是这240多条有80%都是在骂。 我最大的骂点。从闪1闪2插图里就...  (展开)
EkzenR 2023-03-16 19:10:49

F社你变了

30岁当天把这破玩意儿白了真是实非我本意,但也不排除是兜兜转转的宿命。 79小时一周目,24小时二周目噩梦,2*2的第五章势力回收,一共是107小时白金。 一周目就攒了240多条吐槽,远远超过之前100条的DQ11,不一样的是这240多条有80%都是在骂。 我最大的骂点。从闪1闪2插图里就...  (展开)

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