质量效应:传奇版 Mass Effect: Legendary Edition

类型:
游戏 / 射击 / 角色扮演 / 冒险 / 动作
平台:
PC / PS5 / XSX / PS4 / Xbox One
开发商:
BioWare
发行商:
Electronic Arts
预计上市时间:
2021-05-14
发行日期:
2021-05-14
5星
77.1%
4星
15.6%
3星
4.7%
2星
1.4%
1星
1.3%
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质量效应:传奇版的游戏图片  · · · · · ·  ( 全部 669 张 · 添加图片 )

质量效应:传奇版的短评  · · · · · ·  ( 全部 491 条 )

热门 /  最新 / 
  • 47

    打出蓝光结局了,就还蛮难释怀的。如果质量效应是一部大制作电影,我将起立鼓掌结局反英雄类型片的先进性,称赞其“数字救世主”的巧思。伟大的悲剧,勇气的赞歌。但它是一部RPG游戏,我扮演薛帕德指挥官,与诺曼底号共度了近100个钟头,我熟识每一位船员的生平事迹,与他们插科打诨,如同熟识自己的故交。我的飞船穿行于不同的星系,将焦土变为桃源,见证过宇宙的绝景。我可以是战士,也可以是一位纯粹的人类女性,与所爱之人灵肉合一,或跟闺蜜... 打出蓝光结局了,就还蛮难释怀的。如果质量效应是一部大制作电影,我将起立鼓掌结局反英雄类型片的先进性,称赞其“数字救世主”的巧思。伟大的悲剧,勇气的赞歌。但它是一部RPG游戏,我扮演薛帕德指挥官,与诺曼底号共度了近100个钟头,我熟识每一位船员的生平事迹,与他们插科打诨,如同熟识自己的故交。我的飞船穿行于不同的星系,将焦土变为桃源,见证过宇宙的绝景。我可以是战士,也可以是一位纯粹的人类女性,与所爱之人灵肉合一,或跟闺蜜团讨论有趣的议题。最后这一切归于尘土,薛帕德迈向虚空,但作为玩家,我永远难以接受她的离去,她本该拥有幸福完整的一生。 (展开)

  • 39

    刚通关重制1,确实这些有年代感的游戏反而更好玩更有内涵,所以现在都是些什么人在做游戏?每天在评论区喊别人sb那些人吗?

  • 23

    I'm jealous of people who get to play this for the first time. | C-Sec officer: Do you want me to arrest you? Wrex: I'd like to see you try. | Charr the Krogan poet and Ereba the Asari <3

  • 20

    恭喜《质量效应》三部曲继《生化危机4》、《上古卷轴5》之后,成为我的又一部“只能说你不想玩,不能说你玩不到”的神作,这些个游戏平台们实在是太慷慨了。 伟大的作品永远都是这样。哪怕已经分别十年以上,即使回忆的滤镜都已经褪色,在再次重逢之时,该有的感动还是不会减少分毫。因为你心里知道,它从来都不曾变过,至少不会像它的创造者们那样,变得如此的不堪。 没有你的银河系空旷得可怕,薛帕德指挥官。

  • 8

    "Just us." 玩到这里泪目了,开始害怕自己要跟这些好朋友分开了。上一回玩完(原版)的时候,抑郁伤心了好久。这一次恐怕又要难过了。

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质量效应:传奇版 Mass Effect: Legendary Edition的文字 · · · · · · ( 全部 13 条 )

junker von 2023-09-19 17:21:37

无与伦比

没有加中文补丁,面对大量的英语文本,边翻阅电子词典边阅读角色、种族和科技词条的吃力游玩过程中,一个不断在重生与毁灭中轮回的宏大银河在我心中逐渐显露出她的面貌。每个角色都背负着自己的命运和自身种族的历史,他们在诺曼底号上相遇,一起经历惊涛骇浪的冒险,一起面对...  (展开)
lili与其他魔鬼 2025-09-04 20:40:39

