关于怪物火车 Monster Train的评论(56)

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    既然是我参与翻译的游戏,那肯定是要先打个五星再说啦~~

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    3.5 虽然分主副牌组,但是synergy的程度不够,流程短,比较重复。前期很好玩。

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    优点: 在杀戮尖塔的基础上更进一步的怪物对战系统,构建好套路后,数值各种暴走,三回合秒杀炽天使,简直好玩得一逼! 美术和音乐也比尖塔强上好几个level,动态卡牌效果吹爆,还有几个天使的声音,完全魔音灌耳,太洗脑了! 缺点: 通关流程太短了,而且懂得这类roguelike卡牌游戏套路难度就偏低,我第三遍玩花了一小时就通关了,当时看到胜利界面整个人就蒙了?要知道当初玩尖塔我差不多死了十好几次才第一次战士通关,卡组才刚建好没能多爽几轮的心情有点遗憾。 另外随机事件全是好的,没有尖塔里的坏事件也让游戏流程过于固定,只是先后顺序的区别罢了。 最不科学的就是薪火室和BOSS战的设计,打小怪各种排兵布阵,绞尽脑汁斗智斗勇,打BOSS却变成挂机网页游戏,能操控就好了,难度更高也无妨啊!希望日后版本能改进。

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    试玩体验一般,不太喜欢这种画风跟设定,基本感受不到卡牌的内核了,像是个RPG。

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    先打个五星,对这类游戏没啥抵抗力,一开就是一个下午哈哈哈;美术和音乐做出了自己的特色,卡片默认有动效就很舒服(跟着金属BGM甩头的我)就是一次流程有点短噢,通常卡组成型没爽多久就结束了

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    别的没啥,就是roll开局roll的头疼。

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    太简单了吧我蒙了,我这种策略傻子都能第二回就把炽天使反死……

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    各种流派都要刷开局,浪费时间。

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    第三轮给过关了,有点不平衡 三层导致策略深度比尖塔高 但更像手游

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    卡牌和数值设计更大胆,但也是有代价的。

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    内容比杀戮尖塔更丰富,耐玩

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    25h 开始很有趣 ,玩到契约16 已经感觉有点无聊了。主要有几张buff卡实在太强。精简卡组叠双层返回buff卡基本能通。

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    好玩

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    卡牌游戏界的黑马,能和杀戮尖塔媲美的佳作!

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    8.5/10

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    流程短

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    肉鸽卡牌,画风不是太喜欢。

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    2020年9月7日入库。比杀戮尖塔略差一点点,但是也是超级好玩。玩法很多样,一旦成型就能体会到无比的快感。

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    8/10 很有新意的卡牌构筑Roguelike游戏

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    地图boss略少

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怪物火车 Monster Train
类别:游戏 / 卡牌 / 策略