MYTH
简介 · · · · · ·
明日のない空を眺めてた。
すべて終わった場所で、ひとり……。
『MYTH』
ある決意を固めて、私は『それ』と向き合う。
「光のモノよ、どうかその扉の先へ」
「そして、私のもとに……」
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前半段的体验无敌,尤其是笔记上不断出现“现在发生的事”那段的演出效果很酷,或者说在真相揭示之前整体的体验都是走高的。然后就,没有解答篇不是问题,总会有人做考察,问题在于问题篇的问题是真的没有解答。
【8.2】故作深奥。个人觉得虽然是多世界复杂时间线的作品,但是也不是很难理解的故事;只是作者用的表达手法是故意让人摸不着头脑,而且人物台词上都是各种用意不明的指代词。总体上给人感觉卖点在悬疑烧脑上,剧情本身并没有内涵和影响上的价值。
〔7/10〕一天时间高强度通关,笔记整理到人都力竭了。能在同人作里看见包含章节目录、笔记查询、关系图示等齐全功能的阅读系统和文本框格式、双屏镜头分割、实拍绘图变化、适时插入语音、多重标题界面都适配剧本表达的丰富演出当然值得称赞;问题在于脚本家未意识到自己对整部作品的调动能力实在有限,哪怕可用设定找补但在不够规范有序的撰写工作上随意加入自娱自乐毫无营养的恶趣味扯皮唠嗑严重稀释了有效信息的整合也浪费了本就不多的危机与悬疑... 〔7/10〕一天时间高强度通关,笔记整理到人都力竭了。能在同人作里看见包含章节目录、笔记查询、关系图示等齐全功能的阅读系统和文本框格式、双屏镜头分割、实拍绘图变化、适时插入语音、多重标题界面都适配剧本表达的丰富演出当然值得称赞;问题在于脚本家未意识到自己对整部作品的调动能力实在有限,哪怕可用设定找补但在不够规范有序的撰写工作上随意加入自娱自乐毫无营养的恶趣味扯皮唠嗑严重稀释了有效信息的整合也浪费了本就不多的危机与悬疑感,加上人物塑造苍白和转折情绪薄弱连带着碎片化叙事凝聚力不足的毛病,我始终找不到合适的欣赏角度获取其中的深层美学价值,甚至多数时间的体验可用一潭死水来形容。悬在空中的神作级超复合meta结构世界观中没填的坑还是不了了之,考虑到用神话指代角色的做法也挺像I/O,干脆给予相近的评价。 (展开)
买了,感觉不太值
海的那边是世界