你一定会思念薛帕德

质量效应,这是我玩过的打到选择结局那刻令我感到最绝望的游戏,让我流过最多眼泪的游戏,最宏伟悲壮的游戏……喜欢rpg的人必玩之作,rpg史上里程碑。 我玩的是女号盖拉斯恋爱线绿光结局,玩完后几个小时的晚上情不自禁写下下面这段话,写的时候泪流满面。 薛帕德,你时常忘记...  (展开)
momo 2025-05-26 18:05:24

《质量效应》——当我说代入感强的时候,生软是怎样制造代入感的

我之前一直认为,因为对我来说未来科幻世界比西幻更容易代入,所以我觉得质量效应比龙腾世纪更有代入感,然而仔细一想也不完全是这样。 龙腾世纪的代入感很大程度上是队友banter带给我的,就好像他们真的在我身边,真的陪我一路前行。但与之相对的,龙腾世纪里,为了队友的好感...  (展开)
屁旮球 2022-01-04 21:52:25

从玩法和剧情都无可挑剔的太空题材游戏

“我是指挥官薛帕德,这是我在神堡最喜欢的太空rpg游戏” 薛帕德典型的“回狂澜于既倒,支大厦于将倾”的个人英雄,虽然队友塑造各个出彩,但是如果走楷模路线,薛帕德真的从意志力思想和战力完全不似凡人,所以绿光结局我是最满意的。 “英雄就像流星一样划过夜空。”——一个...  (展开)
梧桐 2021-11-12 01:26:31

三代通关,关于逝去的人的一些想法

莫丁被剧情杀的时候我是真的有虐到,但是如果他不死莱克斯就得死,而且对他来说,这样心满意足的死去也许也是个好选择吧,只是他再也没办法去海边捡贝壳了 塞恩是我除了盖拉斯最喜欢的一个角色,他身上有一种非常独特的气质,刺客的能力 哲学家的灵魂,忧郁又神秘,大约是寿命...  (展开)
Elaine 2024-08-25 23:39:17

【质量效应】无以复加的就只有赞美

在全球瞩目的黑神话发布前期,经同好的推荐游玩了质量效应传奇版(包含三部曲和40个DLC),将火热的黑神话搁置一边,专心肝起了本作。其实,初看科幻题材是有些皱眉的,于是自行打了预防针:玩前大致了解了游戏机制,在知道游戏不纯粹是打枪火拼而是有深度剧情和自由探索作为推...  (展开)
🌫 2023-10-23 23:47:09

“我自由的像太阳风里的尘埃”

太空歌剧名副其实,绿光结局通关后还是有点后悔,但想想其实无论哪个结局都会有不甘。 从1代到3代,剧情核心从个人—种族—文明存续的逐渐递进,格局也随之扩大,当宇宙存亡的重任压在薛帕德的肩上时,隔着屏幕的我也不得不深思眼前的选择会不会导致无法挽回的后果?会不会让追...  (展开)
hazelForest 2023-06-27 18:20:05

n刷之后的一堆碎碎念

首先,质量效应永远的神!! 喜欢第一部里Ashley的刻画,可惜后两部把她写崩了…存档继承制真的好神,永远也忘不了大天使任务重逢盖拉斯的惊喜,当时真的想冲进屏幕里亲他一口😘(于是就拿薛姐攻略老盖了)还有塔莉超级可爱,口音也很可爱!大部分队友我都超爱,当然,除了雅...  (展开)
观礼施也✓ 2022-12-20 21:14:00

一点游戏体验及结局看法

第一次全疯狂难度通关,第三周目。一开始本来只是想尝试下其它职业,没想到以前漏掉了很多内容…(话说b站看到个47周目的,不知有没人更多?) 首先是疯狂难度的职业,一代异能,二三代哨兵,应该是综合来看最舒服的选择。战士跟异能系完全是两个体验,所以质量效应是推荐至少...  (展开)
小青春 2022-08-17 09:45:20

喜欢

之前玩的时候觉得太空题材的游戏需要宏大的场面和很吊的特效 玩完这个后觉得只需要一个好的故事就行 在二代的时候想推米兰达来着 但是做莉亚娜的剧情的时候 发现她家里摆满了斜坡相关的东西 这个细节让我觉得莉亚娜属于是钦定女主了 而且莉亚娜的人物形象1代到三代有很明显的转...  (展开)

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