柯娜:精神之桥 KENA: Bridge of Spirits
简介 · · · · · ·
剧情
凯娜是一位年轻的灵魂向导(Spirit Guide),她行至一处废弃的村庄,找寻圣山神庙。这片被遗忘的社区隐藏在蔓生的丛林中,无法安息的灵魂被困在其中,四处游荡。凯娜要克服重重困难,揭开这里的秘密。
找到腐化(Rot)
胆怯避人的幽魂遍布丛林各处。尸体分解和元素腐化是他们保持平衡的方式。
主要特色
打造自己的团队:找到并集齐腐化,获得强大的能力,进行探索和发现,转化周围的环境
探索:一处被遗忘的村庄,一个诡异的诅咒。从灵界汲取力量,重现这个世界的辉煌。
快节奏战斗:被困住的灵魂无法超度进入往生,变得黑化堕落,不断对凯娜构成挑战
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柯娜:精神之桥 KENA: Bridge of Spirits的文字 · · · · · · ( 全部 12 条 )
柯娜:精神之桥 —— 灵魂真挚的向导,拯救失意的灵魂
柯娜,年轻的灵魂向导,在废弃的村庄中发现森林的危机,在旅途中找到一只只腐灵,向着圣山神社出发,拯救失意的灵魂和破败的森林。 剧情:6.5/10 (含剧透) 柯娜作为灵魂向导的最年轻一代,需要帮助失意的灵魂找到安宁,可她的父亲在她很小的时候便离开了她,因此她孤身一人寻...
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(8.5/10)如果要在万千个冒险理由里选一个,我愿意为解放灵魂而冒险;如果要在万千个冒险世界里选一个,我愿来看看你解放了的村庄。
个人感觉至少8.5/10。可能没有太创新,但各方面做得都超级不错!而且内容很充实,流程至少至少有双人成行的长度。 我玩之前看评论有说解谜指引有点迷惑的,但其实我觉得凭大部分中度游戏玩家的敏感度不难发现答案,不咋卡关,只有一处树神社要两次回头往上爬是真看不见…;还有...
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合格之作,不温不火不惊艳,但也没有大的硬伤
美工五星,战斗系统四星,收集系统两星,解谜系统三星,剧情三星,总体结合三星。 然后俺一个个来说。 美工:人物很可爱,场景清新,动画水准挺高。一开始玩的时候有些点不能交互不习惯,后来发现基本都有相应符号暗示。地图建模很可爱,也有风格,鸡蛋里挑骨头的话感觉三个地...
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个人评价和部分BOSS打法心得
评价: +优秀的美术和富有感染力的音乐 +可爱的腐灵和各种好玩的帽子 +让人肾上腺飙升的刺激战斗 +低引导、沉浸式的体验 +/- 大量的解密与硬核的动作系统融合使整个游戏略显缝合 -故事单薄而且剧情意识流 -视角自动移动即使设置全关,战斗时也会莫名晃动 -可自定义元素(服装、...
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Kena :Bridge of Spirits(柯娜:精神之桥)通关体验
(1)解谜过程是游戏最大的特色之一,射击与攀爬要素能明显地看到有学习古墓丽影的地方,包括立体式地图的路线设计以及路线的提示标记等小细节,各类的攀爬方式、断路重建与要素构造的解谜方式都让人忍不住联想到古墓丽影的系列作品。游戏流程中将解谜过程与技能的成长有所结合...
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收集要素绝对是最大动力,拿棍子敲一下地面那声反馈已经相当ASMR了。美术这点不用说,各种光影运用自如,摄影模式停不下来,人物也可爱。玩法比较轻度,能看出学习了很多主流3A游戏,但都浅尝辄止。我最不喜欢的一点是那无所不在的迪士尼笑容,好像不 smile 故事就进行不下去似的,就强行制造美好。
小女主造型总算摆脱男性凝视了,加上这个画风和东方文化,爱了爱了
莫名玩得好快乐,感觉自己像迪士尼公主(bushi
做动画的就不要做游戏 全程体验极差 高硬直 瞎几把锁定 动作很飘 跳跃是屎 简陋ui 键位安排尴尬 不能改组合键 boss后面一个比一个恶心 手柄瞄准本来就是硬伤 感觉后面为了难而难 丝毫不体谅玩家 游戏剧情就那么回事没啥亮点
画风不错,但感觉玩的挺无聊的,另外建议改名叫 劳拉 精神之桥