异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ・エディション

类型:
游戏 / 角色扮演
平台:
Nintendo Switch
别名:
异度之刃 终极版 / Xenoblade: Definitive Edition / Xenoblade Chronicles: Definitive Edition
开发商:
Monolith Software, Inc.
发行商:
Nintendo
预计上市时间:
2020-05-29
发行日期:
2020-05-29
5星
46.1%
4星
37.0%
3星
12.6%
2星
3.0%
1星
1.4%
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异度神剑 终极版的短评  · · · · · ·  ( 全部 1063 条 )

热门 /  最新 / 
  • 151

    我他妈每天上班还不够 下班了还要给你们打这个怪打那个怪收集这个材料收集那个材料 你们自己没有手吗???我看还是让机神兵把你们都吃了拉倒(100h停手 追加未通关……)

  • 94

    我特么这辈子就没玩过这么多裸男的rpg。。

  • 16

    打到第八章,完全感觉不到乐趣,索然无味。全程就是在跑地图,打怪,触发剧情。地图又大又空,全都是样子货,战斗吧,莫名其妙,就一直按技能,也不能蹲,也不能自己选择怎么打。剧情跟设定,还行吧……

  • 13

    感谢新加入的休闲模式,让轻度玩家不用去折腾研究这复杂的战斗系统也能轻松体验剧情。除了一路神展开的剧本,另一值得称道的就是游戏中纵横交错,广袤无垠的大地图。然而可惜仅靠大量公式化支线显然无法撑起对玩家探索欲的激励,加上单一枯燥的跑图,多少有些浪费了如此优秀的地图设计。好在制作组也意识到了这个问题,在决定版追加的DLC中,通过寻找四散的诺彭战队来加强队伍,就很好的做到了对地图探索的正面回馈。

  • 14

    早早的就预定了,最近评测说掌机分辨率只有540p,实际上手比黄金国要稳定很多。毕竟对异度的要求最重要的就不是画质。 游戏性不用质疑,因为1本身就是jrpg神作,2走王道boy meets girls(媚宅),我更喜欢更有深度的1,而且修尔克比莱克斯要有魅力些(大乱斗里除外,因为线上被修尔克打傻了)。 缺点是画质和战斗模式,虽然说不是最重要,但我认为玩家追求高清化是理所应当的。其次武技的切换还是老版的模式,说实话有点繁... 早早的就预定了,最近评测说掌机分辨率只有540p,实际上手比黄金国要稳定很多。毕竟对异度的要求最重要的就不是画质。 游戏性不用质疑,因为1本身就是jrpg神作,2走王道boy meets girls(媚宅),我更喜欢更有深度的1,而且修尔克比莱克斯要有魅力些(大乱斗里除外,因为线上被修尔克打傻了)。 缺点是画质和战斗模式,虽然说不是最重要,但我认为玩家追求高清化是理所应当的。其次武技的切换还是老版的模式,说实话有点繁琐和过时了,我觉得2改成指定按键触发就很方便。 但我还是要给10分! (展开)

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我要写攻略

异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ・エディション的攻略 · · · · · · (全部 2 条)

qianxc 2020-06-27 09:45:15

【异度神剑终极版】攻略 初期必知10大实用心得建议

1. 初期跑更快 移动加速 《Xenoblade》的版图超大,相信很多玩家都想「跑快一点」。游戏中的「宝珠」效果其实就有「移动速度上升」。在游戏初期最快取得的方法就是去选单的「收藏」>「收集手册」,提交「9号殖民地」的四种蔬果便可取得「移动速度上升III」,非常容易而极之重...  (展开)
qianxc 2020-06-27 09:54:55

【异度神剑终极版】攻略 战斗解构 预知/士气/敏捷回避

核心连技 破防>倒地>昏厥 《异度神剑 终极版》系列的核心连技效果便是「破防>倒地>昏厥」(XB2有浮空),只要到达「倒地」已能够令敌人短时间行动不能,「预知」时延迟杀着。「昏厥」的话更能令「预知」的招式改变,是与强敌战斗的关键元素。因为此种战技效果每位角色通常只...  (展开)
我要写文字

异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ・エディション的文字 · · · · · · ( 全部 25 条 )

游戏动力 2020-10-09 13:57:00

《异度神剑:终极版》:日式RPG史上不可多得的佳作

文/格岚 《异度神剑:终极版》虽然游戏的本质是10年前Wiii平台《异度神剑》初代的高清复刻版作品,但能在NS平台,玩到这款日式RPG史上不可多得的佳作之一,对很多玩家来说仍极具意义。 大部分玩家可能更熟悉这款游戏的续作《异度神剑2》——就算没玩过,或多或少应该也听过“我...  (展开)
雪拉翡苦可可 2020-12-24 10:06:45

