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在Radio Commander中,你将成为一名越南战争中的美军指挥官。你责任重大,因为你负责协调在1965至1967年间的军事行动。
20191011入手。既然不可能做到战壕真实,那就去贴合司令部真实。玩起来与先前的所有游戏都不同,没有HUD,没有即时情报系统。市面上即使古代战争游戏都自带C3I系统(这样说比C4ISR显得老派),而这游戏的战场态势不仅有极大延迟,而且需要自己进行地图作业(也不给我配个参谋)。极端推荐!
很矛盾的一款游戏(又名:蒋介石模拟器):一方面是前无古人的战争游戏理念,但是实操起来非常拉跨,操作繁复,娱乐性缺缺;另一方面,最好的战争游戏不应该是反战游戏嘛?正如BF1提供给玩家的是一战拉大栓对枪的快感,省略了一战战壕里一无限蹲坑的迷茫与痛苦,这款游戏把战争中无聊和反人性的一面供玩家体验,很大胆。
看着很厉害。
常凯申模拟器,不确定因素占了大多数,飞行员在夜间执行任务时很有可能会被越共一炮给薅下来
很真实的反战游戏,为了完美剧情玩得快吐了,就是太少了。
20191011入手。既然不可能做到战壕真实,那就去贴合司令部真实。玩起来与先前的所有游戏都不同,没有HUD,没有即时情报系统。市面上即使古代战争游戏都自带C3I系统(这样说比C4ISR显得老派),而这游戏的战场态势不仅有极大延迟,而且需要自己进行地图作业(也不给我配个参谋)。极端推荐!
很矛盾的一款游戏(又名:蒋介石模拟器):一方面是前无古人的战争游戏理念,但是实操起来非常拉跨,操作繁复,娱乐性缺缺;另一方面,最好的战争游戏不应该是反战游戏嘛?正如BF1提供给玩家的是一战拉大栓对枪的快感,省略了一战战壕里一无限蹲坑的迷茫与痛苦,这款游戏把战争中无聊和反人性的一面供玩家体验,很大胆。
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常凯申模拟器,不确定因素占了大多数,飞行员在夜间执行任务时很有可能会被越共一炮给薅下来
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