恶魔之魂:重制版 Demon's Souls Remake

类型:
游戏 / 角色扮演 / 冒险 / 动作
平台:
PS5
开发商:
Bluepoint Games
预计上市时间:
2020-11-12
发行日期:
2020-11-12
5星
48.8%
4星
37.1%
3星
11.2%
2星
2.0%
1星
0.9%
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恶魔之魂:重制版 的游戏图片  · · · · · ·  ( 全部12张 · 添加图片 )

恶魔之魂:重制版 的短评  · · · · · ·  ( 全部375条 )

  • 11 有用

    把各种不完善的机制和偷工减料美其名曰成为一种风格,也就只有老贼干的出来了,希望他死了以后能永远被困在他自己一个都通关不了的魂类游戏里被自己的设计慢慢折磨永世不得超生。

  • 13 有用

    果然最让人触动的就是圣女吧。在那腐烂深渊的尽头,你或许期待着一场恶战,但静静等待你的,只有纯洁的圣女和坚守她的骑士,不论你如何攻击,卡尔·文兰绝不会挪动一步。正如你在掠夺灵魂的尽头,等待着你的究竟是真实,还是谎言?圣女boss的设计可谓是浑然天成,甚至卡尔文兰笨拙的动作此时都成了他信念的一举,期望与现实的反差正是对玩家的质问。真可以说是本游戏中的唯一一处满分设计。

  • 60 有用

    那些过度反政治正确的人,也是一种神经病

  • 1 有用

    如果说黑魂是恶意满满的话,恶魂就是纯粹恶心人了

  • 25 有用

    只要选对流派和武器(法爷有手就行屏幕都可以关了),偏白通关实在没有一点点难度,可以说是比魂2简单十个魂1。作为魂系列的一个起点,诸多被日后老不死人们流传称道、熟到不行的设定都能在本作找到对应的雏形和想法起源。在岌岌可危濒临破败世界中游历邂逅并思考,同灵魂力量所伴生的对超越性的矛盾追求从此成了老贼绕不开的核心话题。正因如此青涩认真,才更惹人感叹怀念,推荐所有老不死人至少打过魂三部再来巡礼。 //Boss最喜欢圣女As... 只要选对流派和武器(法爷有手就行屏幕都可以关了),偏白通关实在没有一点点难度,可以说是比魂2简单十个魂1。作为魂系列的一个起点,诸多被日后老不死人们流传称道、熟到不行的设定都能在本作找到对应的雏形和想法起源。在岌岌可危濒临破败世界中游历邂逅并思考,同灵魂力量所伴生的对超越性的矛盾追求从此成了老贼绕不开的核心话题。正因如此青涩认真,才更惹人感叹怀念,推荐所有老不死人至少打过魂三部再来巡礼。 //Boss最喜欢圣女Astraea一战,在腐朽谷深层,连光都到达不了的最底,忠心骑士所筑起的累累尸山和沸腾血海之中,一位雪白的圣女绝望又安然地卧于其上,如此祈祷着。请你回头吧,这里是被神舍弃的生命们相依相靠的地方。这片大地没有任何你该夺走的事物。拜托,请回头。而为了拯救世界,没有别的选择,就是这样的诅咒。 (展开)

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恶魔之魂:重制版 Demon's Souls Remake的文字 · · · · · · ( 全部 7 条 )

螃蟹|腮脖膨客 2020-11-16 07:56:45

打穿了快3遍后的感想

继《最终幻想7重制》后,我又心安理得的在斗鱼直播上打上了“全网第一”的标签。 虽然国外有人拿到游戏比我早,但是全国没有一个人直播打穿这个作品比我早的。 现在虽然才11月16日,游戏发售才4天。 但是我已经有了近60小时的游戏时间,这一篇写一下关于PS5,以及这个游戏的感...  (展开)
伊苏林迪夜光蟲 2020-12-15 19:29:30

摄人心魄的深渊之旅

From Software之前的作品我只玩过《只狼》,玩了四周目。早已听闻《恶魔之魂》是宫崎英高的亮相之作,自此世间多了魂系game,玩家从此被拉入万劫不复的受苦即快乐的SM体验,和碎片式的留白叙事,并且此作难度极大,恶意满满。 BluePoint这次的重制,基本上原汁原味的保留了当年...  (展开)
游戏动力 2020-11-13 18:09:00

《恶魔之魂:重制版》前瞻:再度触碰最初的魂

文/易碎 整日念叨着次世代,不知不觉,次世代已经到眼前了。 《恶魔之魂:重制版》将于11月12日随PS5主机首发推出。身为PS5首发独占游戏的一员,本作虽然是老游戏复刻,但交由蓝点游戏工作室(Bluepoint Games)负责,画面表现上乘,在State of Play直播上一经公布立刻吸引了大...  (展开)
张孤山 2020-08-25 21:52:21

“回到未来”这个用户恶意更改资料和上传无关图片

一些大热的电影或游戏最新的资料和图片都被这个人污染。 我看过他的豆瓣和B站资料,莫名其妙的把一些游戏和电影关联在一起,然后取一些有噱头的名字张冠李戴,吸引别人去看(结局当然是没人看) 比如标题写着《银翼杀手2049》,内容是《底特律变人》,诸如此类,乱七八糟。 我...  (展开)
Error_Code 2022-06-21 22:18:29

【魂系先祖】恶魔之魂重制版—精心打造的“折磨”游戏

PS5第1款仅通关游戏,21小时通关,放弃二周目白金 特点 完备的手柄反馈 与场景物体互动,使用不同武器击中敌人都有对应的震动反馈,尤其是使用魔法时震动逐渐加强的效果仿佛真的在指间凝聚了能量一般,打击感不再是玄学概念。 特色优点/缺点(有人爱有人恨) 高难度 第一次体验...  (展开)
飞羽醉月 2021-06-12 12:45:27

魂系列的迷人之处——从恶魔之魂说起

过去一年陆陆续续通关了宫崎英高的很多作品,包括黑暗之魂2、3、恶魔之魂以及只狼。通关恶魔之魂的时候就觉得想写点什么,结果拖着拖着就没有了写东西的感觉,今天白金了血源,抓紧时间写一下魂系列给我的感受。 从创作的时间线上来说,最早的魂系列作品应该是恶魔之魂,而从机...  (展开)
哑巢父 2021-12-13 10:22:02

一些心得体会

流程短,没有特别复杂的支线,比较容易拿到白金奖杯。 五条主线都是直线,流程清晰,不用费脑子去记忆场景间的勾连。 BOSS普遍简单,一招火焰风暴通吃,值得注意的就是火焰潜伏者和吃人鬼。 一周目就可以拿到北方标志,单手重击可秒三周目大多数杂兵(需要人物纯黑或纯白才能发...  (展开)

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