宝可梦 消消咖啡馆 Pokémon Café Mix

类型:
游戏 / 益智
平台:
iPhone / iPad / Android / Nintendo Switch
预计上市时间:
2020-06-24
5星
12.2%
4星
20.7%
3星
53.7%
2星
9.8%
1星
3.7%
写文字 写攻略 分享   

宝可梦 消消咖啡馆 的游戏图片  · · · · · ·  ( 全部18张 · 添加图片 )

宝可梦 消消咖啡馆 的短评  · · · · · ·  ( 全部38条 )

  • 3 有用

    基本还是消除&经营类手游的套路,不过这个一笔画的思路还是挺创新的。虽然不知道是否有参考原型,但可以确定的是一大波仿品已经在路上了。 把消除块和连线从横纵格中解放出来,增大了玩家操作的自由度(至少在形式上),同时也使得高combo更为易得。设计上很多元素还是来自传统的三消游戏,但卡关的步数算得还是比较准。大约消块位置制约有限,所以主要考虑关卡结构和刷新类型即可,说不定比传统三消算起来还容易些…… 宝可梦的手游其实出... 基本还是消除&经营类手游的套路,不过这个一笔画的思路还是挺创新的。虽然不知道是否有参考原型,但可以确定的是一大波仿品已经在路上了。 把消除块和连线从横纵格中解放出来,增大了玩家操作的自由度(至少在形式上),同时也使得高combo更为易得。设计上很多元素还是来自传统的三消游戏,但卡关的步数算得还是比较准。大约消块位置制约有限,所以主要考虑关卡结构和刷新类型即可,说不定比传统三消算起来还容易些…… 宝可梦的手游其实出过不少了,有意思的似乎不多。说到底还是(氪金)手游这种类型制约所致,体验对传统玩家很难友好。不过毕竟是宝可梦IP,也不怎么讨厌得起来。宝可梦连MOBA都能做了,还有什么是不能做的呢? (展开)

  • 1 有用

    除了画风可爱,一无是处的游戏

  • 1 有用

    宝可梦消消乐,游戏时间15小时以上,因为没有喵喵也没有金橡栗了,第150关卡了一个礼拜,想到明天又要更新了,就氪金买了皮卡丘礼包,终于过关,开启了大师咖啡店模式。画风优秀,每个宝可梦都宇宙无敌可可爱爱,菜品也是颜值条拉满,超级诱人。因为频繁更新以及关卡无法重玩的设定,导致这游戏对晚入坑的玩家或者早入坑的大神比较友好,像我这种手残党,经常泪奔。

  • 1 有用

    刚打开游戏:这游戏也太简单了吧。结果在刷了几十关后才发现原来一点都不简单...虽然砖块可动确实对于传统消除类游戏来说降低了很多难度,但本作渐渐改变了后续关卡中的过关目标,开始更多需要玩家利用“砖块可动、可随意拖拽消除轨迹”这一特性消除指定物品进行过关,前期倒是还不算难,但“油”这一物品出现后常常使关卡变得乱七八糟(被油包裹着的物品可随意飘动)...而最近更新后的爆米花更是成功让我卡关了...总结一下,这游戏就是一个加... 刚打开游戏:这游戏也太简单了吧。结果在刷了几十关后才发现原来一点都不简单...虽然砖块可动确实对于传统消除类游戏来说降低了很多难度,但本作渐渐改变了后续关卡中的过关目标,开始更多需要玩家利用“砖块可动、可随意拖拽消除轨迹”这一特性消除指定物品进行过关,前期倒是还不算难,但“油”这一物品出现后常常使关卡变得乱七八糟(被油包裹着的物品可随意飘动)...而最近更新后的爆米花更是成功让我卡关了...总结一下,这游戏就是一个加入了收集、必杀技、经营元素的消除类游戏,创新点就是可动的砖块。说实话本游戏并不好玩,能让我坚持玩到130多关也是因为有宝可梦这个收集因素,虽说加入了经营因素,但几近可有可无,完全带不来任何的成就感,和梦幻花园差得太远了。要不是有宝可梦,我甚至只想打2星...还没有普通的三消好玩。 (展开)

  • 1 有用

    内容太少了吧,100关就大师模式了,我直接阿巴阿巴

> 全部38条

宝可梦 消消咖啡馆 Pokémon Café Mix的话题 · · · · · · ( 全部 )

什么是话题
无论是一部作品、一个人,还是一件事,都往往可以衍生出许多不同的话题。将这些话题细分出来,分别进行讨论,会有更多收获。
我要写文字

宝可梦 消消咖啡馆 Pokémon Café Mix的文字 · · · · · · ( 全部 0 条 )

以下豆列推荐  · · · · · ·  ( 全部 )

谁玩这部游戏  · · · · · ·

游戏资料贡献者  · · · · · ·  ( 全部4人 )