尸体派对 血色笼罩 无止境的恐惧 コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
简介 · · · · · ·
哲志和好朋友们因为准备文化祭而留在学校,他们七人玩起了讲鬼故事的游戏,不久老师带着哲志的妹妹来了,催他们回家。临走前,喜欢鬼故事的班长提议他们用咒符玩“幸福的幸子”,来祈祷他们七人友谊永存,永远在一起。然而当他们举行完仪式,奇怪的事情发生了,教室突然猛烈摇晃起来,一阵巨响后地面轰然坍塌,所有人都掉了进去。
等他们醒来后,发现自己身处一个古旧的小学校舍里,这所废弃学校门窗紧闭,恐怖诡异。直美发现了昏迷的世以子,二人随后一起行动,企图离开这个可怕的校舍。但是更可怕的事情在后面等着她们,受害者一个个地出现。
喜欢尸体派对 血色笼罩 无止境的恐惧 コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー的人也喜欢 · · · · · ·
尸体派对 血色笼罩 无止境的恐惧 コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー的文字 · · · · · · ( 全部 3 条 )
巧妙設計反轉、堆疊層次有感
人物性格鮮明,鋪陳錯落有致,節奏感把握得不錯,前兩章把謎題都拋出來,不僅營造了找不到解答的恐怖,角色的離奇死亡更加深了不知所措的痛苦,尤其第一章身亡的世以子,到最後還起了關鍵作用,埋梗於角色心緒轉變之中,頗引人共鳴。主體故事與角色經歷有層次地翻轉也很精采,...
(展开)
总体不错,但差点意思
游玩《尸体派对》后的一些想法 剧透预警------------- 1. 优点: 1. 剧情上挖的坑全部填上了,所有疑点都给了比较合理的解释,伏笔全部回收 2. 恐怖感塑造的比较到位,环境表现力足阴暗的灯光,破旧的教室,以及各种孩子的日常用品。剧情也很好的拿捏了玩家的心理,对恐怖的控...
(展开)
巧妙設計反轉、堆疊層次有感
人物性格鮮明,鋪陳錯落有致,節奏感把握得不錯,前兩章把謎題都拋出來,不僅營造了找不到解答的恐怖,角色的離奇死亡更加深了不知所措的痛苦,尤其第一章身亡的世以子,到最後還起了關鍵作用,埋梗於角色心緒轉變之中,頗引人共鳴。主體故事與角色經歷有層次地翻轉也很精采,...
(展开)
> 更多文字 3篇

尸体派对 真的是神作 没有什么jump scare 吓了我一周 最后还是赚到了我的眼泪 世以子真的是天使! 作为玩家的我都不能原谅直美 她却原谅、协助、拯救了直美 很有代入感 cv给力 玩完游戏后决定去补番
幸子さんはお願い\(^^)/
PSP版是真神
经典的日式恐怖,虽然是像素RPG,但是在音乐和氛围上,是我经历过最好的游戏。
以当时来说是做的不错的恐怖游戏了(或许现在也是),主要是恐怖感塑造的很到位,剧情也没有留下太多没有填的坑。但细节打磨还差不少,尤其是各个角色。除了黄毛和班长,其他人都沦为路人,没有留下半点记忆点,如果这两人是主角的话,这个程度其实足够了,但游戏明显是个群像。设计师还给予玩家操纵各个角色行动的设定,就像很多人一起在讲述这个故事……明明是想加强玩家对角色的了解,但太多角色的亮点都没讲出来,这个设计反倒成了劣势。 PS:班... 以当时来说是做的不错的恐怖游戏了(或许现在也是),主要是恐怖感塑造的很到位,剧情也没有留下太多没有填的坑。但细节打磨还差不少,尤其是各个角色。除了黄毛和班长,其他人都沦为路人,没有留下半点记忆点,如果这两人是主角的话,这个程度其实足够了,但游戏明显是个群像。设计师还给予玩家操纵各个角色行动的设定,就像很多人一起在讲述这个故事……明明是想加强玩家对角色的了解,但太多角色的亮点都没讲出来,这个设计反倒成了劣势。 PS:班长喜欢哲志这个设定给角色减大分…别整这种毁角色的设定了,妹控而且不作为的角色有啥可喜欢的,看看远处的黄毛吧。 (展开)