神界:原罪·增强版 Divinity: Original Sin - Enhanced Edition
简介 · · · · · ·
召集你的团队,一起重返这部RPG巨制的伟大世界。与队友讨论,做出你的抉择;在回合制的战斗中迎战你的敌人;探索这个开放的世界,并与你所看到的每件事、每一个人物互动。
你将会扮演一位年轻的秘源猎人,你的工作是将那些使用秘源魔法的人从这个世界上抹去。在接手了一宗习以为常的谋杀案调查后,你逐渐发现自己已然被卷入了一场威胁着时空存续的阴谋之中。
这是一次完整的重制,包含了成千上万内容的增强。你会体验到完善的角色配音,全新的游戏模式,手柄操控支持,同屏分屏合作,全新的故事剧情,新加入的可选结局,新的武器风格,新技能,新谜题,新敌人,更好的掉落,更佳的平衡,还有其它数不清的新内容!
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神界:原罪·增强版 Divinity: Original Sin - Enhanced Edition的文字 · · · · · · ( 全部 2 条 )
我心目中的CRPG神作
一点点简介 游玩平台:全平台(ns除外) 是否有简体中文:是 类型:crpg、美式rpg、avg 游玩时长:100小时以上(我玩了241小时!震撼!) 是否有配音:全程语音配音(连小动物都有配音,掌握某种特殊天赋后,能听懂小动物说的话哦) 是否支持手柄:支持 是否支持联机合作:支持...
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替那些因为原罪2和博3名声更响就不玩原罪1的人感到可惜 个别解谜有点坑😬
神作的开端
最开始知道这作,是16年初有小众玩家在游戏论坛力推,但是文本量巨大又没有官中吓退一帮人。虽有PC粗糙的盗版汉化,依然玩得不亦乐乎,那时游戏初上没有什么指引,在第一张图拼命迷路根本不知道怎么推任务(就是主线议员之死)。再后来17年PS4港服打折入了(还是没有中文),就一直放着。游戏是好游戏,最感动的是有一波爱好者自发汉化让制作者动容,这才有了后来续作神界原罪2的首发官中汉化版。2020年5月才知道加强版暗暗更新了主机简... 最开始知道这作,是16年初有小众玩家在游戏论坛力推,但是文本量巨大又没有官中吓退一帮人。虽有PC粗糙的盗版汉化,依然玩得不亦乐乎,那时游戏初上没有什么指引,在第一张图拼命迷路根本不知道怎么推任务(就是主线议员之死)。再后来17年PS4港服打折入了(还是没有中文),就一直放着。游戏是好游戏,最感动的是有一波爱好者自发汉化让制作者动容,这才有了后来续作神界原罪2的首发官中汉化版。2020年5月才知道加强版暗暗更新了主机简体中文(官博没说),下载下来没日没夜肝了20多个小时,熟悉的龙与地下城味道,真香! (展开)
增强版之于原版的改动还是挺大的,有点类似原罪学者之于黑魂2。 “环境”应该是本作的关键词。玩家在战斗中创造并利用环境,同时也在主线流程里解决大量的环境谜题。 皮相让人想起《博德之门》和《龙腾世纪》,但本作要更nerd一点,体验无限接近纸面跑团……个人感觉略逊于前两个系列。博德所长在情节、地城及任务设计,龙腾所长在角色塑造和战斗体验。原罪初代这几个方面均一般,强项在画面和细节。这两个优点过于突出,甚至遮掩了游戏的一... 增强版之于原版的改动还是挺大的,有点类似原罪学者之于黑魂2。 “环境”应该是本作的关键词。玩家在战斗中创造并利用环境,同时也在主线流程里解决大量的环境谜题。 皮相让人想起《博德之门》和《龙腾世纪》,但本作要更nerd一点,体验无限接近纸面跑团……个人感觉略逊于前两个系列。博德所长在情节、地城及任务设计,龙腾所长在角色塑造和战斗体验。原罪初代这几个方面均一般,强项在画面和细节。这两个优点过于突出,甚至遮掩了游戏的一部分不足。 这是一款骨子里非常硬核的游戏,重设计而不重体验。玩家更多面对的是谜题与地下城,而非故事和怪物,有点逆潮而上的意思。但反复出现的晦涩考点容易使人失去信任,进而直接投奔攻略。玩家期待的敌人是巨龙和骷髅王,而非墙缝里的按钮和打不开的门…… 不是特别看好博德3。 (展开)
剧情自由度其实很低,只有拯救世界一条主线,支线不做完就跟不上等级打不动怪。其他问题容易误操作,依赖sl等等,游玩体验不佳。