玩过幻想乡萃夜祭 Gensokyo Night Festival的人
Hachi✨ (成都)
啊是东方同人,像素画风和音乐我都挺爱的,但为什么射击不能选择鼠标按键啊喂(#`O′),我真的很不习惯只用键盘玩儿需要横屏射击类的游戏,感觉这款设计的似乎更偏向有手柄的玩家(去掉似乎
2024-02-20
啊是东方同人,像素画风和音乐我都挺爱的,但为什么射击不能选择鼠标按键啊喂(#`O′),我真的很不习惯只用键盘玩儿需要横屏射击类的游戏,感觉这款设计的似乎更偏向有手柄的玩家(去掉似乎
2024-02-20
算力不足Astra
音乐和画面都很有诚意,找小伙伴的彩蛋很有趣~不过操作可能需要自定义后+适应一下,目前还在持续开发中,现在的打完所有boss的游戏长度大概在40分-一小时左右?随着后期开发的跟进可玩性的提升可以期待!为お茶煮老师打call~
2022-07-14
音乐和画面都很有诚意,找小伙伴的彩蛋很有趣~不过操作可能需要自定义后+适应一下,目前还在持续开发中,现在的打完所有boss的游戏长度大概在40分-一小时左右?随着后期开发的跟进可玩性的提升可以期待!为お茶煮老师打call~
2022-07-14
[已注销]
应该算是我玩的第一部Playism的东方同人作品,Gensokyo Night Festival,这应该只有算是一个Demo的体量,因为仅仅只有一个小型恶魔城样子的地方。 1. 特效非常酷炫,但是场景看着非常晕,大概是因为前后景区分很锐利,但是玩家的移动对镜头的影响特别大,然后中景就像是抽风了一样左右摆动而没有进行色彩上的虚化等处理。 2. 手感上狗屎,大概是因为攻击的多种配合带来一种奇怪的不明确的体验。而玩家非常小,操作的时候精度非常差其实;冲刺的逻辑在地面和在空中是截然不同的,然后还很容易卡在一些奇奇怪怪的地方,丝毫不觉得流畅。 3. 一开始没有明白那个疏密蓄力的内容,后面才知道配合键位会有一些变化,但是体验并没有那么好,虽然整个玩家移动方式,玩家的重力等内容会有配套的变化, @2019-11-06 13:22:30
2021-02-24
应该算是我玩的第一部Playism的东方同人作品,Gensokyo Night Festival,这应该只有算是一个Demo的体量,因为仅仅只有一个小型恶魔城样子的地方。 1. 特效非常酷炫,但是场景看着非常晕,大概是因为前后景区分很锐利,但是玩家的移动对镜头的影响特别大,然后中景就像是抽风了一样左右摆动而没有进行色彩上的虚化等处理。 2. 手感上狗屎,大概是因为攻击的多种配合带来一种奇怪的不明确的体验。而玩家非常小,操作的时候精度非常差其实;冲刺的逻辑在地面和在空中是截然不同的,然后还很容易卡在一些奇奇怪怪的地方,丝毫不觉得流畅。 3. 一开始没有明白那个疏密蓄力的内容,后面才知道配合键位会有一些变化,但是体验并没有那么好,虽然整个玩家移动方式,玩家的重力等内容会有配套的变化, @2019-11-06 13:22:30
2021-02-24
心似清莲开 (北京)
现在入手其实不太值,毕竟是未完成的作品(更何况作者那么能鸽)(而且剧情基本没有) 但是看到这帅气的技能特效,流畅的打斗场面,果然还是忍不住啊 你给我东方,我给你钱.jpg
2021-02-12
现在入手其实不太值,毕竟是未完成的作品(更何况作者那么能鸽)(而且剧情基本没有) 但是看到这帅气的技能特效,流畅的打斗场面,果然还是忍不住啊 你给我东方,我给你钱.jpg
2021-02-12
