梦幻交响曲 Symphonia
简介 · · · · · ·
Embody a violinist and awaken a gigantic, forsaken world in this highly poetic platformer! Using your violin and bow, move towards the core of the realm to understand your role in this universe and play the best Concerto!
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应该是学生团队的作品,美术包装不错,远看有几分《Braid》的观感。流程不长,难度还是有一点。 RT+摇杆的弹弓跳在纸面上看是没什么问题的,但实际操作起来上手不适。主要是RT的贴墙需要摇杆辅助,同时在发射前的变向又很不灵便。作为一个游戏的核心操作,并不是程序实现,功能跑通就可以的,还要针对玩家的固有操作习惯进行优化。 通过演奏进行交互的想法不错,但好像和核心玩法没什么联系,相对割裂。不过作为一个学生团队能做成这样... 应该是学生团队的作品,美术包装不错,远看有几分《Braid》的观感。流程不长,难度还是有一点。 RT+摇杆的弹弓跳在纸面上看是没什么问题的,但实际操作起来上手不适。主要是RT的贴墙需要摇杆辅助,同时在发射前的变向又很不灵便。作为一个游戏的核心操作,并不是程序实现,功能跑通就可以的,还要针对玩家的固有操作习惯进行优化。 通过演奏进行交互的想法不错,但好像和核心玩法没什么联系,相对割裂。不过作为一个学生团队能做成这样也不错了,整体更像一个完整游戏的demo。希望他们能走得更远吧! (展开)
美术风格很棒,不过流程非常短,弹弓弹跳的玩法设计比较新颖,小品级的游戏体验。
感觉作者已经完全沉浸在自己的艺术里了,有些关卡的难度调节已经是跳楼机了
难度甚至略低,刚到难度舒适区就结束了。下落的手感有点飘
画风还不错不知道主角到底是男是女,手感还行但是不太想玩了(