全网公敌 CYBER MANHUNT

类型:
游戏 / 模拟 / 角色扮演 / 策略
平台:
PC / Mac
预计上市时间:
2020-08-01
发行日期:
2020-08-24
5星
26.9%
4星
53.7%
3星
14.9%
2星
4.5%
1星
0.0%
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全网公敌 的短评  · · · · · ·  ( 全部109条 )

  • 2 有用

    在第五章浏览器输入Aluba查看豆芽条目可以达成成就差评如潮,官方疯狂自嘲,想吐槽的已经被吐槽完了2333

  • 1 有用

    上手不难,但一旦上手就会发现搜寻模式是重复的,而且很多信息纯粹是为了存在而存在,毫无逻辑和信息游戏所应该有的信息感。信息之间的关联性还有待提高,合格的信息关联应该是知道了信息1之后我就知道应该去找信息2,而不是我在字里行间再去搜索哪些是我没有点到/搜集到的东西,否则就会造成沉浸感欠缺,做完一件事往往不知道还有什么没有做,或者即使知道也只是纯粹为了收集而收集,而不是探寻式的——这点上感觉Hacknet做得很好。另外让我... 上手不难,但一旦上手就会发现搜寻模式是重复的,而且很多信息纯粹是为了存在而存在,毫无逻辑和信息游戏所应该有的信息感。信息之间的关联性还有待提高,合格的信息关联应该是知道了信息1之后我就知道应该去找信息2,而不是我在字里行间再去搜索哪些是我没有点到/搜集到的东西,否则就会造成沉浸感欠缺,做完一件事往往不知道还有什么没有做,或者即使知道也只是纯粹为了收集而收集,而不是探寻式的——这点上感觉Hacknet做得很好。另外让我很不满的是,Chpt5无论是过程还是末尾部分的爆炸让我明显感受到了Orwell的痕迹,有点增加厌恶感。 (展开)

  • 8 有用

    跟奥威尔很像,有一些新东西。但是为啥一定要搞那么些个外国名字??

  • 6 有用

    若是当做黑客游戏,体验并不好,全程处处充满了限制,游戏系统无时无刻不在强迫着玩家用鼠标扫屏、找茬,而且在不慎遗漏时缺乏有效的提示机制。另一方面,本作很容易让人陷入大段大段的阅读,容易有乏味感。 但把本作当做一个互动小说来看,本身素质尚可,全程三小时的游玩时间体验比较流畅。虽然还是EA版,但整体系统已经非常成熟,剧情推进也中规中矩。 制作组后续的更新除了系统玩法上的进一步... 若是当做黑客游戏,体验并不好,全程处处充满了限制,游戏系统无时无刻不在强迫着玩家用鼠标扫屏、找茬,而且在不慎遗漏时缺乏有效的提示机制。另一方面,本作很容易让人陷入大段大段的阅读,容易有乏味感。 但把本作当做一个互动小说来看,本身素质尚可,全程三小时的游玩时间体验比较流畅。虽然还是EA版,但整体系统已经非常成熟,剧情推进也中规中矩。 制作组后续的更新除了系统玩法上的进一步打磨,在剧情表现力上可以参考电影《网络迷踪》,期待后续。 (展开)

  • 3 有用

    在不完整版就把游戏的核心谜题——主角身份抛出来本身是一件挺亏的事,但我不得不承认在三章结尾的那个时间点,我是有些被灵光一现的感觉触动到的,整个游戏亦是如此,玩法新颖,故事和流程设置虽然略显稚嫩,但也确实带有灵性,期待之后的发展。

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什么是话题
无论是一部作品、一个人,还是一件事,都往往可以衍生出许多不同的话题。将这些话题细分出来,分别进行讨论,会有更多收获。
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全网公敌 CYBER MANHUNT的文字 · · · · · · ( 全部 1 条 )

Koko 2021-02-18 08:30:57

蓄个大招,放个响屁

概念极好,题材新颖 人工智能,大数据,黑科,隐私,网暴,暗网,粉圈,校园暴力,骗婚... 随便一个题材都能挖的很深了,可惜有些意犹未尽 难度适中,已经全线索全搜集通关一周目了 线索都在对话里,推理的部分极少,谜题设置的不好,没有很多传统解密游戏的那种,虽然没见过但...  (展开)

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