莱莎的炼金工房2:失落传说与秘密妖精 ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~
简介 · · · · · ·
本作为“炼金工房”系列最受欢迎的作品《莱莎的炼金工房 ~常暗女王与秘密藏身处~》续作,继续由莱莎担任主角。
距离前作故事结束已过去3年。
随着时光流逝,成长之后的莱莎与朋友们重逢,又有了全新的邂逅。
在此,他们即将面临的重大决断是……
夏日青春物语,再次拉开序幕——
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莱莎的炼金工房2:失落传说与秘密妖精 ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~的攻略 · · · · · · (全部 1 条)
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超值加量不加价,《莱莎的炼金工房2》评测
《莱莎的炼金工房2 ~失落传说与秘密妖精~》(以下简称“莱莎2”)已经在本月3号正式于PS4、PS5以及Switch平台解锁。而Steam版也在同一天开启了预售,并将于明年1月26日发售。本作延用了前作《莱莎的炼金工房 ~常暗女王与秘密藏身处~》(以下简称“莱莎1”)中广受好评的主人公...
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游戏本身我不是真的感兴趣,但是我也不知道为啥 发带+贝雷帽、单边黑丝 这种神奇搭配怎么就这么恰当地落在我的好球区内
玩这个的话,妈妈就不用担心我做噩梦或者吓到自己了。
女主衣服真的是勒得慌,看着不适,还没什么宽松的衣服可以换。操纵一个撅腚跑路的女主真的超难受。
总体除了肉腿人设下玩法相当有趣,优化比上一作好多,少看腿多调合,我可是来炼金的。 流程比预计短,尤其是boss关啪地一下打完就大结局了,好快。ed还真好听。 开局渲染过头让我没什么信心能玩下去,到第一个遗迹后越玩越上头,采集调合点技能树以此循环… 越玩到后面越不舍得推剧情,因为这作的人物塑造真的太·棒·了 人物之间微妙的关系,彼此似有似无那种情感表现非常妙。大小姐科罗蒂亚会吃莱莎和帕蒂关系好的醋(橘里橘气 帕蒂一开始... 总体除了肉腿人设下玩法相当有趣,优化比上一作好多,少看腿多调合,我可是来炼金的。 流程比预计短,尤其是boss关啪地一下打完就大结局了,好快。ed还真好听。 开局渲染过头让我没什么信心能玩下去,到第一个遗迹后越玩越上头,采集调合点技能树以此循环… 越玩到后面越不舍得推剧情,因为这作的人物塑造真的太·棒·了 人物之间微妙的关系,彼此似有似无那种情感表现非常妙。大小姐科罗蒂亚会吃莱莎和帕蒂关系好的醋(橘里橘气 帕蒂一开始误会了莱莎和塔奥的关系(可爱x,在冒险中塞莉逐渐对莱莎改观… 博斯傲娇式地回应莱莎的关心(这两人像cp,莱莎临别对博斯说了会寂寞,博斯回应自己过不久就回岛上 世界观其实和上一作差不多没太多展开,这作各方面像是在给莱莎3过渡 (展开)
第一部我给75分的话,这作可以给85分。各种系统都有QoL的提升,美术插画都很棒(这点是大进步),音乐也和前作一样优秀(甚至恍惚间有种XB1的水平),新加入的角色描绘的也算不错(和一代持平)。收集线索然后推理过去发生事件的新系统尤其让人眼前一亮,文字甚至有种黑魂物品描述的味道(可惜没有把收集的情报更多的用在剧情里,要是能和冰之魔女打一架、或是找到冰月的制作方法那多酷啊!)就是从技术的角度上来看没什么进步,希望下一部能... 第一部我给75分的话,这作可以给85分。各种系统都有QoL的提升,美术插画都很棒(这点是大进步),音乐也和前作一样优秀(甚至恍惚间有种XB1的水平),新加入的角色描绘的也算不错(和一代持平)。收集线索然后推理过去发生事件的新系统尤其让人眼前一亮,文字甚至有种黑魂物品描述的味道(可惜没有把收集的情报更多的用在剧情里,要是能和冰之魔女打一架、或是找到冰月的制作方法那多酷啊!)就是从技术的角度上来看没什么进步,希望下一部能改进一下角色动画吧(毕竟预算有限,现在这作情况也算是把钱用在刀刃上) (展开)