玩过怪兽远征 A Monster's Expedition的人

月半无用发明
解谜游戏翘楚
2021-03-06
六七啾啾啾 (成都)
又是我喜欢的解密风格,好自由,小角落也设计的很有意思
2021-02-24
tifanie (北京)
2021-02-11
yellowcut (Berlin)
2021-02-04
宇宙羊 (Glasgow)
温柔可爱 ~ 对史前神秘文明的探索,很向往的选题
2021-02-16
素素素素素丶 (北京)
在流程的开端,我还只是把它视作一个标准的优秀解谜游戏,由一个核心机制衍生出多样的规则,自然的引导,平缓友好的难度曲线,一眼就能看出答案的过渡性关卡,这些让游戏更具亲和力,但老实说我真的对这样的设计(益智类游戏)无感。然而随着探索区域的逐渐扩大,当我不小心站在木筏上,被反作用力推动时,游戏logo才缓缓出现,我才意识到游戏这时才真正的刚开始,就这一个木筏漂流的简单过场,成为了我去年所有游戏中体验中最震撼的一幕。这款游戏最令人惊叹的地方是实现了纯解谜与开放世界探索近乎完美的融合,让谜题实实在在地成为大地图的一部分,让后者得以摆脱选关清单的窘迫地位上,本作是我见过完成得最为彻底的。游玩过程中的展品介绍,不仅诙谐有趣,也作为一种“阶段胜利”的标志,使人不至面对茫茫多的小岛和树木而厌惧退缩。
2021-02-01
圆圆 (深圳)
我好蠢QAQ
2021-01-30
骑乡蔚来 (上海)
每天玩10分钟很解压,快通关了还有些恋恋不舍。黑蛋,书包,木桩,邮筒,头顶的过山车,巨大的触手,月光,沙漠,沉静的海和音乐。
2021-01-25
Nemo.765 (深圳)
2021-01-13
大漁 (北京)
实在是太好太好了,拥有超级惊艳的开场,完美复刻独自旅行时的心流体验,rpg般的代入感,不断地想起自己背着包在波尔图在高松在布尔诺在阿西西时心中充满的那种轻盈,从学习、思考、练习和应用中产生的成就感,旅途中意料之外的细小发现与惊喜,让人无比欣悦和感动。不需要多么天花乱坠的系统(尽管本作的设计极其复杂)和煽动性的播片,因为仅在游玩过程中带来的体验与日常生活中的感触就存在共性,都是人类最古老最原始最单纯的点滴积累。玩法,gameplay,是游戏永不熄灭的光。
2021-01-13
忧郁的Edi (北京)
能把推箱子做这么好
2021-01-07
Kim (上海)
2021-01-13
超纯 (北京)
2021-01-02
终古暮鸦 (北京)
玩解谜游戏玩到了心流的程度。
2021-01-02
(贺州)
2020-12-30
德尼
2020-12-29
KissingFire (临汾)
今年玩到的最好的解谜游戏
2021-02-15
米霞的小咖啡磨 (天津)
极其杰出。在前半段,我还只是把本作视为一个标准的优秀解谜游戏:由一个核心机制衍生出多样的规则;自然的引导;一连串启示性的时刻。只是那些脑洞大开的展品介绍在我看来不过是小聪明,包括数量极其众多却只是重复既有思路,一眼就能看出答案的过渡性关卡,它们确实让游戏更具亲和力,但老实说我从不真心欣赏这样的设计。然而,随着探索区域的逐渐扩大,我开始意识到,为了创造一个如此庞大而又精密复杂的世界,简单内容的填充是不可避免的。这款游戏最令人赞叹的地方,是它实现了纯解谜与开放世界探索近乎完美的融合。大地图彻底摆脱选关清单的窘境,而这种一体化又为谜题设计带来了更多层次的可能。一众支线性质的谜题将这一点体现得淋漓尽致,因此,尽你所能去解题,去探索,而不是逢难即走只求通关,才能真正充分地领略到这款游戏的无穷魅力。
2020-12-28
lpiang
开放世界+推箱子+高质量文本=最佳游戏
2020-12-21
故里 (Zürich)
2020-12-15
阿獠 (北京)
因为吹哥的推荐买了 Apple Arcade, 断断续续玩了三个月,终于抱到了所有的雪人,不愧是「最好的解谜游戏之一」,推箱子游戏的又一个高峰,下一座高峰就看吹哥的新游戏了
2020-12-07
#cerebrum# (武汉)
年度最佳的独立游戏,OST很好听,有氛围感
2020-12-01
godannar (成都)
一个通过木头和推动两大要素组合出多种物理特性,同时结合了任天堂级别难度引导与轻盈柔和美工的高级版推箱子——游戏大部分时间给人的印象是这样的。但是,某个时刻,你必定会质问自己“这个游戏所谓的开放世界究竟在哪里”,然后惊讶地发现世界的面貌已经悄然改变,或者说你看世界的方式已经在潜移默化中改变了。电子游戏终究不能无限,但人心可以,这个道理本应不言自明。
2020-11-28
GreenTree (北京)
通关了还有很多迷雾,终究一个雪人朋友也没交上
2020-11-23
仰宇之人 (宣城)
堪比baba的解密游戏,虽然玩法没有baba有创意,但是简单的玩法真的玩出了花,而且超级自然又亲和的新手引导,感觉就是一个亲民版的见证者或者香肠卷。
2020-11-19
莱恩·哈特 (天津)
主线通关,还有很多支线暂时无法破解。这并不是简单的推箱子游戏,后期长短木的组合,配合石头障碍,等同于高阶版的华容道。初期玩会感觉越来越吃力,玩到中后期会逐渐熟悉设计者的套路,和迷宫解谜一样,可以从需要的桥梁图形或者礁石的位置出发逆推解法,成功率会大大提高,不过仍然有很多变态的关卡卡玩家。每次漂流离开一个环岛就会有极大的愉悦感,反复念叨“真好玩”,益智解谜游戏能做成一个集大成的效果,真正让玩家痛并快乐着
2020-11-13
Nachweg (Zürich)
推箱子
2020-11-09
怪兽远征 A Monster's Expedition
类别:游戏 / 益智