笼中窥梦 Moncage
简介 · · · · · ·
《笼中窥梦》是一款冒险解谜游戏,一个孤独的世界被困在神秘的立方体中。立方体的每一个面都会展示截然不同的空间,每个场景都隐藏着意想不到的关联。突破时间和空间的纬度,发掘故事背后的真相。梦,在笼中等你探寻。
游戏发售时间尚未公布。
文字介绍摘自Steam游戏页面。
大家好,我们是周栋和陈一加。
《笼中窥梦(Moncage)》是我们在纽约大学Game Center的一个作业项目——准确的说,是我们的毕业项目。
《笼中窥梦》的灵感来源于一个Stencil Buffer的视频,制作这种场景拼接迷题的难度比较大,唯一诀窍就是……冥想,目前正在稳步开发中。
交错世界
《笼中窥梦》展示了一个交错的世界,立方体的每一个面都是通向不同空间的入口,或许是小岛、或许是工厂、或许是一间温馨的小屋。
跨越维度
不同空间里的物品隐藏着某些关联,利用视觉误差把它们拼接起来,你会看到意想不到的事发生——这也是《笼中窥梦》的主要玩法。
揭示真相
笼中繁复的世界共同讲述了一个令人动容的故事,仔细观察每一个细节,真相会在你眼中徐徐展开。
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笼中窥梦 Moncage的文字 · · · · · · ( 全部 12 条 )

《笼中窥梦》:“我们就想做一些与众不同的东西”
“一个孤独的世界被困在神秘的立方体中。立方体的每一个面都会展示截然不同的空间,每个场景都隐藏着意想不到的关联。突破时间和空间的纬度,发掘故事背后的真相。梦,在笼中等你探寻。” 作者丨池骋 2018年暑假,周栋和陈一加着手准备自己的毕业设计。他们从一个Stencil Buffe...
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亲情、反战、轮回,《笼中窥梦》到底讲了一个什么样的故事?
弗洛伊德在《梦的解析》中指出,梦,代表了人们潜意识里愿望的实现,梦不是毫无根由就产生的,同样也不是人们意识里混沌、荒诞的产物,它是在人们高度错综复杂的思想活动中产生的,是人们思想活动还处在清醒状态下的一种延续。 在《笼中窥梦》的世界里,我们以主人公(儿子)的...
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艺术表达如此完整,却与游戏性如此割裂
steam告诉我,我玩这游戏用了9.5个小时。 但我自己知道,它跨越了几个月。 这个游戏让我看到,缺少游戏性的艺术表达,于游戏来说是一场浮空的梦。 游戏本身的剧情陈述完全以画面来完成,可以说叙述难度与剧情完整度都达到了令人惊叹的高度,甚至许多场景与场景的对比,场景本身...
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就当是一场梦 醒了很久还是很感动(以下涉及剧透)
🖋一共玩了三遍。第一遍通关假结局,第二遍大概串起了故事全貌,第三遍终达真结局。 🖋我承认一开始我只把它当做一个有趣的解密游戏,玩过几关熟悉了规律之后觉得似乎也不过如此。可当我意识到我以为的通关并不是真正的通关之后,真正有意思的部分才刚刚开始。 🖋无法找...
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这是款值得推荐的游戏,却不值得入手
第一句话,我就是要申明,这是第一款我在B站视频穿掉的游戏,它是一款国产解谜类游戏,看着up主玩和自己玩确实不一样,主要还是游戏的性质关系,不过这款游戏的品质,哪怕隔着一个人和多层屏幕,依然无法抵挡它的魅力,这是款值得推荐的游戏,却不值得入手。 我说这话可能有点...
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短评字数限制不够写系列
成年后玩过的第一个真正意义上的游戏,我觉得不错,甚至刚开始有被惊艳。可以缩放的细节,解锁后开启的新场景,画面之间巧妙默契的连接,基础很好。再到酒瓶里的另一个世界,日历和时钟控制的另一个时空的转换,影子所代表的虚拟与现实的任意穿梭(矿车和靶子),月亮点亮的煤...
