地铁2033 复刻版 Metro 2033 Redux
简介 · · · · · ·
2013年,世界被一场世界末日事件所摧毁,几乎毁灭了全人类并将地球表面变成了有毒的荒地。少数幸存者在莫斯科地下深处避难,人类文明进入了一个新的黑暗时代。这一年是2033年……
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地铁2033 复刻版 Metro 2033 Redux的文字 · · · · · · ( 全部 5 条 )
我们有一个牛叉的世界观,那就造一堆工具人来填满它吧!
最近《地铁:离去(Metro:Exodus)》在Steam上架+打折,引起一堆人讨论这个口碑爆棚的毛味系列。但是《离去》有57G辣么大,我不想虐某熊的电脑;再加上既然是个系列,强迫症如我,决定先下载第一部《地铁2033》,开始了人生第一次FPS游戏体验。 先说GAMEPLAY。 虽然我很菜,但...
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地铁2033复刻·不说点啥难受
通关了。 游戏过程中有两三地方迷路了,不知道该往哪走。最典型的就比如说纳粹占据的Black Station前面那个地方,断壁残垣他妈的找了一百遍没找着地方,举着笔记本上的指引箭头看着都他妈找不着,我也是傻逼,一直在楼顶断壁残垣之间他妈的转悠,这能转悠出去有鬼了,看了一眼...
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地铁2033通关有感
剧情方面无需赘述,因为已经有了太多的视频来解说这两部游戏,所以本文侧重感受。 先来说《地铁2033》,地铁系列的第一代作品,游戏有点老,所以基本就是线性剧情,几个人物刻画的不够鲜明,主要就是“为主角提供通关的剧情”,比如波旁的出现有点“新手教程”的感觉,铁匠安德...
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别的游戏我是爹,这个游戏NPC是我爹,别丢下我一个人害怕!
死亡搁浅里给我一把小左轮,然后让我特么选择原谅,反观2033里给我一把小左轮,我却可以把暗影人的脑袋打烂。地铁系列才是真正的死亡搁浅,小岛那是公费谈恋爱。
第一个正儿八经玩过的偏恐怖类游戏,虽然没有特别恐怖,更多是惊悚。我不是个爱过平凡日子的人,如果有机会我更喜欢去冒险。玩这游戏的时候,有一瞬间我竟然开始想象,找一个漂亮的小城市,和喜欢的人窝在一栋街角公寓里,就这么过安逸日子。因为这个游戏给我的不安感太强烈了,末日,隧道,稀薄的空气,寒冷,少的可怜的子弹。我可能会被冻死,被咬死,窒息而死,这些都可能发生在一个黑漆漆没有人的隧道角落,就算过好几个月可能也没有人发现我。虽然... 第一个正儿八经玩过的偏恐怖类游戏,虽然没有特别恐怖,更多是惊悚。我不是个爱过平凡日子的人,如果有机会我更喜欢去冒险。玩这游戏的时候,有一瞬间我竟然开始想象,找一个漂亮的小城市,和喜欢的人窝在一栋街角公寓里,就这么过安逸日子。因为这个游戏给我的不安感太强烈了,末日,隧道,稀薄的空气,寒冷,少的可怜的子弹。我可能会被冻死,被咬死,窒息而死,这些都可能发生在一个黑漆漆没有人的隧道角落,就算过好几个月可能也没有人发现我。虽然这个七八年前的游戏画面已经落后了,剧情看起来也很简单,但直到我孤零零地站在下水道里,手里的枪已经没有子弹了,听着黑暗里回荡着诡异的叫声,那一刻我的不安和恐惧蔓延开来,我才体会到这个游戏的精髓。 (展开)
玩了两天了,才进行到第6页(共17);2014年出品的作品,有点玩不动,今天开了作弊器依旧玩不动,已经第三次恶心头晕了,果断卸载。游戏开始我一直吐槽这游戏剧情设定就是弱智,根本不符合自然规律,里面的游戏性也很烂,我就纳闷子弹为啥就这么少,我这还是简单模式;制作方根本不会讲故事,导致我压根体验不到这个末世游戏的精髓,人类如果这么无能的话那干脆灭绝好了,就现在来看2014年的科技水平即使真的出现末日灾害人类也能在地铁里重... 玩了两天了,才进行到第6页(共17);2014年出品的作品,有点玩不动,今天开了作弊器依旧玩不动,已经第三次恶心头晕了,果断卸载。游戏开始我一直吐槽这游戏剧情设定就是弱智,根本不符合自然规律,里面的游戏性也很烂,我就纳闷子弹为啥就这么少,我这还是简单模式;制作方根本不会讲故事,导致我压根体验不到这个末世游戏的精髓,人类如果这么无能的话那干脆灭绝好了,就现在来看2014年的科技水平即使真的出现末日灾害人类也能在地铁里重新建立起生活来。没体验到这个游戏故事有多好。(相比巫师一2007巫师二2011,这部2014年作品垃圾成这样实属被一帮疯子吹高了) (展开)
美术氛围五星,剧情和人物三星,游戏体验一星,综合三星拿好。主要是游戏指引乱七八糟,NPC全员工具人。如果是我这种更重视剧情和浸入感的玩家,感觉自己打和视频通关没啥区别。如果是像某熊那样直接跳过剧情和NPC对话享受突突突的玩家,可以一试。