战神:诸神黄昏 God of War: Ragnarok

类型:
游戏 / 角色扮演 / 冒险 / 动作
平台:
PC / PS5 / PS4
别名:
战神5 / 新战神2
预计上市时间:
2022-11-09
发行日期:
2022-11-09
5星
65.8%
4星
23.3%
3星
7.6%
2星
2.0%
1星
1.4%
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战神:诸神黄昏的游戏图片  · · · · · ·  ( 全部 112 张 · 添加图片 )

战神:诸神黄昏的短评  · · · · · ·  ( 全部 3244 条 )

热门 /  最新 / 
  • 192

    对我而言是一个近乎完美的游戏。和儿子一起边抢手柄边逛九界。不时停下回答他的疑问,给他解释人物关系及前作剧情,一起讨论,一起笑,到了后期,实在忍不住自己深夜通关,一个人落泪,意犹未尽中隔天继续陪他一起完成后续剧情。父与子的故事,我们爷俩共同体会。剧情有缺憾,虽令人遗憾,但无法掩饰其耀眼光芒。

  • 128

    剧情略显粗糙,但那个热评是纯纯的云,哪儿摒弃攀岩了?什么混沌之刃的移动,说的什么玩意,还模仿只狼都出来了

  • 84

    玩这个游戏简直就是一种折磨。本来是特别喜欢电影叙事的。然后战神四也是非常喜爱期待这一款也期待值是比较高,结果真的是又臭又长剧情是又臭又长,真的是捏着鼻子玩怎么能搞得这么无聊一个个把那个技能做的千篇一律,什么谜题都用那个,然后往回飞的斧子,然后把它冻住,然后卡个视角,插根键,卡个视角,干个啥这个游戏是真能卡视角玩这个游戏没有人比我更会卡视角,我真的是服了,然后纯纯的千篇一律非常的恶心,最好玩的我真的是受不了了,然后剧情... 玩这个游戏简直就是一种折磨。本来是特别喜欢电影叙事的。然后战神四也是非常喜爱期待这一款也期待值是比较高,结果真的是又臭又长剧情是又臭又长,真的是捏着鼻子玩怎么能搞得这么无聊一个个把那个技能做的千篇一律,什么谜题都用那个,然后往回飞的斧子,然后把它冻住,然后卡个视角,插根键,卡个视角,干个啥这个游戏是真能卡视角玩这个游戏没有人比我更会卡视角,我真的是服了,然后纯纯的千篇一律非常的恶心,最好玩的我真的是受不了了,然后剧情巨长巨长巨长,本来是我挺喜欢这种叙事的,我实在是玩不下去了,好恶心,最后一点我都不想打了,就这样吧 (展开)

  • 75

    在这个风云突变动荡不堪的新时代,感谢战神带我们回到2018...//36小时通关了,不同于TLOU2的强行续写狗尾续貂,两部新战神可以说是浑然一体一脉相承,很像复联三四,甚至真的有直接致敬我不好说。从各种角度上你都可以说他没有进步,但是能让我回到风光旖旎的北欧九界回到平凡正常的2018我就已经感到无比的幸福了...

  • 64

    一镜到底成就了这个游戏也限制了这个游戏

> 全部3244条
我要写攻略

战神:诸神黄昏 God of War: Ragnarok的攻略 · · · · · · (全部 3 条)

HelloIndra 2023-04-28 14:05:36

真的是神作啊,画面,故事,人物,战斗,各方面都接近完美了!

战神系列!PS主机护航IP!一直都是经典。但没想到出到了5代,竟然还能提升,达到了经典中的经典! 这游戏要评价就是三个字“完美!” 画面:比公认的《地平线》系列有过之无不及!特别是冰雪和水关卡效果,通透如水晶那种,很美! 剧情:整个剧情娓娓道来!很多环节通过不同伙...  (展开)
牛易飞 2023-02-10 11:33:25

PS4的名片

困难70个小时通关了,一本满足,无与伦比的体验。一句话概括是:连同一,这就是PS4的名片。 但是,有没有缺点与问题呢?那也不少。 首先说说战斗的部分,越肩视角一打多的BOSS战是个很难做的部分,由于视角问题很容易出现只有一个BOSS在镜头里的情况。在战神这样的快节奏战斗里...  (展开)
衣服往上提 2024-04-07 12:29:18

最后结局那个壁画是什么意思?

