孤岛惊魂6 Far Cry 6

类型:
游戏 / 第一人称射击 / 冒险 / 动作
平台:
PC / PS5 / XSX / PS4 / Xbox One
别名:
极地战嚎6 / 極地戰嚎6 / 远哭6
开发商:
Ubisoft Toronto Studios
发行商:
Ubisoft Entertainment
预计上市时间:
2021-10-07
发行日期:
2021-10-07
5星
19.8%
4星
40.8%
3星
29.6%
2星
7.5%
1星
2.2%
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孤岛惊魂6的游戏图片  · · · · · ·  ( 全部 193 张 · 添加图片 )

孤岛惊魂6的短评  · · · · · ·  ( 全部 1297 条 )

热门 /  最新 / 
  • 247

    那个喷政治观点打一星的还这么多赞……这游戏里67和胡安才是向古巴游击队致敬的,安东反而像是复辟的巴蒂斯塔。游戏里说了,“打着自由旗号的之后又成为新的独裁者,周而复始”,这种两害相权的剧情一直是孤岛惊魂的老套路,但还真就是拉丁美洲的现实,就好像马尔克斯的小说和演讲里说的一样……你可以不喜欢,但是就因为看到自由字眼就打一星未免太过敏感

  • 84

    育碧依旧能做到一个8分的优秀,但是我们更多人都在期待它育碧做出一部作品让我们说:“hey,bro,这玩意儿碉堡了”

  • 64

    特别好奇就是大家对育碧现在都这么宽容了吗,做成这个鬼样居然还能吹出花来,连个最简单的自圆其说都做不到,更别提无聊的爆炸的游戏机制了……

  • 32

    我本身是对剧情要求不多的人,但是你在唱歌,让老子去打坦克保你,老子都想打死你个龟孙!

  • 32

    太累了 每一个人都要我亲自去杀

> 全部1297条
我要写攻略

孤岛惊魂6 Far Cry 6的攻略 · · · · · · (全部 2 条)

HelloIndra 2021-12-08 09:57:48

困难级别不怕,轻轻松松孤岛称霸实用技巧!妈妈再也不用担心我会死了!

孤岛惊魂6虽然没太多独特创新的地方,但各种细节优化把孤岛惊魂系列做到了极致,确实好玩! 1、过了最初的体验小岛新手村,来到正式大岛,一定记得先把“三圣祝福”任务做了, 这个任务就是探索洞穴,没啥难度,低级别都行(具体细节网上随便收攻略),这个任务可以获得一些很...  (展开)
nightcrawler 2022-01-06 10:41:01

结局真是太讽刺了

唯一一个有点声望和zz头脑的克莱拉死于谈判,连接旧时代上层和新一代的中间人迭戈死于gm成功之前。 一个卡斯蒂约死了 还有千千万万的卡斯蒂约。而gm留下的是什么:一心只看重家族利益,维护自己土地利益守旧的蒙泰罗,啥也不知道只会无脑叛逆的说唱脑残超限杀戮 ,只会gm的道德...  (展开)
我要写文字

孤岛惊魂6 Far Cry 6的文字 · · · · · · ( 全部 19 条 )

螃蟹|腮脖膨客 2021-10-20 08:53:56

FC6长评

FC6我不敢说是惊喜,但是主设计师从五代的Dan Hay + Patrik Methe换成了Ted Timmins. Ted Timmins是游戏界的大红人,他负责的《盗贼之海》卖的非常好。 以前做过Fable,最早入行的时候,是一个负责游戏QA的,他负责的项目正好是当年我最喜欢最喜欢的游戏之一,是一个狮头的即时...  (展开)
耀麟辉 2022-03-06 13:36:15

《怒火的离歌》

“在1967年桑托斯发动雅拉大革命之前,我父亲统治下的雅拉是一个以旅游业为支柱产业的发达国家,但是你看看那帮自称革命分子的疯子们都做了一些什么?他们不仅杀了我的父亲,而且他们的腐败与无能更是把这个我最深爱的国家拖入泥潭,迭戈,我最亲爱的儿子,你要记住,我们卡斯...  (展开)
101避难所 2022-03-09 00:54:42

