糖豆人: 终极淘汰赛 Fall Guys: Ultimate Knockout

类型:
游戏 / 大型多人在线 / 动作
平台:
PC / PS4
预计上市时间:
2020-12-31
发行日期:
2020-08-04
5星
30.5%
4星
51.3%
3星
15.9%
2星
1.6%
1星
0.7%
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糖豆人: 终极淘汰赛 的游戏图片  · · · · · ·  ( 全部15张 · 添加图片 )

糖豆人: 终极淘汰赛 的短评  · · · · · ·  ( 全部835条 )

  • 113 有用

    山东卫视快乐向前冲

  • 108 有用

    韩国人(误,英国)这些游戏宣传的全都是一个现代资本主义的价值观 多数个人关卡,通关需要的是一个资本家的思路:让大部分试水的开拓者失败,藏在后面的人坐享其成 而群体关卡,每次刷一队,往往第二队不会去抢第一队的分,而是去抢最后一队的分,以维护自己中产的身份,最高分的队伍为了防止加时巩固自己的统治地位,同样对最低分队伍下手,构成对底层阶级的同谋压迫 真正的胜利者往往是善于等待时机的人,在前面的关卡消费别人的胜利果实,在最后... 韩国人(误,英国)这些游戏宣传的全都是一个现代资本主义的价值观 多数个人关卡,通关需要的是一个资本家的思路:让大部分试水的开拓者失败,藏在后面的人坐享其成 而群体关卡,每次刷一队,往往第二队不会去抢第一队的分,而是去抢最后一队的分,以维护自己中产的身份,最高分的队伍为了防止加时巩固自己的统治地位,同样对最低分队伍下手,构成对底层阶级的同谋压迫 真正的胜利者往往是善于等待时机的人,在前面的关卡消费别人的胜利果实,在最后一关有一定魄力,这是资本家的成功,而非革命者 奖励的设置上,以独特度做划分,讲究的是虚假的与众不同,典型的消费主义 游戏的娱乐性也体现在与队友的交互上,把作品的意义建立在社交上是现代的做法,因为孤独,看展打游戏看电影全部变为社交活动。“倾诉”的迫切,追求节目效果,都是现代化的胜利 (展开)

  • 34 有用

    越来越觉得老任厉害, 糖豆人这些跷跷板,踩方块,跳平台设计,都是任天堂游戏的元素,拿出来加一个吃鸡模式,就如此火热。

  • 13 有用

    想想花了同样的钱,别人能玩五关我只能玩前两关,还真是亏啊……

  • 1 有用

    糖豆人完美地治好了我的网瘾,现在一玩游戏就血压飙升。

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糖豆人: 终极淘汰赛 Fall Guys: Ultimate Knockout的话题 · · · · · · ( 全部 )

什么是话题
无论是一部作品、一个人,还是一件事,都往往可以衍生出许多不同的话题。将这些话题细分出来,分别进行讨论,会有更多收获。
我要写文字

糖豆人: 终极淘汰赛 Fall Guys: Ultimate Knockout的文字 · · · · · · ( 全部 3 条 )

2020-08-09 16:03:29

生而为糖豆人,我很抱歉。

糖豆人是一款非常阴暗的游戏,表面是一款综艺闯关节目,其实里面充满了人性的丑恶黑暗面。 糖豆人的每场比赛,大家都很努力的向前冲。 大家走在独木桥上,人挤人,自然不乏失去平衡摔下去的倒霉蛋。 不少人在知晓命运后死死抓住前一个人的后背,双双坠落。 时间即将结束,两位...  (展开)
花雨散诸天 2020-08-16 03:54:43

用随机性弥补操作差距的休闲吃鸡游戏

赛季肝完啦~ pvp游戏越后期留存玩家平均水平越高会逐渐使得萌新入坑持续力降低,再加上团队赛开黑晋级几率更大,所以这游戏利用了机制上随机性和玩家本身带来的随机性平衡技术流在吃鸡上优势。各种关卡一半看技术一半看RP,比如决赛四关卡依照操作影响权重大概是:蜂巢≈转盘>...  (展开)
kubakubakuba 2020-08-31 10:29:20

简单的快乐有时候才是最重要的

如何悠然自得享受一场刺激的大逃杀游戏?这匹八月最大黑马为我们交出了一份漂亮的答卷。 曾在安徽卫视收看《男生女生向前冲》时,电视机前的自己也无数次在脑中预演:如果换我上场,我一定要怎么闯。 如今也算是梦想在游戏世界成真,尽管只是在手柄上搓着寥寥几个键位,但也让...  (展开)

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