如龙7 光与暗的去向 龍が如く7 光と闇の行方

类型:
游戏 / 角色扮演 / 冒险 / 动作
平台:
PC / PS4 / Xbox One / PS5 / XSX
别名:
人中之龍7 光與闇的去向 / 如龙7 光与暗的行踪 / Yakuza 7 Light & Dark / Ryu ga Gotoku 7: Hikari to Yami no Yukue / Yakuza: Like a Dragon
发行商:
Sega
预计上市时间:
2020-01-16
发行日期:
2020-01-16
5星
62.2%
4星
27.3%
3星
8.2%
2星
1.0%
1星
1.3%
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如龙7 光与暗的去向 的游戏图片  · · · · · ·  ( 全部48张 · 添加图片 )

如龙7 光与暗的去向 的短评  · · · · · ·  ( 全部600条 )

  • 31 有用

    我真喜欢荒川的烤鸭这一条线索,荒川爱吃烤鸭人人都知道,剧情里十四岁吃烤鸭,千禧年夜吃烤鸭,春日出狱大闹的酒店也是烤鸭馆。荒川在春日眼里又那么高大,仿佛一切困难在他面前不在话下。可是荒川困窘的一面呢?——母亲割他的脸,父亲死在他面前,儿子瘫痪,老婆死了,大吾命令他扮演无耻叛徒,朝春日开枪——这些经历怎么写呢?全部浓缩在“他死前一晚说他第一次吃烤鸭”这一句话里,一辈子春日眼里的风光无两,只不过是荒川的坚强隐忍,把窘迫往肚... 我真喜欢荒川的烤鸭这一条线索,荒川爱吃烤鸭人人都知道,剧情里十四岁吃烤鸭,千禧年夜吃烤鸭,春日出狱大闹的酒店也是烤鸭馆。荒川在春日眼里又那么高大,仿佛一切困难在他面前不在话下。可是荒川困窘的一面呢?——母亲割他的脸,父亲死在他面前,儿子瘫痪,老婆死了,大吾命令他扮演无耻叛徒,朝春日开枪——这些经历怎么写呢?全部浓缩在“他死前一晚说他第一次吃烤鸭”这一句话里,一辈子春日眼里的风光无两,只不过是荒川的坚强隐忍,把窘迫往肚子里咽罢了 (展开)

  • 43 有用

    街上的年号悄悄变成了令和,如龙系列也随着年号的变迁有了新的变化,不同的游戏模式最直观的感受是不同于桐生的孤胆英雄,春日有了一群出生入死的队友,一周目剧情很棒,希望疫情早日过去,春日终将到来

  • 34 有用

    3.5星,2020.02.29,白金通关。挺成功的一次转型,充满日式RPG的热闹劲儿,伴着一路不绝于耳的同伴谈话,日常、逗趣、亲密、温暖。剧情演出有点冗长,后期两张系列原有的地图也纯粹敷衍空荡,但新开辟的横滨很不错,夜色很美。

  • 7 有用

    SEGA和Square Enix真的是两位不世出的定价鬼才,小小日本齐聚卧龙凤雏,佩服佩服。当然,游戏还是香的

  • 24 有用

    完美的7,最棒的标题,里面每一个人都拥有着自己的正义,人与人之间的牵绊,人与人之间的命运,或许只是一场可悲的事情玩笑,但是不到最后你永远不知道未开对自己到底怎么样。希望每一个人都有耐心吧这一做打完,这是如龙迄今为止最棒最有深度的一做

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我要写攻略

如龙7 光与暗的去向 龍が如く7 光と闇の行方的攻略 · · · · · · (全部 1 条)

桃浪九🌈 2021-04-08 03:20:36

关于奖杯“极致按摩”里刷捏捏的方法

看到贴吧有不少评论说刷新方法的,都试过了,包括打车来回7,切换昼夜,换城市和大退游戏,刷了个把小时还是不出捏捏大叔和神室町的女人。 后来在一个老哥提醒之下在横滨打车到离刷新点最远处,然后用脚跑回刷新点,一次成功。神室町打车去远处跑了一次没有刷,又打车去远处跑...  (展开)

如龙7 光与暗的去向 龍が如く7 光と闇の行方的话题 · · · · · · ( 全部 )

什么是话题
无论是一部作品、一个人,还是一件事,都往往可以衍生出许多不同的话题。将这些话题细分出来,分别进行讨论,会有更多收获。
我要写文字

如龙7 光与暗的去向 龍が如く7 光と闇の行方的文字 · · · · · · ( 全部 15 条 )