革命不是请客吃饭

通关了育碧蹭古巴革命热度的《孤岛惊魂6》,简评两句。 老毛说,革命不是请客吃饭。育碧很精髓的逆练了这句话,因为整个游戏就是一群煞笔在请客吃饭式革命。然后呢,育碧还要很贱的拋出来一个问题:“革命的饭吃完了,下一顿怎么办?” 这种汉娜阿伦特式的犬儒真的让人作呕。 ...  (展开)
深航 2022-04-20 19:41:27

《孤岛惊魂6》观后感:雅拉(Yara)没有明天。

克莱拉——被(外部势力)“选中”的游击运动领导者,头脑清楚,有政治素养,尚有独立自主意识。 安东·卡斯蒂略——独裁者,反美者,独立自主者。 麦凯——帝国主义跨国企业经营者。 卡洛斯·蒙泰罗——蒙泰罗家族族长,这是个地方豪族(黑帮)。 塔莉娅——“超限屠戮”组织...  (展开)
All about you 2021-12-06 22:58:42

很好的电影故事,却不是很好的游戏故事…

2021.10.8号开玩终极版,满怀期待,希望本作boss能比前几作更加邪魅迷人。 格外怀念之前的神棍之王·约瑟夫,给人印象太过深刻,一度有种看《美恐》的感觉… 对于像我这种中老年佛系玩家,《孤岛惊魂》系列早已变成热带小岛旅游体验游戏。 任务嘛,就看心情推进喽。 十分想吐槽...  (展开)
广东省知名靓仔 2021-10-18 04:26:56

通关以后谈一下主线 没有失望 但没有惊喜【剧透】

从3代开始入坑的人应该知道 这个系列惯用套路就是一身白板的主角 会在开场不久以后 就让你面对本作的最终boss 他把你玩个半死 然后你得到贵人相助 最终推翻他的邪恶统治 本作从设定上格局更大 以一个岛国为舞台 引领三路人马向总统府发起进攻 罐头部分没什么问题 但是前作即时...  (展开)
Mashiro 2022-05-21 19:58:09

短评放不下就放长评里吧 8/10

55h通关。 育碧的游戏就是只要把世界做的足够漂亮,我就愿意花几十个小时在里面闲逛。 画面在PS5上非常优秀,没有光追影响不大,就是屏幕撕裂仍然有些严重,都发售这么久了还没修复…另外,这游戏白天和晚上是两个游戏,白天光影优秀,晚上直接回到上世代初期画质🤣 这一部明...  (展开)
黑龙 2025-08-24 22:39:08

《孤岛惊魂6》(极地战嚎6)通关心得

《孤岛惊魂6》(极地战嚎6)通关,50小时。一点不孤岛,地图大到飞出天际,主打一个量大管饱,但也真罐头,公式化开放世界,极致的任务填充,千篇一律。所以要避其锋芒,不要犯强迫症和它死磕,专注主线,欣赏风景,做一代潇洒的最强兵王。 主角本要逃离,却被困留,直接反了,...  (展开)
Raphael 2025-06-08 11:50:56

沙盒罐头流水线产品之一

南美海岛风光的舞台搭建让玩家体验起来很有沉浸感,尤其是直升机或跳伞时的俯视角。 前期不管是骑马沿路的风景还是摸进据点暗杀,体验上就是现代版刺客信条奥德赛。 载具挺多的,难开的一批。尤其是战斗机,还有轻巧的小车快艇啥的,转弯很容易翻车翻船。 穿乞丐裤开坦克=无敌...  (展开)
文边野 2025-05-14 11:02:04

游击队、雅拉与熊熊燃烧的革命烈火

前言: 孤岛惊魂是育碧的知名IP,6代的故事发生在一个遭受独裁统治的热带国家——雅拉。主角丹尼是土生土长的雅拉人,起初他想逃往美国,但潜逃船只被截,好朋友被杀,丹尼被迫卷入了当地反抗独裁统治的革命团体——游击队,丹尼本就是军队出身,拥有出色的战斗技能,在与游击...  (展开)

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