关于喋血复仇 Back 4 Blood的评论

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    l4d3,玩玩beta版得了,这个定价不如去抢

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    打开游戏进去还以为是孤岛惊魂5+,进了战役才知道确实是求生之路。 优点: - 画质飞升,开DLSS可以4K80帧,体验很好 - 难度起来了,搭载卡牌确实更耐玩一些 - 现在确实太缺可以XDM联机突突突的游戏了 缺点: - 定价太贵,只有买了XGP才会有性价比 - 子弹没有拳拳到肉,没有断肢啥的效果,队友身上的血浆又实在太夸张 - 没有局域网模式,甚至私人房间都无法建立

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    和伟哥还要他的两个网友一起玩,很爽很刺激,但审美疲劳,一个网友总是指指点点的,我玩的有点菜,他一直在唠唠叨叨的,不太喜欢他

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    虽然说没新意,但和朋友四人一起联机beta,有些找回了当年玩求生之路的快乐

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    完全是求生之路

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    太氪金了,打击手感很差,联机还会有bug

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    没求生那种紧张感,凑合玩玩吧

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    就这?

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    这服务器还没测试的时候稳定 退款了 已经

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    除了沼泽怪的恐惧,其他就是叠数量增加压迫感,没有第一次玩求生之路的那种恐惧感

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    直播通关游戏第24号,通关的第二款联机组队游戏。新手难度下,某些关卡,如果队友比较菜,也是很难通关的。某些关卡又特别简单,最快几分钟就过关。最烦人的当然是引来僵尸潮的鸟群和告密者了,神烦

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    不值三百,还好是xgp白嫖。关卡设置不合理,有的关卡又长又难,有的关卡就很简单。卡牌玩法有点新意,但没啥大用。

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    反正XGP里带了,不玩白不玩。如果是组野队的话只能玩新手难度,老兵就必须开黑了。新兵全部图过了一遍大概10小时吧,还有好几次团灭重来的。卡牌系统挺有意思,自己组build,试了几个build强度都还可以。一直玩的医生角色,匹配到的队友也不错。

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    还是不错的,随机机制还是有点问题,以及支持mod很重要

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    第二章是狗,堆怪+地图重复

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    【基于正式版】如果有三个朋友陪着一起玩这个游戏,还是挺不错的,熟悉了之后过关速度就会变快,有一种专业小队的感觉,各司其职互相扶持。不过目前看来关卡还是有点少,除开难度方面的阻碍,三四个晚上就能和朋友一起通关(新手难度)。所以这款游戏的硬伤还是不支持社区关卡编辑,全部由工作室来做这种单机流程,想要快速更新是不现实的。另外售价也比较贵,普通版在steam上接近300,虽然咱xbox用户是白嫖的吧…

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    四星减,21小时,25/55成就,通关新手难度标准版主线,四章共30+小节。 游戏感觉很不错,射击手感好,比求生之路2的老cs手感好太多,更像是cod的举枪开镜射击感。地图设计感强,地图有一定的复杂性,完成任务的条件有好几种类型,怪物做的更细腻。 场景大,有超大的普通关卡boss,特别是最后一关的boss,超乎寻常的大,玩家在洞穴中穿梭搭配着机枪更是射爆非常尽兴。 加入了卡牌系统,随着打通一个小章节解锁的点数去购买属性卡牌,可以逐渐解锁不同的卡牌从而搭配出更强的buff。比如近战就很舒服,低难度近战增伤回血,真正砍瓜切菜。 不好的地方,通关难度比求生之路2要大,如果没有配合组队,容易失败,Xbox没有房间大厅的选项也不太好。特殊怪物的种类不多,这些地方需要加强。

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    最后趁队友没来的时候把门一关……

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    听着摩托头打僵尸也太嗨了吧 但是 游戏难度一点都不平滑,没到保存点前面的关都要重新打,很吃屎

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    之前从来没有玩过僵尸游戏,一直觉得太恐怖,但突然发现这个还蛮好玩的,可惜没有朋友开黑联机,只能匹配陌生人一起玩,但匹配了几十把中等难度死活过不去,最后只能乖乖选简单难度,有时候AI队友比活人还有用,会扔子弹,会给我治疗,会吸引火力。

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喋血复仇 Back 4 Blood
类别:游戏 / 射击 / 角色扮演 / 动作