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《笼中窥梦》简评(8.5/10)
8.5/10 +无与伦比的游戏玩法 +叹为观止的美术设计 +意味深长的故事剧情 -忽上忽下的解密难度 -意犹未尽的流程长度 简评: 「解密的问题」 如果你问我这个游戏牛逼不牛逼,我会竖着大拇指告诉你,这游戏,真TM的牛逼。但如果你问我,我**意在打一次吗?我相信会摇摇头,说不愿意...
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谁玩这部游戏 · · · · · ·
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非常推荐的一款游戏,细节非常的丰富。 比如那颗滚了好几个场景的炸弹,其实是意味着战争的炮火,先后落在主角的家/训练兵营/儿时的教堂,最后才落进了敌人的战场。战争的洗礼破坏了一切。 而主角的内心早已被战火轰炸得千疮百孔。在后面酒吧的场景里,透过杯子里的酒,墙上的飞镖盘变成了靶子,酒柜里的酒变成手榴弹和导弹,墙上飞鸟画变成了战斗机。无论怎么买醉,也无法改变心中由于战争带来的郁结和痛苦。内心的愧疚始终无法释怀。 但无论杯中... 非常推荐的一款游戏,细节非常的丰富。 比如那颗滚了好几个场景的炸弹,其实是意味着战争的炮火,先后落在主角的家/训练兵营/儿时的教堂,最后才落进了敌人的战场。战争的洗礼破坏了一切。 而主角的内心早已被战火轰炸得千疮百孔。在后面酒吧的场景里,透过杯子里的酒,墙上的飞镖盘变成了靶子,酒柜里的酒变成手榴弹和导弹,墙上飞鸟画变成了战斗机。无论怎么买醉,也无法改变心中由于战争带来的郁结和痛苦。内心的愧疚始终无法释怀。 但无论杯中之物如何变换,在那个场景里,墙上的蝴蝶始终都是父亲的化身。 坟墓上的玫瑰,战功下的药瓶,沉入海底的小熊,挡住闪电的大手……这个略带沉重的故事其实有更多细节值得品味。 而在游戏性上,不用赘述。日夜四季带来的色彩变幻,水带来的沉浮与反射,以及很容易让人想到画中世界的装在瓶子里的光…… (展开)
中区美区都各买一份,iOS 版体验半小时感想:挺烂的。视觉引导相当糟糕,双指拖动高亮元素过于复杂,大部分谜题都非常复杂且无趣且自嗨,玩起来真的是一个头两个大。跟《纪念碑谷》之间可能差了 19376163 个《无限回廊》。目前版本误触极其严重(仅限于 iOS 端,很庆幸 PC 上没多浪费一份钱),卡顿很严重很严重(iPhone 12)。手机端半小时玩下来只有痛苦和不耐烦,这是我今年最糟糕的半小时游戏体验,两份账单都已经... 中区美区都各买一份,iOS 版体验半小时感想:挺烂的。视觉引导相当糟糕,双指拖动高亮元素过于复杂,大部分谜题都非常复杂且无趣且自嗨,玩起来真的是一个头两个大。跟《纪念碑谷》之间可能差了 19376163 个《无限回廊》。目前版本误触极其严重(仅限于 iOS 端,很庆幸 PC 上没多浪费一份钱),卡顿很严重很严重(iPhone 12)。手机端半小时玩下来只有痛苦和不耐烦,这是我今年最糟糕的半小时游戏体验,两份账单都已经申请退款。希望有被种草的朋友看到这条评论再考虑一下,能救一个是一个。 (展开)
创意挺好,就是玩起来比较难,没有《画中世界》那种惊叹的感觉,从头到尾都在找拼接相似的地方,时不时还得看内置的提示和解答视频,玩久了就烦,还好流程也不长
没有很惊艳 我像个小丑一直在点提示
能有这么优秀的国产独立游戏,实属不易,谜题也很巧妙,不会过有三个提示,提示看不懂也有视频解析,完全可以自己过关。酒里面看到世界变样,这里细节让人觉得很惊喜。👍