如龙7 光与暗的去向 龍が如く7 光と闇の行方

类型:
游戏 / 角色扮演 / 冒险 / 策略 / 动作
平台:
PC / PS4 / Xbox One / PS5 / XSX
别名:
人中之龍7 光與闇的去向 / 人中之龙7 光与暗的去向 / Yakuza 7 Light & Dark / Ryu ga Gotoku 7: Hikari to Yami no Yukue / Yakuza: Like a Dragon
发行商:
Sega
预计上市时间:
2020-01-16
发行日期:
2020-01-16
5星
55.9%
4星
31.7%
3星
9.6%
2星
1.9%
1星
1.0%
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如龙7 光与暗的去向 的游戏图片  · · · · · ·  ( 全部57张 · 添加图片 )

如龙7 光与暗的去向 的短评  · · · · · ·  ( 全部1946条 )

  • 2 有用

    剧情和人物都很饱满了,但是玩法我是真接受不了,大哥你是如龙啊真当自己勇者斗恶龙了,地下那个破迷宫,无聊的要死,我以为两层差不多了,结果你给我搞出五层,玩的头疼。DQ系列地图那么大,做成回合制还好,你这游戏那么小一个地图,遍地刷怪进战斗,打的又慢节奏又差,就玩的很烦。

  • 237 有用

    我真喜欢荒川的烤鸭这一条线索,荒川爱吃烤鸭人人都知道,剧情里十四岁吃烤鸭,千禧年夜吃烤鸭,春日出狱大闹的酒店也是烤鸭馆。荒川在春日眼里又那么高大,仿佛一切困难在他面前不在话下。可是荒川困窘的一面呢?——母亲割他的脸,父亲死在他面前,儿子瘫痪,老婆死了,大吾命令他扮演无耻叛徒,朝春日开枪——这些经历怎么写呢?全部浓缩在“他死前一晚说他第一次吃烤鸭”这一句话里,一辈子春日眼里的风光无两,只不过是荒川的坚强隐忍,把窘迫往肚... 我真喜欢荒川的烤鸭这一条线索,荒川爱吃烤鸭人人都知道,剧情里十四岁吃烤鸭,千禧年夜吃烤鸭,春日出狱大闹的酒店也是烤鸭馆。荒川在春日眼里又那么高大,仿佛一切困难在他面前不在话下。可是荒川困窘的一面呢?——母亲割他的脸,父亲死在他面前,儿子瘫痪,老婆死了,大吾命令他扮演无耻叛徒,朝春日开枪——这些经历怎么写呢?全部浓缩在“他死前一晚说他第一次吃烤鸭”这一句话里,一辈子春日眼里的风光无两,只不过是荒川的坚强隐忍,把窘迫往肚子里咽罢了 (展开)

  • 1 有用

    实在玩不下去

  • 1 有用

    除了后期要刷等级,剧情啥的很好,玩完之后很喜欢春日一番、纱荣子、难波、足立他们中年老哥几个,还有荒川真澄、泽城丈这两个角色也很好,结局婴儿箱那儿属实没想到

  • 13 有用

    人家储物柜上都写了请别把贵重物品往里放。其实是有点失望的,一开始觉得哇太好啦!女人终于能在如龙里打架啦!虽然主控还是男的但是起码战斗时可以操控女人啦!结果让两个女生穿高跟鞋战斗……战斗服装跟情趣内衣一样我只能让一个穿葬礼服装一个穿薰的衣服,还有超恶心的每一部都舍弃不了的后宫剧情。我再说一遍我还在玩这个系列不是因为我有品味而是因为我贱,我把神室町当赛博故乡,可神室町是男人为了男人创造的。

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我要写攻略

如龙7 光与暗的去向 龍が如く7 光と闇の行方的攻略 · · · · · · (全部 1 条)

桃浪九🌈 2021-04-08 03:20:36

关于奖杯“极致按摩”里刷捏捏的方法

看到贴吧有不少评论说刷新方法的,都试过了,包括打车来回7,切换昼夜,换城市和大退游戏,刷了个把小时还是不出捏捏大叔和神室町的女人。 后来在一个老哥提醒之下在横滨打车到离刷新点最远处,然后用脚跑回刷新点,一次成功。神室町打车去远处跑了一次没有刷,又打车去远处跑...  (展开)
我要写文字

如龙7 光与暗的去向 龍が如く7 光と闇の行方的文字 · · · · · · ( 全部 35 条 )