一面是菲帮他们打破命运 一面他们做的是也出现在壁画上啊,那就是还是按照他们既定命运走的,是这个意思吗? 那前面的出现是壁画是什么意思?就是菲帮他们打破命运,改写命运? 这块没看懂,你们玩的时候看懂了吗140字真的好难凑啊,我就这一个问题,非让我凑140字111111111111...  (展开)
我要写文字

战神:诸神黄昏 God of War: Ragnarok的文字 · · · · · · ( 全部 73 条 )

螃蟹|腮脖膨客 2022-11-14 23:14:17

《战神:诸神黄昏》演员图鉴

战神上一代演出阵容已经很豪华了但是这一代几乎轻松秒杀上一代的阵容,很多好莱坞演员,拿奖的老戏骨就上来吭两声,或者哭一下,或者说几句背景的废话。不管如何·····我把演员表所有人照片找来了,图很多很多。请确保你的网没问题 :D不废话了 Kratos Christopher Judge ...  (展开)
仰宇之人 2022-11-13 18:36:17

整体质量足够优秀,但是仍然是达不到预期的。

首先声明游戏整体质量绝对是足够优秀的,我虽然是魂系列的忠实粉丝,但是对于魂系列的那些缺点也是有自知之明,不至于魂小将一样爆典,也没兴趣争论谁是年度游戏,战神5和老头环都不需要tga的奖项证明实力,反而是tga需要给这两个游戏颁奖去证明他的“权威”。 但是就算不是以...  (展开)
鱼微轻 2022-11-23 21:09:57

奎托斯的蜕变与救赎之旅

从希腊到北欧,战神的主角奎托斯历经9部游戏的旅程(中间还有埃及的漫画),终于完成了从一个暴虐和杀戮的弑神者到一个拥有“人性”和善良并受人敬仰的神的转变。 其实从上一部北欧篇开始奎爷就一直在学着控制愤怒,并正视了自己复仇的过去。这次诸神黄昏所聚焦的重心是奎爷作...  (展开)
拔丝光年 2022-11-21 21:13:53

浅谈一下安格尔伯达的角色塑造

20h初见➕30h重开100%铂金镇楼。 首先,人上一百,形形色色,每个人的审美不同,单从长相上批判一个角色整体,是一件非常低智的事情,低智到好比有人说1+1=4你也不会反对,因为你知道这人就是nc的那种水平,因此这种人就不要评论了,看见就删别脏我的眼睛谢谢。 1.最先探讨,...  (展开)
Wolvie 2024-02-11 18:28:48

为战神5买的PS5,值了

2018年在ps4上玩了战神4后,恨不得立刻玩到续作,这几年怕被剧透也一直忍住没看任何相关新闻,虽然我知道战神5最终也会上pc,但最后还是买了ps5。在北欧的53个小时,以完美白金收尾,过了好几天才静下心来写这篇游评,依然在回味,可以说是近几年我玩过最好的3A之一,体验感和...  (展开)
第六号病人 2021-09-14 20:44:18

我不反对黑人女神,但……

我并不反对在n创神话中加入黑人角色,甚至可以丑陋,可以有脏辫。原因如下: 【神话中神的形象本身就是神话的编写者们根据自身的文化背景创造的。】 这是神话本身存在的逻辑。比如佛教在进入我国后,佛像变胖,变成中国人脸型;基督教在近代英美成崛起为强权后,耶稣形象逐渐变...  (展开)
Lotus & Lennon 2023-01-02 09:15:32

本可以更好的,但却仓促的让人遗憾

缺点 1,剧情转折突兀 临近尾声阶段的剧情有赶工嫌疑,先是布洛克被刺。我很喜欢这个矮人角色的。满嘴骚话,荤段子,但是也不油腻,时不时还会来两句话糙理不糙的哲理。话说战神4里,他是奎爷父子遇到的第一个NPC角色。 但剧情从这里开始在起承转合上就失控了。先是奎爷要回家...  (展开)
懶得做一切 2022-12-05 13:35:39

碎碎念

玩完新戰神的感受就是奎托斯大概非常孤獨,而這種孤獨可能只有玩家可以體會,因為新作裏面任何一個人物都沒有經過奎托斯以前的殘酷,在一個魔法和愛的世界裏斯巴達人的人生經驗是沒有用的,於是劇情處處都有「你的擔心是多餘的」的表達。小戰神提到有奧丁那邊的朋友的時候,奎...  (展开)
翡冷翠的晚祷⚜ 2022-11-21 00:02:26

通关后的碎碎念

46小时白金,总结一个字,累。 由于缺乏过硬的游戏性创新,如果说主线还能靠精彩的剧本和人物演出硬撑下去,那后20小时的收集之旅足以让人疲惫到面无表情,并且这种乏味在穆斯贝尔海姆的试炼挑战中达到巅峰(这种来回刷重复任务的脑瘫凑时长设计,N年后也值得拿出来反复鞭尸)...  (展开)
桎火 2022-11-28 19:01:28

战神:诸神黄昏 玩后感

2022年11月23日,PlayStation公布本作首周销量510万,刷新PS第一方工作室纪录。 国内热度不如<TLOU2>,玩家可以更专注于作品体验上。 一周目,简中,41.5h,通关。56.5h,白金 二周目,繁中,21h,通关。36.5h,全地图100%二度 个人首款达成两次全地图100%全收集的游戏 【以下...  (展开)

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