2020-01-23 09:31:08

城邦暴力团:当你谈到灰色地带别忘了你谈的是人

喽啰们只想着黑吃黑,政治家却在通过浮士德交易下一盘大棋。江湖说到底不过是国家的缩影,文明人的斗争比野蛮人的更血腥,因为他一个计划就影响了百万人的生存环境。不涉及具体的人的仇恨是无边无际的,换言之挡路的都得消失。占领着道德高地行赚取国家补助的净日协会并不是不...  (展开)
SummerWedila 2020-05-02 05:10:46

飞舞吧,在最时髦的祭典上,抛洒热血,尽情地享受一番 《如龙7》的新沸热血,现实舞台的RPG游戏探索

本文涉及大量剧透,请还没玩和没玩完游戏的人不要阅读本文。 西方有“王子与贫儿”的故事,东方有“狸猫换太子”的典故,这次,龙制作组以“真假少主”这一经典戏剧模式作为核心,开启了《如龙7》这一充满理想主义和浪漫色彩的故事。 仔细思考故事的逻辑,当然有许多经不起推敲...  (展开)
触乐 2020-02-27 14:37:29

从动作到回合制,《如龙7》的光与暗

“如龙”历来是个独特的产物,作为日式游戏坚持现代题材,又没有放弃日式游戏特有的幻想元素——最终,它终于成为了两者的结合体。 作者丨wayaway 去年愚人节,当世嘉发布《如龙7:光与暗的去向》(龍が如く7 光と闇の行方)回合制演示视频的时候,几乎所有人都承认世嘉这回的...  (展开)
海边的小哲 2020-02-12 12:37:07

吹爆的JRPG

白金纪念 疫情期间,玩了80多个小时,全程无厌倦感,没有无聊感。回合制对战比虽然节奏慢,但是演出很棒,职业很多,技能多且各具特色。随叫随到系统很棒。极大的丰富了招式。该帅的帅,该搞怪的搞怪。经常让人产生:我去,还可以这样?的感受。通关时春日79级。 探索系统也很...  (展开)
菅田将晖 2019-08-31 17:21:55

世嘉看得出来不想吃老本

如龙游戏系统已经很成熟走到头了,这次改革说实话觉得很惊艳,胆子太大了,我就喜欢胆子大的制作人,名越稔洋老大这次还做手术差点没挺过来,三周就过来参加发布会可以说是相当敬业了,如龙的初心也一直没有变,当初创造出来这个ip就是为了做别人不敢做的,这次也做了别人不敢...  (展开)
拉莱耶的守密人 2020-12-04 16:57:17

关于极道文化未来的探寻

随便说两句感想…… 战斗系统这种见仁见智的东西不评价了。不是老玩家,最近才有主机所以没玩过前作系列。 喜欢黑帮片,自己在日本的时候也很浅尝辄止地接触过极道(极东会,应该对应的是系列中的东城会吧。在歌舞伎町也就是神室町有相当实力的组织。),对于极道文化也颇感兴...  (展开)
瞿塘峡口曲江头 2020-09-27 22:53:32

Once upon a time in Kamurocho(神室町)

剧情的末尾,春日抱着倒在血泊中的真斗从储物柜旁的围观人群中夺路而出的样子像极了42年前那个寒冷夜晚的荒川真澄。荒川一家上辈子一定欠了真斗还不清的人情,这辈子为了报恩上阵父子兵,而这对真父子之间的感情太深沉,也有太多遗憾。 玩到这一幕的时候我庆幸漫长的游戏终于结...  (展开)
awanzheng 2020-09-06 11:46:30

成年人的童话

作为年龄逼近四十的游戏玩家,玩着大部分主角人设低龄的日式rpg,很难有身份的代入感,如龙7的主角春日一番难得的让我觉得这是同龄人呵呵。更难得的是主角把自己想象成勇者,因为当年开放rpg莎木的横空出世,我也曾经一度把自己的生活想象成是个角色扮演游戏,看来游戏开发者很...  (展开)
nature 2020-02-15 23:37:57

香了!超出预期

玩过的第一款如龙游戏,确实很有特色。 RPG 系统方面借鉴了 Persona 系列、致敬了 DQ,数值设计比较渣渣,尤其是战斗,平衡性很差,难度阶梯也不合理。不过各种沙雕招式演出非常搞笑,战斗节奏也不会人生厌,总体来说不过不失。 虽然设计了诸多职业,转职还要职业等级需要从头...  (展开)
愣儿哥 2021-03-19 15:55:58

玩得第一款如龙哈哈哈

这剧情好棒,热血而感动,最后一番抱着真斗时,好像时间走了一个轮回。过去,也是同一地点,真澄抱着真斗。十八年后,黑化后的真斗在此死去是不是也代表着一种重生呢?没玩过前代,就这代来说,战斗是我喜欢的回合制,城市里有很多小游戏可玩。啊,总觉得现代都市的角色放技能...  (展开)

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