多娜多娜 一起来干坏事吧 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう
简介 · · · · · ·
瀬戸内海に面した企業城下町『亜総義市』
ここに住む市民らは一企業にすべてを制御される生活を送っているが、不満も疑問も抱く事はなく、与えられる平和を享受していた。
しかしこの高潔な街にも『抗亜』そう呼ばれる不穏分子は存在し、武器を手にヒトやモノを奪う『ヒトカリ』、身体で資金を稼がせる『ハルウリ』など、秩序を否定する行為を繰り返していた。
勢いを増す抗亜、存在抹消を図る企業、
やがて来る『生誕祭』。
全てを喰らいながら、街は大きく動き始める
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多娜多娜 一起来干坏事吧 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう的文字 · · · · · · ( 全部 11 条 )
离完美只差一步,但是是很大的一步
第一个存档在28号0点40分,看完想看的cg在30号凌晨4点左右。打了两天吧,总游戏时间大概在22小时左右,中途有用过ce刷等级,最后的boss没打过,直接下了完美存档看cg。总的来说我给四星,非常出色的色彩和美术,一流的设定,二等的剧本,人物塑造和节奏。前期非常有意思,让人...
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【GAL玩后感#33】《多娜多娜 一起干坏事吧》
如果有人问多娜多娜是什么类型的作品,我的回答会非常肯定,不是RPG也不是SLG,而是——拔作。 本作我全CG花了103个小时。为什么其他玩家平均20-30小时通关的本作我能花上那么多时间?并不是农老板娘的那2kw,而是我闲得无聊每个hs都认真一句句语音看完了。在我全CG通关流程中...
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是很有意思的遊戲,給ACG愛好者的情書?
從22年7月末開始玩,中間斷過一陣,到現在遊戲日程已經是178天,解鎖了所有人物,還差兩關就徹底通關一週目。 個人認為還挺適合不擅長玩競技類型且很靠操作的遊戲的同學來玩(比如我)。遊戲全稱只靠鼠標🖱️左鍵就解決了,在遊戲中有春宵和掠人兩個步驟,春宵是靠“開菜館...
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又玩了一遍,全部NTR,主角不配有幸福生活
因为最近要润,怕像缅甸一样被抓去做人材了😎😎😎(铁拳砸我身上了捏)。所以强烈谴责这种人口买卖行为😡😡,无论主角出于什么目的,都没有搞这种fxs,辣脆般的奴隶制,强迫别人干这种恶心的事情。可以说是比亚总义还坏了,也只能说主角团是一群反人类的渣涂,主角活...
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玩个黄油居然也可以清晰地体验到人的异化的整个过程:一开始开始想拯救失足少女,但没几天就直接把人才当成生产资料,只想着怎么搞资本原始积累,怎么生产扩大再生产,直接化身小资本家。开青楼跟搞奴隶属实是人类最古老的职业,当然,替换成皇家走私犯和种植园主似乎也没什么问题。如果这游戏加上航海和贸易系统,直接整出个三角贸易,那我愿称之为最强。
不想玩第二遍 男主真是人渣到了极致 兰斯系列也是 这种设计简直不把女性当人 这坏事干的太绝了
虽然知道是媚宅作,但是这个黄油实在是难以评价。游戏方面说美术和音乐非常不错,也具备游戏性。抛弃剧情是很优良的galgame ,但是在华丽之中可以看得出实则是非常冷漠的萎缩的反伦理的社会。窑子模拟器的玩法不少见,本作的名号是“赛博朋克”“反乌托邦” 玩法是把路边的女高中生拐卖过来卖春并以此奠定反抗的经济基础,很无聊很可笑的一种变相迫害。并且,是这些用于经营的“人材”是有相貌评分的,并且很多她们的描述里会讲“在家中遭到了... 虽然知道是媚宅作,但是这个黄油实在是难以评价。游戏方面说美术和音乐非常不错,也具备游戏性。抛弃剧情是很优良的galgame ,但是在华丽之中可以看得出实则是非常冷漠的萎缩的反伦理的社会。窑子模拟器的玩法不少见,本作的名号是“赛博朋克”“反乌托邦” 玩法是把路边的女高中生拐卖过来卖春并以此奠定反抗的经济基础,很无聊很可笑的一种变相迫害。并且,是这些用于经营的“人材”是有相貌评分的,并且很多她们的描述里会讲“在家中遭到了xx的性暴力”。当游戏后期总是有一些细节来缓解玩家道德感的不安,如“自己也曾遭到迫害” 从一个女性玩家的视角来看第一感觉并不是愤怒,接触到这些的时候就注定会对东亚社会厌女的程度之深有所了解。反倒让人更清醒了,像从麻木里又被打了个巴掌。它本该可以是一款更不一样的更好的游戏。 (展开)
h部分我都是快进过的,别问,我只想看剧情玩养成😏
神作,一玩好几个小时停不下来。画风优秀配音到位,玩法设计也很有趣。一开始实在不能接受春销虏人设定,到了后面逐渐麻木斟酌妹子属性,甚至开始用完即弃。反应过来时,自己已然成为了屏幕另一头冷血的压迫者。为了抗争和自由,这些女孩的人生真的是必要的牺牲吗?我们到底保护了些什么……