SummerWedila 2020-05-02 05:10:46

飞舞吧,在最时髦的祭典上,抛洒热血,尽情地享受一番 《如龙7》的新沸热血,现实舞台的RPG游戏探索

本文涉及大量剧透,请还没玩和没玩完游戏的人不要阅读本文。 西方有“王子与贫儿”的故事,东方有“狸猫换太子”的典故,这次,龙制作组以“真假少主”这一经典戏剧模式作为核心,开启了《如龙7》这一充满理想主义和浪漫色彩的故事。 仔细思考故事的逻辑,当然有许多经不起推敲...  (展开)
2020-01-23 09:31:08

城邦暴力团:当你谈到灰色地带别忘了你谈的是人

喽啰们只想着黑吃黑,政治家却在通过浮士德交易下一盘大棋。江湖说到底不过是国家的缩影,文明人的斗争比野蛮人的更血腥,因为他一个计划就影响了百万人的生存环境。不涉及具体的人的仇恨是无边无际的,换言之挡路的都得消失。占领着道德高地行赚取国家补助的净日协会并不是不...  (展开)
触乐 2020-02-27 14:37:29

从动作到回合制,《如龙7》的光与暗

“如龙”历来是个独特的产物,作为日式游戏坚持现代题材,又没有放弃日式游戏特有的幻想元素——最终,它终于成为了两者的结合体。 作者丨wayaway 去年愚人节,当世嘉发布《如龙7:光与暗的去向》(龍が如く7 光と闇の行方)回合制演示视频的时候,几乎所有人都承认世嘉这回的...  (展开)
废土拾荒 2022-05-23 17:23:34

几个主题与泽城丈

很高兴看到《如龙》系列在日剧风格上又进步了。不说 RPG 玩法,仅就剧情这一项,就值。 众所周知《如龙》系列在黑帮题材上遇到了瓶颈,最终导致口碑逐年下滑,就算是桐生一马谢幕作的 6 代,也是褒贬不一。7代是一部革新之作,编剧终于可以把各种主题加进来,这里仅就我个人的...  (展开)
敢笑黄巢不丈夫 2021-07-08 21:28:26

如龙7堪称伟大(基本无剧透)

习惯把好吃的菜放到最后,先从最差的开始说。战斗→产品→程序→美术→动捕→剧本。 战斗★★★ 如龙7是传统的日式RPG,回合制战斗系统+各种小游戏,可能不适合年轻玩家的习惯。对于80后玩家来说,魂系列、仁王、怪物猎人啥的真的玩累了。大镖客都累……所以女神异闻录和如龙这...  (展开)
夜萤晞 2021-07-20 06:39:59

打钱过程中的一点回忆(大剧透)

第一天晚上刚开始玩的时候,正好晚上没怎么好好吃,结果就被烤鸭馋了半天……然后像历代一样就开始了教学关,教学的时候发现又有追逐战,啊这,3代的回忆历历在目,怎么又追逐?结果后来发现教学之后就再也没追逐战了? 然后就剧情推进,还是打一场没多少钱的时代,不由得想起0...  (展开)
海边的小哲 2020-02-12 12:37:07

吹爆的JRPG

白金纪念 疫情期间,玩了80多个小时,全程无厌倦感,没有无聊感。回合制对战比虽然节奏慢,但是演出很棒,职业很多,技能多且各具特色。随叫随到系统很棒。极大的丰富了招式。该帅的帅,该搞怪的搞怪。经常让人产生:我去,还可以这样?的感受。通关时春日79级。 探索系统也很...  (展开)
菅田将晖 2019-08-31 17:21:55

世嘉看得出来不想吃老本

如龙游戏系统已经很成熟走到头了,这次改革说实话觉得很惊艳,胆子太大了,我就喜欢胆子大的制作人,名越稔洋老大这次还做手术差点没挺过来,三周就过来参加发布会可以说是相当敬业了,如龙的初心也一直没有变,当初创造出来这个ip就是为了做别人不敢做的,这次也做了别人不敢...  (展开)
KOPIKO 2022-01-06 12:16:23

不再是孤胆英雄的黑道故事

前方剧透警告!!! 断断续续地用了两个月的时间通关并且全成就,从一开始我很嫌弃改版后的RPG模式到后来深陷其中不能自拔,甚至每天都要和我的朋友说如龙7有多好玩。 我从0代一直玩到了6代,见证了主角桐生一马背锅的一生,虽然6代开始就有队友参与战斗,但平时还是只有桐生一...  (展开)
拉莱耶的守密人 2020-12-04 16:57:17

关于极道文化未来的探寻

随便说两句感想…… 战斗系统这种见仁见智的东西不评价了。不是老玩家,最近才有主机所以没玩过前作系列。 喜欢黑帮片,自己在日本的时候也很浅尝辄止地接触过极道(极东会,应该对应的是系列中的东城会吧。在歌舞伎町也就是神室町有相当实力的组织。),对于极道文化也颇感兴...  (展开)

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