不如在天涯指尖淋一夜雨

准备写这篇的时候突然想起舒婷的《神女峰》 拿最后两句套用一下心情大概就是 与其带着仇恨对峙千年 不如在天涯指尖淋一夜雨 没错看到这张图说明我——还没有打大结局。 异度神剑终结版应该是今年6月发售的,我拿到之后断断续续地开始玩,中间一度空了很长一段时间,上周开始持...  (展开)
MonsTer. 2020-10-22 18:16:25

《异度之刃终极版》62小时一周目测评-8.5/10

《异度之刃 - 终极版》- 62小时 🌟8.5/10🌟 从八月初买回到现在两个多月断断续续的把第一代异度之刃打完了 对这个游戏真的是又爱又恨 他的地图设计可以称得上是顶级的水准了,几十张地图,横夸两座巨人的身体与内部,大到令人发指。不知道制作组到底花了多长时间才能设计出...  (展开)
Franklif 2021-12-10 21:48:08

异度神剑:终极版

本篇70h 追加剧情10h 7.5/10 +恢弘磅礴的世界观。沿着巨神的身体,从双脚爬到头部的历险旅程,剧情亦随之展开,从单纯的复仇到两大种族的压迫与反抗,再到两个上古神祇的世仇,最终则是不愿放弃的人类对抗堕落的巨神。 +战斗系统融合即时动作(自动攻击)与半回合制(特殊技能...  (展开)
Phil.W 2023-05-23 23:04:07

史诗般经典的JRPG之旅

和许多玩家一样,我也是在Switch上玩了“前作”异度神剑2之后,才对之后发售的“续作”异度神剑1决定版产生了兴趣。虽说本作是2010年在Wii上发售的老作品了,但可能是因为当年连民间汉化也没有(Wii因为破解的早、国内销量高,民间汉化游戏还是不少的),也可能是因为决定版的...  (展开)
Lyon 2021-04-24 00:51:37

艾尔特海的流星雨,希望和你一起看

一开始玩,我抱着ns疯狂吐槽画质,慢慢上手以后发现,剧情也太棒了,还能换装,做任务,我喜欢! 直到有一次,跳完健身环我顺手又接着电视打开了这游戏,当修尔克跳入艾尔特海,恰好是流星雨来临的夜晚,我再一次真香了! 到达磷光之地的那天,刚刚重温完阿凡达,彩色雾气弥漫...  (展开)
七池渔 2020-07-08 16:50:43

从新玩家的角度看异度DE

因为并没有玩过初版,所以评价多少有些来自二代的先入为主,还请见谅。 剧情: 一代相比二代,故事讲得更加紧凑而有压迫感,这点要归结于剧情展开方式的不同。二代由一个虚无缥缈的目的和各种突发事件驱动故事,而本作则是依靠固有的深仇大恨。 这么做自然有其利弊,好处在于,...  (展开)
[未注销] 2025-01-27 15:06:26

250127

总的来说有些老派过时了。游戏性一般,基本打不出什么策略性。有数值压制,曲线安排也有点毛病。 通马桶任务一大堆,而且这些马桶任务是毫无叙事,马桶中的马桶。离谱到一个npc同时给你一堆任务,这点就非常网游化的刷刷刷,一个地点刷完了还得重复去刷(我就靠原地退出重进,...  (展开)
输入昵称123 2024-09-09 01:40:51

主线剧情较好,支线不好玩,一周目锁盘

打完了。虽然剧情有点混乱:像是迪克森和罗兰突然的亮牌;艾机尔虽然死了但好像有点洗白;前面力奇入队的剧情很短;所有队员入队的剧情很平淡之类的。但在看后日谈的播片时还是很感动[泪] 总体3.5星。人物建模是我打的日式rpg里最喜欢的,修尔克和阿尔维斯真的好看,十分戳中我...  (展开)
闪光手指 2024-04-06 16:50:50

异度神剑 通关感言

Wll模拟器版本在电脑里躺了很久,知道NS上要高清重制,那么再好不过~ 进去是满满的日系味道,玩久了发现其实是套了单机JRPG外壳的魔兽世界,还加了任务追踪插件的。2代的支线我是放弃的,而重制版我基本都完成了,跟WOW做任务升级更快的原理相同、还有不错的任务奖励。 剧情比...  (展开)

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