梦乡 The Dreamcatcher
简介 · · · · · ·
梦乡是一款设定于现代社会背景下的单机第一人称惊悚冒险游戏。您将扮演一名在大都市中刚进入社会不久的年轻人,不断地进入各异的梦境中去冒险,同时使用现实中的物品来影响和帮助解决梦境中的障碍。
常言道:“日有所思,夜有所梦”。生活中的所见所闻定会影响你的梦境,但是如果反之梦境也能影响现实呢?
玩家扮演的是一名从大学毕业不久的年轻人。身处异乡的他第一次真正地走入社会,第一次拥有了自己温馨的小窝,第一次和所爱之人有了自己的生活并憧憬着未来的美好。但是有一天当他从一个噩梦中醒来之后,发现这一切都破碎了。而他神秘的梦境是让这一切复原的关键。
《梦乡》是一款着重于叙事与探索的第一人称冒险游戏。玩家所扮演的主人公将一次又一次地进入自己的梦境,直面自己的内心。奥地利心理学家弗洛伊德认为,梦是人欲望的满足。那么主人公的欲望是什么?你的欲望又是什么呢?
游戏特色:
讲诉中国老百姓自己的故事:这是一个关于玩家所扮演的主人公的私人故事。玩家将用第一人称的方式,切身地体验整个过程。
探索一个个多变且离奇的梦境: 这些梦境有的明亮平静,有的则阴暗危险。你不会想到下一个梦是什么。
使用清醒时的元素来解决梦中的困难。
引人入胜的氛围渲染。
无战斗,无暴力。
轻量级的解迷元素。
发行日期待定。
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梦乡 The Dreamcatcher的文字 · · · · · · ( 全部 1 条 )
在梦里我能从地下室看到东方明珠塔
(第一次写游戏评论,有什么不足的地方还请大家补充 (照片都是用手机拍的,观感可能会比较差 (因为游戏开发商好像没有给出什么对游戏细节的解释和说明,所有文章中出现的所有内容都是我自己想出来的和匹配的,可能包含大量“过度解读”和个人理解 这篇评论会以游戏中一本小书...
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预告片吸引了我,看到有国产的步行模拟器是非常期待的,发售就买了,刚刚打完,游戏的美术风格很有特色,场景设计也非常漂亮,是一款慢节奏的步行模拟器,可能不太适合急性子的玩家,游戏剧情简介写的很清楚,结局出了玩家也会明白,其实游戏中也有很多暗示,个人非常享受这种在不同场景探索的感觉;但是通关后还是感觉剧情比较单薄,非常的意犹未尽,国产小工作室几个人制作的,能够理解,不过想吐槽一下,游戏里面好些可互动的柜子都没啥实际用途,而... 预告片吸引了我,看到有国产的步行模拟器是非常期待的,发售就买了,刚刚打完,游戏的美术风格很有特色,场景设计也非常漂亮,是一款慢节奏的步行模拟器,可能不太适合急性子的玩家,游戏剧情简介写的很清楚,结局出了玩家也会明白,其实游戏中也有很多暗示,个人非常享受这种在不同场景探索的感觉;但是通关后还是感觉剧情比较单薄,非常的意犹未尽,国产小工作室几个人制作的,能够理解,不过想吐槽一下,游戏里面好些可互动的柜子都没啥实际用途,而且主角走路龟速;结局卡片上的字非常真实,应该也是制作者的心声吧,希望开发商以后能在剧情更好的基础上做出更优秀的游戏。 (展开)
看预告片风格看起来还行 暂时没有什么惊艳的感觉 以上海为背景的国产恐怖游戏 希望是佳作
太太太太平淡了,画面再精彩也不突出
49元尝鲜很开心…. 其实游戏打完 给你的感觉 并没有太多恐怖的细节点,至少没有让我突如其来 “啊,大哥 放过我吧”这个感觉。 很多细节制作上都满有内涵的,纸堆积而成的路,应该代表工作如山,纸心我觉得是他还有自己的希望 想要去点亮。 结局果然 一切都是一场梦境 ….
首先质疑一下这个恐怖游戏的定位,然后整体上太破碎,切入正题太慢,整个剧情的解释也很不清晰,好在画面还是挺漂亮的(恐怖游戏?)。and既然都做上海这么具体的本土化了,用的设定还是弗洛伊德和捕梦网??本土也有临川四梦之类的东西可以拿来用诶。总之作为一款独立游戏画面挺好看,但是既不恐怖,也不本土。