黑相集:稀望镇 The Dark Pictures Anthology: Little Hope
简介 · · · · · ·
在《黑相集:稀望镇(黑相集:一线生机)》中,四位大学生及他们的教授受困于迷雾缭绕、遗世独立的小镇上。他们拼命地寻找逃脱办法,却被小镇过往的阴影纠缠。为了逃出生天,在邪恶力量将主角们拖进地狱深渊前,他们必须揭开隐藏在阴魂不散的鬼魂背后的谜团。
开发商Supermassive此前表示《黑相集》一共计划制作8部作品,每年推出两部,游戏都将是恐怖惊悚主题,但故事彼此独立不受影响,每部邀请不同导演、演员来进行制作、演绎。
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黑相集:稀望镇 The Dark Pictures Anthology: Little Hope的文字 · · · · · · ( 全部 9 条 )
如果说棉兰号是《走进科学》,那稀望镇就是《致命ID》,黑相集稀望镇剧情浅析
首先必须说,稀望镇这个译名真的能算是游戏译名信达雅第一梯队的代表了,目前来看黑相集已经推出的故事都是以3个字作为副标题, little hope如果直译的话很难“有那味”,当地居民的话大概可能会更喜欢“小希望镇”这个称呼(还怪可爱……),但这样的话这种诡异的氛围就弱了不...
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故事可能被大家想简单了
简单分享下我的理解。 梅根是被玛丽附体(这也是一开始放火剧本为什么梅根出现好几个灵异恐怖画面的原因),被玛丽附体的梅根故意放火烧死一家人,原因是玛丽被他那个时代的全家以及全村人误以为是恶灵或是女巫,被审判致死,而最终决定玛丽命运的正是火灾幸存回到过去的安德鲁...
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关于Little Hope随便写写
时长5.4h,战况惨烈,最后只活了俩人。这一部的人真的太难救了,我觉得我今晚操作贼顺,该点的基本上都点了,结果还是这样,不知道怎么才能救下他们。 剧情没有跳过就算了,片尾也不给跳过,虽然那个音乐确实还挺好听。存档点更是少得可怜,也不能自动存,想打多结局只能一遍又...
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我爱Supermassive Games!
这一次稀望镇的故事比起棉兰号更加有深度多了,整个玩起来的感觉就 特别有《心灵杀手》跟《寂静岭》,甚至影视作品《布莱尔女巫》那味道了,结尾竟然是《致命ID》。你能在这部游戏里头找到许多电子游戏,跟流行恐怖片的影子。同样是深夜玩的恐怖游戏,明显稀望镇的故事更有味道...
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不错的作品,不看剧透,推荐玩下。
2020年,恐怖惊悚冒险游戏《黑相集:稀望镇| The Dark Pictures Anthology: Little Hope》 我当然是不玩游戏的,因为没有时间,流程是在B站上看C菌玩的,感觉很好,最后的结局应该是我最满意的那个了。虽然确实没有什么太完美的结局吧。 作为云玩家,就不提操作的事情了,主要...
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3A画面,稀碎的剧本,反智的逻辑。2楼露台火灾逃生不直接跳反而冲进火场,说得好的大家不走散转脸就不等同伴自己走,同伴落难其他人就一脸关切的旁观。 剩下的也就jump scare。 最后表示主角多重人格,因此中间各个角色分开聚集或幸存基本也不需要什么合理性了。 现实事件是少年火灾和成年车祸,女巫事件穿插的意义是什么?还有明显卡弗教士乃至其在现实环境中才是该小镇的搅屎棍,也不深入讲讲,祸祸这个祸祸那个就这么完了? ... 3A画面,稀碎的剧本,反智的逻辑。2楼露台火灾逃生不直接跳反而冲进火场,说得好的大家不走散转脸就不等同伴自己走,同伴落难其他人就一脸关切的旁观。 剩下的也就jump scare。 最后表示主角多重人格,因此中间各个角色分开聚集或幸存基本也不需要什么合理性了。 现实事件是少年火灾和成年车祸,女巫事件穿插的意义是什么?还有明显卡弗教士乃至其在现实环境中才是该小镇的搅屎棍,也不深入讲讲,祸祸这个祸祸那个就这么完了? 突然觉得结构很像寂静岭破碎记忆。 (展开)
首先剧情结尾精神分裂可太经典了,懂得都懂。然后这个公司的作品我是搞明白了,这些人也不太懂恐怖游戏怎么设计,他们想出了一个有点玄的故事,但是一拍脑子,哎,没有恐怖感啊(比如本作这个故事,幻想精神分裂的一家人,参与过去的女巫审判,被前世怪物追杀,够玄吧,但是恐怖吗?),所以为了强行制造恐怖感,每次转场都用司马的音效和鬼脸突脸来蹭恐怖感。套用知乎一个老哥的评价,这个游戏带给你的恐怖感和在安静的时候突然给你司马的声音和鬼脸带... 首先剧情结尾精神分裂可太经典了,懂得都懂。然后这个公司的作品我是搞明白了,这些人也不太懂恐怖游戏怎么设计,他们想出了一个有点玄的故事,但是一拍脑子,哎,没有恐怖感啊(比如本作这个故事,幻想精神分裂的一家人,参与过去的女巫审判,被前世怪物追杀,够玄吧,但是恐怖吗?),所以为了强行制造恐怖感,每次转场都用司马的音效和鬼脸突脸来蹭恐怖感。套用知乎一个老哥的评价,这个游戏带给你的恐怖感和在安静的时候突然给你司马的声音和鬼脸带来的感觉是差不多的,想感受这样的恐怖不如直接搞几个音频自己试试得了,不建议玩这个纯粹为了硬蹭恐怖游戏标签的游戏。总结,玩这个就是浪费时间,千万别买 (展开)
中年的安东尼睁大着眼睛,在童年故地对着空气和他的“伙伴们”对话,这场谢幕实在让我百感交杂。原来那些情人之间的情比金坚,同伴们放下争执的互相体谅,以及万众一心的合作,都只是一个老去了的无辜的善良人在饱受了半辈子的心灵折磨后的自我救赎。至善只在一念之间。而“恶魔”却任然行走在人群之中。我可以把这个故事当做一个人的心理治疗的历程,但却仍然无法阻止内心的感伤。
好结局真的是最温柔的结局了,最后得到了原谅和救赎,在他的脑海里他成功救了所有人。最后他的表情才是释然和放松了。其他的,就真的很难过,四个灭了的真的无疑揭开他的伤口,逼着他再经历一次全部救不回来的痛苦……[大哭] 唉看完后百感交集,但是好结局真的好感动,经历了团结互助的惊险一夜,然后他们最后都满怀希望地对着他说:“不是你的错,那一夜是个意外” 这可能才点题了吧
就是一个司机自己精神分裂成几个人的无聊结局