宝可梦 剑/盾 铠之孤岛 ポケットモンスター ソード/シールド 鎧の孤島

类型:
游戏 / 角色扮演 / 冒险
平台:
Nintendo Switch
别名:
Pokémon Sword/Shield The Isle of Armor
预计上市时间:
2020-06-17
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宝可梦 剑/盾 铠之孤岛 的游戏图片  · · · · · ·  ( 全部30张 · 添加图片 )

宝可梦 剑/盾 铠之孤岛 的短评  · · · · · ·  ( 全部56条 )

  • 3 有用

    无法从动森光影细腻的画面过度到这种渣渣作品。熊徒弟好丑领了就不想继续玩了😑求个像样的公司灭了GF社

  • 2 有用

    非常让人失望的dlc,剧情可以说约等于没有,而且仅有的这点的剧情也设计得非常烂,完全留不下任何印象,dlc看来真的就完全沦为精灵回归扩充包了。虽然宝可梦主打养成,收集和对战,但gamefreak还是在剧情上长点心吧,再这样下去老玩家真的都快绝望了。

  • 2 有用

    相当于花八十多块钱买只种族值550的输出手,流程聊胜于无,新地图也就那样,只有新技能机还算有点意思,这玩意放别的第一方游戏里顶多算个补丁。剧情通关约两个小时,其中有一个小时在刷爽朗性格的熊徒弟。

  • 1 有用

    无疑比剑盾本体要好,但这份好,却只是在作为本体的补充时才适用。首先在故事上,无论是台词还是角色都比本体的干涩更为出色,最明显的是因幽默感而增添的趣味,可惜虎头蛇尾,越来越水,且本应是高潮的双拳塔完全平淡如水,味同嚼蜡,之前还期待“黑色摩天楼”的我简直蠢透了。在培育系统部分和本体一样增添了人性化的部分:一键洗基础点数、合成道具、后天超极巨,不过仍旧是面向对战玩家的。除此之外还有跟随系统,这个自然是很香的,但沉醉于跟随系... 无疑比剑盾本体要好,但这份好,却只是在作为本体的补充时才适用。首先在故事上,无论是台词还是角色都比本体的干涩更为出色,最明显的是因幽默感而增添的趣味,可惜虎头蛇尾,越来越水,且本应是高潮的双拳塔完全平淡如水,味同嚼蜡,之前还期待“黑色摩天楼”的我简直蠢透了。在培育系统部分和本体一样增添了人性化的部分:一键洗基础点数、合成道具、后天超极巨,不过仍旧是面向对战玩家的。除此之外还有跟随系统,这个自然是很香的,但沉醉于跟随系统的朋友们,不如转身朝向自己心爱的宝可梦,面向它走去,你会发现你们可以在铠岛的旷野上跳起一曲双人的花样滑冰…… (展开)

  • 1 有用

    2020年了也就gf还在生产或者说还有本事生产毫无亮点全靠ip撑起来的游戏。无论本体还是dlc水到极致的剧情都让我只想快点跳过,甚至到了铠岛那几个破烂硬凑游玩时长的任务我看着就来气忍着关闭游戏的想法过了好去抓前代精灵去孵蛋刷闪。钱对于gf实在是太好挣了,加上下一part冠之雪原单纯是神兽大礼包一共两百块钱呵呵。等几年后G9还是没什么进步战斗放技能还是让宝可梦跳一下那就拜拜了不会再买了。

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