天国:拯救2 Kingdom Come: Deliverance II
简介 · · · · · ·
战马工作室在各种传言之后终于公布了《天国:拯救2》,主角亨利将回归。这款开放世界动作RPG游戏的规模比前作要大得多,发言人Tobias Stolz-Zwilling称其为一款“庞然大物”,是原作的“两倍”。
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天国:拯救2 Kingdom Come: Deliverance II的攻略 · · · · · · (全部 1 条)
新手小白最有用攻略!!
这游戏最麻烦的就是储存!经常玩半天死了,没储存。。。而在野外保存需要道具,而初期储存道具很少!突然看到“保存退出”可以不需要道具还能保存,于是记住,玩一段时间需要储存,可以“保存退出”,再进游戏最多1分钟,很方便。 然后就是睡觉!这游戏睡觉地方也要钱!其实户...
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天国:拯救2 Kingdom Come: Deliverance II的文字 · · · · · · ( 全部 20 条 )
玩前准备|翻出来库腾堡旅行时买的地图?
当年去的时候为了看人骨教堂和圣巴巴拉, 印象最深的是居民区的小花园, 比布拉格郊区的要精致, 社区也没有那么重的ussr feel, 捷克美食不敢恭维,历史还是极有意思的, 曾经在一家捷克公司工作, 也是间接因此去的东欧旅行 (sorry u r not 中欧), 以前只知道昆德拉卡夫卡...
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写在主线最后的军营——如同天上降魔主,真是人间太岁神
玩的时候都是想着能少杀人就少杀人,潜行时候都能勒晕不暗杀那种,特别是手刃伊斯特万之后他的临终遗言“你和我有什么不同”这句话一直让我放不下——玩游戏时候也一直试图做个传统意义上的“好人”。 但到最后一个营地寻找异父异母亲兄弟的塞缪尔时候实在破防了,放跑法国佬完...
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“角色扮演”门类的当代第一,屏幕上最真实的中世纪世界
如果说贝赛斯达的故事设计是错综复杂的蜘蛛网,那我愿将“天国拯救”的故事形容为一颗大树 表皮之上的脉络是亨利复仇记,而更深处是15世纪初波西米亚王位争夺、小地主阶级与大地主阶级利益冲突,以及最核心的,随资本主义兴起与市民阶级地位提高而来的经济与思想的大变革。 从...
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thy kingdom come愿你的国降临
战争与动荡将群众吞没,时代的浪潮下,为何我们总是身不由己,愿将一生全心奉主,愿信仰赐予我们生活的勇气,爱与善意。有些事不得不去做,生活总与喘息相伴,只是在这难以善终的路途中,你将有幸与万物自然芸芸众生融为一体,你是平民也算骑士,你是你,你是亨利。骑上那匹老...
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漫长的中世纪乡村之旅
有的人认为游戏过于拟真会变得不好玩,经常拿来举的例子是大镖客2上下马匹的动作,被认为过于拖慢游戏节奏。天国拯救2里有一个饥饿度的设定,如果不及时吃东西,亨利就会挨饿,直到头昏眼花,看路都看不清,这就逼迫玩家总要在背包里存点食物以应对不时之需。起初我也觉得这是...
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天国:拯救2,一场对电子ED的大型化疗
在历经了144小时的波西米亚之旅后,最终我选择了继续冒险的生活并从拉德季手里接过了“亨利之剑”,而可能因为此前我已经重铸了这把剑,导致接过来的剑直接从背包里消失了,可就在这略带喜感荒诞的BUG中,我陷入了这场中世纪漫游结束之后漫长的贤者时间。 这TM就是艺术!! 对...
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真是一场酣畅淋漓的中世纪冒险啊
kcd2通关🥸🥸🥸 永远忘不了一个闲暇的周末玩了一个下午勤勤恳恳炼药没有存档被狼咬死一个下午全白打一怒之下打进冷宫在我库里待了半年 重拾这个游戏我做好了折磨的准备 前期亨利真的是个普通人 打架打不过 偷窃 撬锁被发现 没有口才 一贫如洗 路边谁都可以踹几脚 路边的...
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一款游戏居然给了我现实中的无力感
亨利很菜,菜到路边随便一个强盗都能把他砍死,每次看到强盗都绕着走。 亨利很穷,穷到身边只有100格罗申,还是起早摸黑的找蜂蜜、挖草药赚来的,天天拖着已经破旧不堪的市民鞋,穿着从路边死人身上扒下来的带血的衣服,想着要撬锁偷点东西,起初只有一根撬棍,撬锁失败,撬棍...
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谁玩这部游戏 · · · · · ·
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还是转繁中玩得比较入戏,简中翻译那种古文的自我陶醉还有大明永乐几年什么的雷得我不行,我玩个欧洲中世纪游戏你来个什么画蛇添足玩意儿。
因为我手残偷东西被追从悬崖上跌下去摔断腿上演了一个多小时的野外生存,在晦暗的闪电暴雨时刻踽踽独行至另一座村镇的山头,最终从村镇澡堂的房间里醒来迎接第二天的雨雾,然后我暂停了游戏,现实世界悄然间运行了一个半小时,而这一个半小时,正是我独一无二的经历……猛然意识到战马的这部续作对我而言多么完美!(通关结语:中世纪活力论大赏!)
极具神权色彩的名字,却无时无刻不在表达人权,瀚纳仕对迂腐修士的羞辱,反教会亲胡斯的古德温,亨利汉斯的纵欲喝酒,以及觊觎别人的妻子,宏大背景下小人物的喜怒哀乐,无时无刻不在表达对人性不完美的赞歌.这游戏否定了很多东西,但唯独没有否定信仰本身,信仰代表了人性中崇善、秩序、希望的一面,“凡有善与良知存在的地方,即是神的天国所在”,“并不是生前祈祷死后就能升上天国,而是善与良知构成的信仰能够帮助人们对抗死亡与虚无”
我喜欢这样的游戏,你确实大杀四方,但是最终还是会意识到自己不过是滚滚历史中的一个小卒子。新旧交替的风暴就要来了,你唯一该做也能做的就是别被风吹走了。
血战绑匪救下草药老婆婆的女儿,体力血条双双见底,奄奄一息的少侠亨利因为体力不支在婆婆床上睡了一宿,第二天被母女二人报官定罪擅闯民宅,村头公开处以枷刑,从此沦为邻里唾弃的人渣…… 原本以为是开放世界探索,没想到是伪装成高自由度的硬核解谜+高难度QTE,游玩体验挫败感爆炸,路边的狗来了都能扇亨利两巴掌