关于凶手不是我 凶手不是我 Perfect Crime的评论

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    这游戏把我气的笑岔气了

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    笑死我了 你在现场!!!那你最可疑!!!

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    救命,这智障游戏给我笑吐了,警察比苏格兰场还差劲!

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    创意挺好玩的 但是有一说一bug有点太多了 物理砂仁 玄学判案。。。 暗黑版 道具复杂版 编程摆烂版的story teller。。。

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    好傻

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    扮演推理小说中的凶手,需要自己设法处理凶器、杀人手法、不在场证明、嫁祸方式,并在有限的心理压力内完成案件。每个缓解都可以搞得很复杂,实际上玩法也基本支持,可以想见团队主创是推理粉丝。但是因为警察太楞了,使得整个案件在玩家处理得不是很完善的时候显得相当奇怪,感觉很多时候觉得无论如何警察也不可能相信这种嫁祸的…… 只能说,这种粗糙,有机会成就未来同类某个伟大作品,但不是这一款就是了……

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    创意很有趣,某种意义上解压游戏()但是这,这剧情啊这文案啊,这和npc的对话啊,感觉主线剧情男主天天自爆这npc知道以后还不搞男主或者不明白,因为npc太弱智,我都一度认为该不会是有什么反转吧,比如其实他们只是立场不同不能说好坏。还有因为经费和游戏性问题,实在太多奇怪的地方了,我一开始真的用正常人的思路玩,怎么玩都过不去。后来我换种思路就完全当成一个游戏,思考定罪机制,就随便过了。这什么脚印啊,血迹啊,看似一堆提醒实际上jc根本不会管,只看最后谁怀疑度最高就是谁,太弱智了。没有扮演凶手实施(暂时的)完美犯罪的感觉,还是有点失望的

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    什么?你在现场?你嫌疑最大!哈哈哈玩完脑子里就这句话。很久以前看散人玩过,就加进愿望单了,但是一直到最近才开始玩。虽然npc都比较智障,但是要打到高分还是要动点脑子的,在b站看一个up的攻略打150分真的好牛,我这辈子也没有这样的推理智商呜呜呜呜。

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    判定成谜,操作只有行走调查之类的手感却很差,本身设计杀人方案的创意还是挺有意思的,独立案件也有一定的自由发挥空间,不过感觉创意工坊的体验感应该优于本体。

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    你在现场!你嫌疑最大!

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    什么!你在现场!那你的嫌疑最大!(豆瓣真的不考虑一个看过吗)ps这个游戏的判定真的好linear我一点编程不会我都能隔着屏幕感觉到程序员的气息

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    题材很有意思,然而凶手判定的逻辑太离谱了……

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    别人给我做不在场证明,我污蔑别人没有不在场证明,我嫌疑下降她嫌疑上升,哇这游戏这个逻辑能不能好好做。 主線劇情虎頭蛇尾⋯

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    很有创意,以凶手的身份倒推理,来完成完美的犯罪。缺点也很明显,第一操作不顺手,第二逻辑不自洽。

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    主题非常有意思 有几个案子设计得也精巧 能够有好几种方法完美犯罪全身而退 但不得不说它剧情实在是有点太“硬”了 每一步都很死板 时间的控制十分难搞 npc判定也很粗糙

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    打完脑里只有一句话:什么!你在现场!

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    窦性心动过速,每次玩这个都是:打开-沙人-怎么办怎么办怎么才能完成任务-心率过快-离开,其实是个还比较有趣的游戏啦

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    从俺一定是完美凶手到乖乖认罪第一人🤦‍♀️ 日常拖累好朋友hhh

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    你嫌疑最大!

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    还可以的

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凶手不是我 凶手不是我 Perfect Crime
类别:游戏 / 文字冒险 / 模拟