全网公敌 Cyber Manhunt
简介 · · · · · ·
· 游戏中玩家扮演一名黑客,接受记者的委托,完成一个个社工事件。
· 在整个过程中,玩家需要使用多种社工方法来达到最终目的。
· 每个社工方法都会有相应的使用条件,使用成功会获得线索。
· 游戏会对玩家的行为进行善恶判定,不同的判定会触发对应的剧情走向。
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全网公敌 Cyber Manhunt的文字 · · · · · · ( 全部 14 条 )
「剧本杀化」悬疑/推理作品的典型范式
只玩了本体,还没来得及打DLC。但估计DLC不太会改变我的最终评价了。 先说缺点吧。 在中国悬疑/推理文艺作品全面「剧本杀化」的当代,从编剧层面上讲,《全网公敌》是一部极为典型的作品。 所谓「剧本杀化」的作品,往往包含以下几个特征: 1、粗糙的文字质感,有时过度口语、...
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剧情优秀玩法略显单调枯燥的黑马佳作
8/10 尽管Cyber Manhunt看起来很像是一款黑客模拟游戏,但我认为将它称作一款社会工程模拟游戏更为合适。总体上看来,Cyber Manhunt的优点与缺点都非常明显:它虽拥有着相当前卫又极具讽刺意味与现实意义的优秀剧情,但在玩法设计上则恐怕并不能令所有玩家都能感到满意。 如果...
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一个关于真相/AI/隐私的浮世绘
#游戏推荐#⭐⭐⭐⭐ 模拟了一个AI高度发展的背景下,隐私无处藏身的社会图景。并借由一个“黑客”的视角,切入一个个犯罪故事,去走近,体验和感受。 【一些感受】 1-密码,密码最好有自己的一套脱离个人信息的设密方式(并且最好不存储在电子设备上) 2-真相,远比...
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这是我为数不多很喜欢的游戏!
一边低烧昏昏沉沉躺在床上没什么力气,又不想睡觉,也看不进任何书 一边打开直播看着韬韬把全网公敌dlc通关了 看到韬韬玩到最后细丝极恐的表情的时候,我就想起当初我自己玩的时候,也是,被编剧的各种小伏笔所震撼到。 今天突发奇想搜了一下编剧小姐姐的微博,意外的得知原来...
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【全网公敌 CYBER MANHUNT +DLC】
✨简介: 游戏中“我”扮演一名黑客,接受某公司的运营官的委托,完成一个个社工事件。需要搜索各类线索,通过破解、入侵、伪装等手段从而对不同人物进行资料完善以及关系分析。搜集完整线索后对事件进行推理总结触发不同的剧情走向。 整体来说上手不难,题材比较新颖,剧情...
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代入感很强,已经是个黑客了?
刚打完,太困了,随便举两个优点两个缺点 🤔1⃣️推完事情起末但收集不齐线索又不知道漏在哪里的时候太难受了 🤔2⃣️一时间竟然想不出来第二个 👍1⃣️操作有身临其境的感觉,大结局的时候手动打代码很有成就感 👍2⃣️最后一案是我喜欢的扑朔迷离,...
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全网公敌1+2个dlc
作为角色扮演类游戏,游戏玩法相对来说比较单一,主体的操作方式是雷同的牙书-数据库-破解-聊天软件/邮箱,间或一些小游戏或者入侵。但是这个游戏的剧情叙事方法比较特别,先让你自认为自己是一个数据公司的黑客打工人,通过一个个案子的调查反转,把故事一层一层剥开,这种叙...
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值得玩,但我们不能忽视它的很多缺点
游戏的主要核心是通过“信息检索”来解谜,相对比较新颖,且做的还算有趣,这种让人一步步探索的感受很强烈,会很抓人使得人一直玩下去。 有了这个做的还不错的核心,我觉得肯定是值得玩的,其他优点和细节说的人太多了,但缺点很少看到有人谈,所以我这里主要说一下缺点,希望...
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玩之前就感觉有一种非常浓重的违和感,设定是西方国家,游戏里却到处是炒cp、仙人跳、降热搜、政界潜规则明星这种过于国产狗血犯罪小说的要素,一查果然是国产游戏……
跟奥威尔很像,有一些新东西。但是为啥一定要搞那么些个外国名字??
若是当做黑客游戏,体验并不好,全程处处充满了限制,游戏系统无时无刻不在强迫着玩家用鼠标扫屏、找茬,而且在不慎遗漏时缺乏有效的提示机制。另一方面,本作很容易让人陷入大段大段的阅读,容易有乏味感。 但把本作当做一个互动小说来看,本身素质尚可,全程三小时的游玩时间体验比较流畅。虽然还是EA版,但整体系统已经非常成熟,剧情推进也中规中矩。 制作组后续的更新除了系统玩法上的进一步... 若是当做黑客游戏,体验并不好,全程处处充满了限制,游戏系统无时无刻不在强迫着玩家用鼠标扫屏、找茬,而且在不慎遗漏时缺乏有效的提示机制。另一方面,本作很容易让人陷入大段大段的阅读,容易有乏味感。 但把本作当做一个互动小说来看,本身素质尚可,全程三小时的游玩时间体验比较流畅。虽然还是EA版,但整体系统已经非常成熟,剧情推进也中规中矩。 制作组后续的更新除了系统玩法上的进一步打磨,在剧情表现力上可以参考电影《网络迷踪》,期待后续。 (展开)
喜欢这类游戏,我觉得国内游戏能举这种事例蛮好的了,虽然有些太贴近生活了,我都能猜到结局了(毕竟是根据实事改编的吧)就是初期bug好像有点多,不知道后面两章是咋回事,我明明啥都搜到了,还都显示我97%,但是总的又显示我已经全部搜到了,本强迫症患者很难受
在不完整版就把游戏的核心谜题——主角身份抛出来本身是一件挺亏的事,但我不得不承认在三章结尾的那个时间点,我是有些被灵光一现的感觉触动到的,整个游戏亦是如此,玩法新颖,故事和流程设置虽然略显稚嫩,但也确实带有灵性,期待之后的发展。