地平线 西之绝境 Horizon Forbidden West
简介 · · · · · ·
遗迹之上,开创生机
跟随埃洛伊的脚步,向壮阔险恶的西方禁地迈进,揭开种种未知的神秘威胁。
此完整版可完整享受广受好评的《地平线 西之绝境》内容和奖励内容,包括在主线游戏后展开的后续故事“炙炎海岸”。
· 探索广阔的开放世界:探索远方土地、新敌人、富饶文化和新奇角色
· 宏伟壮丽的边疆风光:前往遥远未来的美国,探索繁茂森林、深埋古城和高耸群山。
· 直面新的危机:搜集零件打造武器、装备和陷阱,对抗庞大机器和敌对的人类骑兵。
· 解开惊人的谜团:地球的毁灭迫在眉睫,掀开远古历史中不为人知的一个有关于遥远过去的隐藏篇章……这个篇章将会永远改变埃洛伊。
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地平线 西之绝境 Horizon Forbidden West的攻略 · · · · · · (全部 1 条)

地平线2快速上手——无脑战士打法,超简单!爽翻翻!
地平线系列大家一般都认为玩射箭为主🏹,但主机手柄操作其实不是太合适射箭瞄准,而且射箭打得很慢,有没有更爽快更直接的打法,当然,来看看无脑战士打法! 1、主线高5级——这是自由型RPG游戏必要条件,一开始不要推主线,做下其他任务,把等级提升到主线任务高5级以上,后...
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地平线 西之绝境 Horizon Forbidden West的文字 · · · · · · ( 全部 16 条 )

很喜欢,但是小细节令人抓狂
61个小时通关了, 我对它真是又爱又恨。PS5上画质很好风景很美,支线剧情比上一部好很多,npc表情也很生动。但是小毛病真的多,过场动画插入突兀,近战和攀爬手感很差,战斗中经常被猪突猛进硬直时间长,不能随时制作装备和升级必须要回工作台,移动行囊不能自己做,解谜强行让...
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悠闲岁月玩游戏之《地平线西之绝境》
作为PS5首发的护航大作之一,《西之绝境》与前作相比画面再次升级,新加入的机械生物种类更多,特别是飞行坐骑的加入让主角可以翱翔于蓝天之上,拓展视野的同时也开阔胸怀。末世的地球上新人类打破束缚茁壮成长,优美的风景各异的机械兽确实让人心情愉悦。 本作除了风景优美,...
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代入感的来源是人设身份认同
沉浸感和代入感的来源是哪,是每一片树叶,人的汗毛么? 可能会有,最好的画面带来的真实感让我们更相信,但还有一个更重要的点总是被我们忽视。 角色的塑造,埃洛伊这种心向自然,自由自在的活在丛林中,不过分的关心人与人争斗的猎人,及猎人精神。是我们每个人心中存在,也...
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游戏群体里的男性大多是恶臭的,自己不喜欢的长相就他妈的摆 zzzq 的烂梗,全世界的女人都该他妈的柔柔弱弱需要男人来保护?RE4 的 Ashley 眼神拉丝,确实不错,Aloy 超能打也很他妈很美啊。
画质模式53小时通关,远超预期的体验。在顶级技术力的前提下,还含有怪兽级别的体量,而且角色的对话也不是以往那种万能站桩式,是有设计、有演技、不出戏的「表演」。这才第二部就已经展现出庞大的叙事野心,个人认为完全不会输给今年任何大作。而且没记错的话,这是目前第一个敢给玩家使用微距镜头的游戏,摄影模式能拉近到看清瞳孔的细节,极其自信地在秀肌肉。Aloy就是性格美的典范,勇敢乐观又可爱,全程都在给她摆动作挤鬼脸拍照。无奈的是... 画质模式53小时通关,远超预期的体验。在顶级技术力的前提下,还含有怪兽级别的体量,而且角色的对话也不是以往那种万能站桩式,是有设计、有演技、不出戏的「表演」。这才第二部就已经展现出庞大的叙事野心,个人认为完全不会输给今年任何大作。而且没记错的话,这是目前第一个敢给玩家使用微距镜头的游戏,摄影模式能拉近到看清瞳孔的细节,极其自信地在秀肌肉。Aloy就是性格美的典范,勇敢乐观又可爱,全程都在给她摆动作挤鬼脸拍照。无奈的是,只要你随便打开国内任何关于此游戏资讯的评论区,都会看到大量对女主长相攻击的恶毒言论,这就是此群体的真正嘴脸,谈什么第九艺术,你只要给能让他们射精的角色就够了。 (展开)
画面美到眼睛都觉得累,也很喜欢Aloy,比起那种讨好男人的美女脸外加暴露设定的角色要自然太多
想做双版本白金,ps4版真瞎眼啊,还是前作那股味儿,可玩起来没前作有感觉了,大概有点审美疲劳了,至于主角的长相,确实比前作丑了,不是这也不是重点,无所谓了,起码不是消光2的大猩猩。
不知道有多少人注意到,这才是史上最强沉浸感的开放世界!从40小时到70小时,每次我觉得“差不多了能玩的都玩了”,第二天又默默打开了游戏,就想再多看几眼这个美丽的世界。有台词的npc个个堪比tlou2,没台词的npc也行为多样丰富。热闹的城镇甚至还会因为主线和支线的推进,而改变环境!当初圣歌没做到的“上天入地”,地平线也做到了。天上的俯瞰之美是另一个世界,水下色彩斑斓的隐藏遗迹又是另一个世界。我大概永远都忘不了,在繁星... 不知道有多少人注意到,这才是史上最强沉浸感的开放世界!从40小时到70小时,每次我觉得“差不多了能玩的都玩了”,第二天又默默打开了游戏,就想再多看几眼这个美丽的世界。有台词的npc个个堪比tlou2,没台词的npc也行为多样丰富。热闹的城镇甚至还会因为主线和支线的推进,而改变环境!当初圣歌没做到的“上天入地”,地平线也做到了。天上的俯瞰之美是另一个世界,水下色彩斑斓的隐藏遗迹又是另一个世界。我大概永远都忘不了,在繁星漫天的海面下畅游,与午后阳光下的鱼群们共舞时的那种感动。除此之外,最让我感动的是本作对这位“被救世主”的aloy深入挖掘的刻画。当人们都在说“任何一位配角都比她有趣”的时候,是因为他们从未在aloy的房间里仔细聆听她令人心疼的自言自语。她也是人,却从未有人真正走进她的内心。 (展开)